Sony bắt đầu triển khai Công nghệ VRR trên PS5 trong tuần này

Trên TV và màn hình PC tương thích với HDMI 2.1 VRR, VRR tự động đồng bộ hóa tốc độ làm mới của màn hình với đầu ra đồ họa của bảng điều khiển PS5.

Sony sẽ bắt đầu triển khai hỗ trợ tính năng Tốc độ làm mới có thể thay đổi (VRR) cho PS5 thông qua bản cập nhật được phát hành trong tuần này, công ty đã công bố hôm thứ Hai. Hideaki Nishino của Sony cho biết:

Sony bắt đầu triển khai Công nghệ VRR trên PS5 trong tuần này

“Trên TV và màn hình PC tương thích với HDMI 2.1 VRR, VRR tự động đồng bộ hóa tốc độ làm mới của màn hình với đầu ra đồ họa của bảng điều khiển PS5. Điều này nâng cao hiệu suất hình ảnh cho các trò chơi PS5 bằng cách giảm thiểu hoặc loại bỏ các hiện vật hình ảnh, chẳng hạn như các vấn đề về tốc độ khung hình và hiện tượng xé hình. Tính năng này sẽ có sẵn trên toàn cầu."

Xem thêm: Playstation âm thầm xóa bằng chứng liên quan đến vụ kiện phân biệt giới tính của công ty

Dưới đây là một số tựa game được hỗ trợ VRR trong tuần tới: 

  • Astro’s Playroom
  • Call of Duty: Vanguard
  • Call of Duty: Black Ops Cold War
  • Destiny 2
  • Devil May Cry 5 Special Edition
  • Dirt 5
  • Godfall
  • Marvel’s Spider-Man Remastered
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Resident Evil Village
  • Tiny Tina’s Wonderlands
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
  • Tribes of Midgard

Sony bắt đầu triển khai Công nghệ VRR trên PS5 trong tuần này 2

Xem thêm: Mẹo né đòn đánh của Godskin Noble trong Elden Ring cực kì đơn giản

Sony cũng sẽ cho phép bạn áp dụng VRR cho các game không được hỗ trợ. Tuy nhiên, Nishino cảnh báo rằng “kết quả có thể khác nhau tùy thuộc vào TV bạn đang sử dụng, tựa game bạn đang chơi và chế độ hình ảnh bạn đã chọn cho một trò chơi cụ thể (nếu nó hỗ trợ nhiều chế độ).”

Với việc bổ sung hỗ trợ VRR, Sony cuối cùng cũng bắt kịp với Xbox Series X / S của Microsoft, cả hai đều có tính năng này. Sony cho biết vào tháng 3 rằng tính năng này sẽ sớm ra mắt.

 

 

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nghịch lý ngành Manga: Doanh thu tỷ đô "phá đỉnh" nhưng đang đánh mất thế hệ độc giả tương lai

Nghịch lý ngành Manga: Doanh thu tỷ đô "phá đỉnh" nhưng đang đánh mất thế hệ độc giả tương lai

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Manga Nhật Bản đang trải qua một giai đoạn kỳ lạ nhất trong lịch sử: Quy mô thị trường chạm mốc 700 tỷ Yên, nhưng "linh hồn" của ngành – những độc giả trẻ tuổi – lại đang ngày càng quay lưng với những trang truyện. Nếu không sớm thay đổi, "đế chế" truyện tranh lớn nhất thế giới có thể phải đối mặt với một cuộc khủng hoảng kế thừa nghiêm trọng.

Giải trí
Khi sự chân thật được "lập trình": Rò rỉ cẩm nang bí mật hé lộ nghệ thuật giữ chân khán giả của giới VTuber

Khi sự chân thật được "lập trình": Rò rỉ cẩm nang bí mật hé lộ nghệ thuật giữ chân khán giả của giới VTuber

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Liệu những khoảnh khắc vỡ òa vì chiến thắng hay những tiếng hét thất thanh vì sợ hãi trên livestream có hoàn toàn là ngẫu nhiên? Một tài liệu nội bộ vừa bị rò rỉ đang gây bão cộng đồng mạng khi phơi bày hàng loạt "kỹ thuật diễn xuất" mà các VTuber sử dụng để thao túng cảm xúc và giữ chân hàng nghìn người xem mỗi giờ.

Giải trí
Lên đầu trang