Công nghệ bắt việt vị của FIFA hoạt động như thế nào?

Công nghệ này đã được thử nghiệm trong một số trận đấu trực tiếp và sẽ tiếp tục được hoàn thiện trước giải đấu lớn.

Liên đoàn bóng đá FIFA đã áp dụng công nghệ để bắt việt vị bán tự động giúp tăng độ chính xác và hiệu quả trong các trận đấu. Công nghệ việt vị bán tự động sẽ được triển khai cho FIFA World Cup 2022 tại Qatar. 

FIFA sử dụng công nghệ bao gồm camera, cảm biến, AI để bắt các lỗi việt vị trong World Cup

Xem thêm: Giờ đây, AI đã có thể biến lời nói thành một tác phẩm nghệ thuật chân thực

Công nghệ sử dụng hàng chục camera theo dõi chuyên dụng gắn trên trần của sân vận động để theo dõi bóng và 29 điểm trên cơ thể của mỗi cầu thủ 50 lần mỗi giây.

Trong khi đó, một bộ cảm biến được lắp trong quả bóng phát, cảm biến này có thể phát dữ liệu 500 lần mỗi giây. Trái bóng này có tên là AI Rihla do hãng Adidas sản xuất và được sử dụng tại World Cup 2022.

Các điểm dữ liệu được xử lý bởi AI trong thời gian thực, cho phép trọng tài theo dõi diễn biến trên sân qua video có thể biết chính xác vị trí của cầu thủ và bóng tại bất kỳ thời điểm nào. Cảnh báo sẽ tự động được kích hoạt bất cứ khi nào phát hiện ra vị trí việt vị, lúc đó hệ thống sẽ kiểm tra để xác nhận hoặc từ chối lỗi và báo hiệu cho trọng tài bên trong sân đấu.

FIFA sử dụng công nghệ bao gồm camera, cảm biến, AI để bắt các lỗi việt vị trong World Cup

Xem thêm: Một kỹ sư Google bị thôi việc vì cho rằng AI chatbot có tri giác như con người

Công nghệ thậm chí có thể phát lại để chiếu trong sân vận động và trên TV để khán giả có thể tiện theo dõi. 

Công nghệ này đã được thử nghiệm trong một số trận đấu trực tiếp và sẽ tiếp tục được hoàn thiện trước giải đấu lớn. FIFA World Cup 2022 sẽ bắt đầu vào ngày 21 tháng 11 năm 2022. 

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang