Sony đầu tư mạnh vào Epic Games, quyết tâm cạnh tranh mạnh mẽ với Steam

Trong một động thái mới nhất thì Sony đã đầu tư một khoản tiền lớn vào Epic Games nhằm giúp cho hãng game này có thể cạnh tranh mạnh mẽ với Steam

Theo như một công bố mới nhất đến từ phía Epic Games vào ngày 13/04 vừa qua thì công ty đã hoàn thành một vòng tài trợ mới với giá trị lên đến 1 tỷ USD. Cũng trong số tiền tài trợ này thì "gã khổng lồ" công nghệ Nhật Bản - Sony đã đầu tư một khoản tiền lên đến 250 triệu USD và cũng với nguồn vốn tài trợ mới này thì giá trị của Epic Games đã tiếp tục tăng mạnh lên mức 28.7 tỷ USD.

Sony đầu tư mạnh vào Epic Games, quyết tâm cạnh tranh mạnh mẽ với Steam

Thông báo của giám đốc Epic Games, ông ông Tim Sweeney, người vẫn là cổ đông lớn nhất của công ty cho biết: "Chúng tôi rất biết ơn các nhà đầu tư đã ủng hộ tầm nhìn của chúng tôi đối với Epic và Metaverse,"

"Khoản đầu tư của họ sẽ giúp đẩy nhanh công việc của chúng tôi xung quanh việc xây dựng trải nghiệm xã hội được kết nối trong Fortnite, Rocket League và Fall Guys, đồng thời trao quyền cho các nhà phát triển và người sáng tạo trò chơi với Unreal Engine, Epic Online Services và Epic Games Store."

Phía Sony cũng hé lộ rằng họ rất vui mừng khi trở thành một trong những cổ đông của Epic Games, dù cho số cổ phần mà phía Sony nắm giữ là không nhiều (khoảng 450 triệu USD) nhưng hãng công nghệ lớn đến từ Nhật Bản luôn đặt niềm tin của mình vào nhà phát triển của Fortnite.

Sony đầu tư mạnh vào Epic Games, quyết tâm cạnh tranh mạnh mẽ với Steam 2

Trong một phát biểu của mình thì giám đốc điều hành của Sony, ông Kenichiro Yoshida đã cho biết rằng: "Epic tiếp tục đem đến những trải nghiệm mang tính cách mạng thông qua mảng công nghệ tiên tiến. Hỗ trợ người sáng tạo trong lĩnh vực chơi game và trên toàn ngành công nghiệp giải trí kỹ thuật số."

Như vậy thì sau lần tài trợ đầu tiên vào tháng 7 năm 2020 vừa qua thì Sony càng ngày càng thể hiện rõ quyết tâm muốn hợp tác với Epic Games cho sự phát triển của họ trong tương lai, trong thời điểm mà Epic Games Store đang muốn cạnh tranh mạnh mẽ với Steam. 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang