Công nghệ bắt việt vị của FIFA hoạt động như thế nào?

Công nghệ này đã được thử nghiệm trong một số trận đấu trực tiếp và sẽ tiếp tục được hoàn thiện trước giải đấu lớn.

Liên đoàn bóng đá FIFA đã áp dụng công nghệ để bắt việt vị bán tự động giúp tăng độ chính xác và hiệu quả trong các trận đấu. Công nghệ việt vị bán tự động sẽ được triển khai cho FIFA World Cup 2022 tại Qatar. 

FIFA sử dụng công nghệ bao gồm camera, cảm biến, AI để bắt các lỗi việt vị trong World Cup

Xem thêm: Giờ đây, AI đã có thể biến lời nói thành một tác phẩm nghệ thuật chân thực

Công nghệ sử dụng hàng chục camera theo dõi chuyên dụng gắn trên trần của sân vận động để theo dõi bóng và 29 điểm trên cơ thể của mỗi cầu thủ 50 lần mỗi giây.

Trong khi đó, một bộ cảm biến được lắp trong quả bóng phát, cảm biến này có thể phát dữ liệu 500 lần mỗi giây. Trái bóng này có tên là AI Rihla do hãng Adidas sản xuất và được sử dụng tại World Cup 2022.

Các điểm dữ liệu được xử lý bởi AI trong thời gian thực, cho phép trọng tài theo dõi diễn biến trên sân qua video có thể biết chính xác vị trí của cầu thủ và bóng tại bất kỳ thời điểm nào. Cảnh báo sẽ tự động được kích hoạt bất cứ khi nào phát hiện ra vị trí việt vị, lúc đó hệ thống sẽ kiểm tra để xác nhận hoặc từ chối lỗi và báo hiệu cho trọng tài bên trong sân đấu.

FIFA sử dụng công nghệ bao gồm camera, cảm biến, AI để bắt các lỗi việt vị trong World Cup

Xem thêm: Một kỹ sư Google bị thôi việc vì cho rằng AI chatbot có tri giác như con người

Công nghệ thậm chí có thể phát lại để chiếu trong sân vận động và trên TV để khán giả có thể tiện theo dõi. 

Công nghệ này đã được thử nghiệm trong một số trận đấu trực tiếp và sẽ tiếp tục được hoàn thiện trước giải đấu lớn. FIFA World Cup 2022 sẽ bắt đầu vào ngày 21 tháng 11 năm 2022. 

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bước nhảy vọt lịch sử của quyền lực mềm Nhật Bản: Thị trường anime toàn cầu lần đầu xô đổ cột mốc 4.000 tỷ Yên, tăng trưởng gấp đôi sau một thập kỷ nhờ "cơn lốc" quốc tế

Bước nhảy vọt lịch sử của quyền lực mềm Nhật Bản: Thị trường anime toàn cầu lần đầu xô đổ cột mốc 4.000 tỷ Yên, tăng trưởng gấp đôi sau một thập kỷ nhờ "cơn lốc" quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một kỳ tích kinh tế chưa từng có tiền lệ vừa chính thức được xác lập, khẳng định vị thế độc tôn và sức ảnh hưởng văn hóa sâu rộng của xứ sở hoa anh đào trên bản đồ giải trí thế giới. Ngày 30 tháng 10 năm 2026, Hiệp hội Hoạt hình Nhật Bản (AJA) — tổ chức đầu ngành quy tụ các hãng sản xuất phim hoạt hình danh tiếng nhất xứ Phù Tang — đã chính thức công bố báo cáo sơ bộ thường niên. Theo đó, tổng quy mô thị trường ngành công nghiệp anime trong năm 2025 vừa qua đã chạm mức kỷ lục vô tiền khoáng hậu: 4.449,1 tỷ Yên (bao gồm cả doanh thu nội địa lẫn thị trường nước ngoài).

Giải trí
Marvel hé lộ dàn diễn viên X-Men thế hệ mới: Ai sẽ vào vai Cyclops, Jean Grey và Professor X?

Marvel hé lộ dàn diễn viên X-Men thế hệ mới: Ai sẽ vào vai Cyclops, Jean Grey và Professor X?

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marvel Studios đang từng bước giới thiệu dàn diễn viên đảm nhận các nhân vật X-Men trong bộ phim điện ảnh mới, đánh dấu lần đầu nhóm dị nhân được tái khởi động trên màn ảnh kể từ khi Disney mua lại 20th Century Fox vào năm 2019. Những cái tên được công bố gồm Sadie Sink, Kit Connor, Samara Weaving, Christopher Abbott và Adam Driver, bên cạnh nhiều gương mặt trẻ khác.

Phim Ảnh
Nhà phát triển Tiny11 chạy Windows 11 26H2 chỉ với 128MB RAM

Nhà phát triển Tiny11 chạy Windows 11 26H2 chỉ với 128MB RAM

quânQuân Kít

Nhà phát triển đứng sau Tiny11 vừa chứng minh Windows 11 26H2 có thể khởi chạy với chỉ 128MB RAM, tương đương 3,125% mức tối thiểu 4GB do Microsoft công bố. Dù vẫn mở được màn hình desktop, File Explorer và Notepad, hệ điều hành hoạt động cực kỳ chậm, cho thấy đây chủ yếu là thử nghiệm giới hạn kỹ thuật thay vì giải pháp dành cho máy tính cũ.

Công Nghệ
Lên đầu trang