Sony đầu tư mạnh vào Epic Games, quyết tâm cạnh tranh mạnh mẽ với Steam

Trong một động thái mới nhất thì Sony đã đầu tư một khoản tiền lớn vào Epic Games nhằm giúp cho hãng game này có thể cạnh tranh mạnh mẽ với Steam

Theo như một công bố mới nhất đến từ phía Epic Games vào ngày 13/04 vừa qua thì công ty đã hoàn thành một vòng tài trợ mới với giá trị lên đến 1 tỷ USD. Cũng trong số tiền tài trợ này thì "gã khổng lồ" công nghệ Nhật Bản - Sony đã đầu tư một khoản tiền lên đến 250 triệu USD và cũng với nguồn vốn tài trợ mới này thì giá trị của Epic Games đã tiếp tục tăng mạnh lên mức 28.7 tỷ USD.

Sony đầu tư mạnh vào Epic Games, quyết tâm cạnh tranh mạnh mẽ với Steam

Thông báo của giám đốc Epic Games, ông ông Tim Sweeney, người vẫn là cổ đông lớn nhất của công ty cho biết: "Chúng tôi rất biết ơn các nhà đầu tư đã ủng hộ tầm nhìn của chúng tôi đối với Epic và Metaverse,"

"Khoản đầu tư của họ sẽ giúp đẩy nhanh công việc của chúng tôi xung quanh việc xây dựng trải nghiệm xã hội được kết nối trong Fortnite, Rocket League và Fall Guys, đồng thời trao quyền cho các nhà phát triển và người sáng tạo trò chơi với Unreal Engine, Epic Online Services và Epic Games Store."

Phía Sony cũng hé lộ rằng họ rất vui mừng khi trở thành một trong những cổ đông của Epic Games, dù cho số cổ phần mà phía Sony nắm giữ là không nhiều (khoảng 450 triệu USD) nhưng hãng công nghệ lớn đến từ Nhật Bản luôn đặt niềm tin của mình vào nhà phát triển của Fortnite.

Sony đầu tư mạnh vào Epic Games, quyết tâm cạnh tranh mạnh mẽ với Steam 2

Trong một phát biểu của mình thì giám đốc điều hành của Sony, ông Kenichiro Yoshida đã cho biết rằng: "Epic tiếp tục đem đến những trải nghiệm mang tính cách mạng thông qua mảng công nghệ tiên tiến. Hỗ trợ người sáng tạo trong lĩnh vực chơi game và trên toàn ngành công nghiệp giải trí kỹ thuật số."

Như vậy thì sau lần tài trợ đầu tiên vào tháng 7 năm 2020 vừa qua thì Sony càng ngày càng thể hiện rõ quyết tâm muốn hợp tác với Epic Games cho sự phát triển của họ trong tương lai, trong thời điểm mà Epic Games Store đang muốn cạnh tranh mạnh mẽ với Steam. 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang