Sony đầu tư mạnh vào Epic Games, quyết tâm cạnh tranh mạnh mẽ với Steam

Trong một động thái mới nhất thì Sony đã đầu tư một khoản tiền lớn vào Epic Games nhằm giúp cho hãng game này có thể cạnh tranh mạnh mẽ với Steam

Theo như một công bố mới nhất đến từ phía Epic Games vào ngày 13/04 vừa qua thì công ty đã hoàn thành một vòng tài trợ mới với giá trị lên đến 1 tỷ USD. Cũng trong số tiền tài trợ này thì "gã khổng lồ" công nghệ Nhật Bản - Sony đã đầu tư một khoản tiền lên đến 250 triệu USD và cũng với nguồn vốn tài trợ mới này thì giá trị của Epic Games đã tiếp tục tăng mạnh lên mức 28.7 tỷ USD.

Sony đầu tư mạnh vào Epic Games, quyết tâm cạnh tranh mạnh mẽ với Steam

Thông báo của giám đốc Epic Games, ông ông Tim Sweeney, người vẫn là cổ đông lớn nhất của công ty cho biết: "Chúng tôi rất biết ơn các nhà đầu tư đã ủng hộ tầm nhìn của chúng tôi đối với Epic và Metaverse,"

"Khoản đầu tư của họ sẽ giúp đẩy nhanh công việc của chúng tôi xung quanh việc xây dựng trải nghiệm xã hội được kết nối trong Fortnite, Rocket League và Fall Guys, đồng thời trao quyền cho các nhà phát triển và người sáng tạo trò chơi với Unreal Engine, Epic Online Services và Epic Games Store."

Phía Sony cũng hé lộ rằng họ rất vui mừng khi trở thành một trong những cổ đông của Epic Games, dù cho số cổ phần mà phía Sony nắm giữ là không nhiều (khoảng 450 triệu USD) nhưng hãng công nghệ lớn đến từ Nhật Bản luôn đặt niềm tin của mình vào nhà phát triển của Fortnite.

Sony đầu tư mạnh vào Epic Games, quyết tâm cạnh tranh mạnh mẽ với Steam 2

Trong một phát biểu của mình thì giám đốc điều hành của Sony, ông Kenichiro Yoshida đã cho biết rằng: "Epic tiếp tục đem đến những trải nghiệm mang tính cách mạng thông qua mảng công nghệ tiên tiến. Hỗ trợ người sáng tạo trong lĩnh vực chơi game và trên toàn ngành công nghiệp giải trí kỹ thuật số."

Như vậy thì sau lần tài trợ đầu tiên vào tháng 7 năm 2020 vừa qua thì Sony càng ngày càng thể hiện rõ quyết tâm muốn hợp tác với Epic Games cho sự phát triển của họ trong tương lai, trong thời điểm mà Epic Games Store đang muốn cạnh tranh mạnh mẽ với Steam. 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bức tranh Anime mùa Hè 2026: MyAnimeList hé lộ số tập và lộ trình "về đích" của dàn bom tấn đình đám

Bức tranh Anime mùa Hè 2026: MyAnimeList hé lộ số tập và lộ trình "về đích" của dàn bom tấn đình đám

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trải qua gần một tháng kể từ thời điểm mùa phim Anime Hè 2026 chính thức bùng nổ, trang cơ sở dữ liệu anime/manga toàn cầu MyAnimeList (MAL) mới đây đã chính thức cập nhật số tập phát sóng cụ thể cho hàng loạt dự án trọng điểm. Động thái này không chỉ giúp cộng đồng người hâm mộ nắm rõ quy mô sản xuất của từng bộ phim mà còn là cơ sở để khán giả tính toán, ước lượng chính xác mốc thời gian hoàn thành của các siêu phẩm yêu thích.

Giải trí
Microsoft công bố nguyên nhân sự cố Xbox toàn cầu, bắt nguồn từ một dịch vụ cấp phép

Microsoft công bố nguyên nhân sự cố Xbox toàn cầu, bắt nguồn từ một dịch vụ cấp phép

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Microsoft đã chính thức công bố nguyên nhân dẫn đến sự cố gián đoạn dịch vụ Xbox diễn ra trong tuần này, khiến hàng triệu người chơi trên toàn cầu không thể đăng nhập, mua game hoặc truy cập thư viện trò chơi trong nhiều giờ. Theo hãng, toàn bộ sự cố bắt nguồn từ việc một dịch vụ cấp phép (licensing service) bên ngoài hệ thống Xbox gặp lỗi.

Công Nghệ
Lên đầu trang