Nam diễn viên thủ vai Hulk bất ngờ hé lộ về nỗi xấu hổ mỗi khi đóng vai siêu anh hùng của mình

Bất kì ai cũng nghĩ rằng việc đóng vai thành một siêu anh hùng sẽ là trải nghiệm cool ngầu nhất đời mình cho đến khi nghe những chia sẻ mà nam diễn viên thủ vai Hulk - Mark Ruffalo kể lại

Được tham gia vào những vai diễn siêu anh hùng có lẽ là một trong những giấc mơ của không biết bao nhiêu người trên thế giới, tất nhiên kèm theo đó sẽ là cảm giác vô cùng vui sướng và hãng diện rồi. Tuy nhiên ngoài niềm vui và cảm giác vô cùng cool ngầu ra thì cũng có những khoảng khắc vô cùng xấu hổ mà có lẽ không ai ngờ đến được.

Theo đó thì nam diễn viên Mark Ruffalo - người thủ vai Người khổng lồ Xanh Hulk trong vũ trụ điện ảnh Marvel - đã có một cuộc phỏng vấn gần đây và anh đã có những chia sẻ vô cùng thú vị trong quá trình thực hiện những phần phim của Marvel.

Người khổng lồ xanh Mark Ruffalo: Đóng phim siêu anh hùng nhiều lúc cũng xấu hổ lắm chứ bộ - Ảnh 1.

Lý do mà Mark cho rằng việc đóng vai thành một siêu anh hùng lại mang đến sự xấu hổ cho bản thân, bởi Hulk là một siêu anh hùng được tạo nên từ công nghệ kỷ xảo CGI, cũng chính vì thế mà trong những phân đoạn có sự xuất hiện của Hulk thì Mark sẽ phải mặc cho mình những bộ trang phục bó sát để phục vụ cho việc dựng hình ảnh trên máy tính.

Tất nhiên dù đây là một bộ trang phục kỹ thuật nhưng vẻ ngoài của nó vô cùng buồn cười và những người bạn diễn của anh thường xuyên trêu chọc anh bởi vì bộ đồ quá đỗi "xấu xí" này.

Người khổng lồ xanh Mark Ruffalo: Đóng phim siêu anh hùng nhiều lúc cũng xấu hổ lắm chứ bộ - Ảnh 2.

"Tôi ngượng chết đi được ấy khi những người bạn diễn của tôi cứ mỗi lần thấy tôi bước ra ngoài trường quay với bộ đồ ấy lại lăn ra cười, bởi họ đang mặc cho mình những bộ trang phục cực kì cool ngầu, con tôi thì lại mặc bộ đồ không khác gì là một bộ đồ ngủ với họa tiết xấu xí như mấy bàn cờ cả."

Mark Ruffalo cũng đã kể lại một kỷ niệm của mình trong quá trình quay phần phim The Avengers (2012) trong một phân đoạn khi Hulk gầm vào mặt của Tony Stark để đánh thức anh dậy, khi mà Người Sắt của chúng ta rơi từ cánh cổng không giạn của quân đoàn Chitauri.

Mark lúc này đã kể lại rằng:

"Sau khi diễn xong phân đoạn này thì Robert đã chỉ mở một con mắt và cười tôi: "Anh thật sự làm trò đó thật hả Ruffalo?"

Anh ta cứ trêu tôi suốt quá trình đóng phim như thế đấy. Thậm chí cho đến tận thời điểm quay Endgame thì anh ta vẫn cứ một mực trêu chọc tôi rằng: "Tôi thật sự thông cảm cho anh đấy, cứ phải mặc đồ quần áo đó cả ngày mà anh cũng chịu đựng được.""

Người khổng lồ xanh Mark Ruffalo: Đóng phim siêu anh hùng nhiều lúc cũng xấu hổ lắm chứ bộ - Ảnh 3.

Vì thế đâu phải cứ đóng phim siêu anh hùng là luôn có cho mình những trải nghiệm ngầu lòi đâu phải không nào.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang