Top phim chuyển thể từ game thất bại nặng nề nhất mọi thời đại (Phần 2)

Tiếp tục đến với danh mục Top phim chuyển thể từ game được xếp vào hàng bom xịt nổi tiếng thế giới, đã góp phần khiến thể loại này ngụp lặn trong thất bại

Xem thêm: Top phim chuyển thể từ game thất bại nặng nề nhất mọi thời đại (Phần 1)

BloodRayne (2005)

Dường như đạo diễn Uwe Boll không ngại làm dày thêm danh mục phim chuyển thể từ game siêu tệ của mình. Sau hai thảm họa House of the Dead và Alone in the Dark, ông tiếp tục cho ra mắt BloodRayne cũng trong năm 2005 với sự tham gia của những tên tuổi lớn như Ben Kingsley và Michael Madsen. Nhưng tất cả những điều đó cũng không đủ để kéo bộ phim lên, với tổng doanh thu khoảng 3,5 triệu đô so với kinh phí sản xuất 25 triệu đô. Thậm chí phim còn dính vào drama bị rút khỏi hơn 1600 rạp vì lý do bản gửi đi chưa được cấp phép.

Top phim chuyển thể từ game thất bại nặng nề nhất mọi thời đại Phần 2

Postal (2007)

Nếu có bất kì bộ phim nào do Uwe Boll làm đạo diễn mà đủ sức tranh giải phim chuyển thể từ game tệ nhất với Alone in the Dark, thì đó chính là Postal. Bản thân thương hiệu game cũng không có một nền tảng đủ vững chắc để chuyển thể thành phim, với khá nhiều nội dung bạo lực và gây tranh cãi quá mức. Bộ phim chỉ đơn thuần làm nổi bật những đặc trưng đó mà thôi.

Top phim chuyển thể từ game thất bại nặng nề nhất mọi thời đại Phần 2  2

Max Payne (2008)

Thương hiệu Max Payne là một trong những loạt game ấn tượng nhất thập niên 2000, với phần game đầu tiên ra mắt năm 2001 đã để lại nhiều ấn tượng trong cộng đồng game thủ. Bảy năm sau đó, dự án điện ảnh Max Payne do đạo diễn John Moore ra mắt. Những tưởng với tài năng của Mark Wahlberg và sự kết hợp giữa những màn đấu súng đầy phong cách của The Matrix với thị giác nhạy cảm của Sin City sẽ cho ra đời một siêu phẩm hành động. Nhưng kịch bản cồng kềnh và phần diễn xuất tệ hại đã biến nó thành một bộ phim chuyển thể không phát huy được hết tiềm năng thật sự.

Top phim chuyển thể từ game thất bại nặng nề nhất mọi thời đại Phần 2  3

Street Fighter: The Legend of Chun-Li (2009)

Bộ phim Street Fighter năm 1994 mặc dù không thể gọi là tác phẩm hay, nhưng nó vẫn có những nét ấn tượng riêng. Tiếc rằng điều đó đã không thể lặp lại trong Street Fighter: The Legend of Chun-Li. Với những màn chiến đấu được thực hiện kém cỏi và thiếu đi màu sắc đặc trưng của dòng game, gần như không có bất kì chi tiết nào về bản chuyển thể này chứng tỏ được đặc trưng "Street Fighter".

Top phim chuyển thể từ game thất bại nặng nề nhất mọi thời đại Phần 2  4

Silent Hill: Revelation (2012)

Năm 2006, đạo diễn Christophe Gans quyết định thực hiện phim chuyển thể từ thương hiệu game kinh dị Silent Hill. Mặc dù không phải là một bộ phim hay, nó vẫn được xem là nỗ lực đáng ghi nhận, và có doanh thu không hề tệ khi mang về tổng cộng 120 triệu đô-la toàn cầu. Thế nhưng 6 năm sau đó, phần tiếp theo với tên gọi Revelation lại gần như đánh mất đi tất cả mọi thứ đã khiến cho người tiền nhiệm trở nên nổi bật. Thay vì truyền tải một cảm giác kinh hoàng, Revelation gần như sụp đổ bởi sức nặng của những cảnh hành động hào nhoáng.

Top phim chuyển thể từ game thất bại nặng nề nhất mọi thời đại Phần 2  5

Xem thêm: Konami chính thức công bố dự án điện ảnh Return to Silent Hill do Christophe Gans đạo diễn

Hitman: Agent 47 (2015)

Bộ phim Hitman năm 2007 hoàn toàn có khả năng trở thành phim chuyển thể từ game tệ nhất, nhưng "may mắn" cho nó là một ứng viên khác đã xuất hiện vài năm sau đó với tên gọi Hitman: Agent 47. Mang trong mình tham vọng tái khởi động thương hiệu Hitman đình đám, để trở thành bộ phim hành động đỉnh cao, nhưng cốt truyện nhạt nhẽo và đơn điệu đã khiến cho nó không tạo được bất kì ấn tượng kéo dài nào. 

Top phim chuyển thể từ game thất bại nặng nề nhất mọi thời đại Phần 2  6

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Game thủ kêu gọi Tẩy Chay PS5 để phản đối Sony khai tử đĩa game PlayStation

Game thủ kêu gọi Tẩy Chay PS5 để phản đối Sony khai tử đĩa game PlayStation

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Một bộ phận cộng đồng PlayStation đang phát động chiến dịch mang tên PS5 Blackout (Tẩy Chay PS5) nhằm phản đối quyết định chấm dứt phát hành game trên đĩa vật lý của Sony từ năm 2028. Chiến dịch kêu gọi người chơi ngừng sử dụng các dịch vụ PlayStation trong một tuần để tạo sức ép lên hãng.

Game Online
Trải nghiệm chuột không dây ba chế độ: Nhiều kết nối có thực sự cần thiết?

Trải nghiệm chuột không dây ba chế độ: Nhiều kết nối có thực sự cần thiết?

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Chuột không dây ba chế độ xuất hiện ngày càng nhiều, hứa hẹn chuyển nhanh giữa laptop, tablet và PC. Nhưng với phần lớn người dùng, nhiều kết nối chỉ thật sự đáng giá khi đi kèm đúng thói quen làm việc. Nếu chọn sai nhu cầu, đây rất dễ trở thành tính năng có cũng được, không có cũng không ảnh hưởng lớn.

Công Nghệ
Độc lạ cách xin lỗi của nhà làm game Nhật Bản: Trò chơi bị hoãn vô thời hạn, lập tức làm game mới cho fan... "đánh vào mông" mình

Độc lạ cách xin lỗi của nhà làm game Nhật Bản: Trò chơi bị hoãn vô thời hạn, lập tức làm game mới cho fan... "đánh vào mông" mình

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Thay vì phát đi những văn bản xin lỗi khô khan hay cúi đầu tạ lỗi theo cách truyền thống, một nhà phát triển game độc lập tại Nhật Bản mới đây đã khiến toàn bộ cộng đồng game thủ quốc tế phải "ngả ngửa" vì màn tạ lỗi có một không hai. Trước sự cố tựa game mới bị hoãn phát hành vô thời hạn trên nền tảng Steam, nhà làm game này đã sáng tạo ngay một tựa game phụ để người chơi thoải mái "trút giận" bằng cách... đánh vào mông hình đại diện của chính mình.

Giải trí
Lên đầu trang