Sony xác nhận 4000 tựa game PS4 có thể chơi được trên PS5

Sau một số nhầm lẫn về số lượng game PS4 có thể chơi được trên PS5, Sony đã xác nhận rằng gần như 4000 trò chơi PS4 có thể hoạt động trên PS5.

 

Sau khi Mark Cerny chia sẻ PlayStation 5 được hỗ trợ "hầu hết 100 tựa game PS4 hàng đầu" khi ra mắt, người chơi đã lo ngại về khả năng tương thích ngược của PS5. Nhưng Sony đã bước vào để cung cấp thêm một số thông tin rõ ràng về những gì PS5 có khả năng.

Sony xác nhận 4000 tựa game PS4 có thể chơi được trên PS5

Sony đã nói rõ rằng công việc đang được thực hiện để đảm bảo có thể chơi càng nhiều game PS4 càng tốt trên PS5 sắp tới. Trong một bài đăng trên blog của PlayStation, Hideaki Nishino, Phó chủ tịch cấp cao về hoạch định và quản lý nền tảng của công ty, đã xác nhận rằng "sẽ có hơn 4.000 tựa game PS4 có thể chơi được trên PS5".

 

PlayStation 5 tương thích ngược như thế nào?

VP cao cấp lưu ý rằng Sony sẽ có các tựa game tương thích ngược để "chạy với tần suất tăng trên PS5". Vì vậy, các trò chơi PS4 có thể có tốc độ FPS cao hơn và ổn định hơn và độ phân giải đồ họa lớn hơn. 

Sony xác nhận 4000 tựa game PS4 có thể chơi được trên PS5 2

liên quan đến nhận xét của Cerny về 100 trò chơi PS4 được chơi nhiều nhất, nói rằng điều đó có nghĩa là đưa ra một "ảnh chụp nhanh" về những nỗ lực tương thích ngược của Sony đang tạo ra kết quả như thế nào. Ông nói thêm: “Chúng tôi đã thử nghiệm hàng trăm tựa game và đang chuẩn bị thử nghiệm thêm hàng nghìn khi chúng tôi tiến tới khởi động”.

Sony xác nhận 4000 tựa game PS4 có thể chơi được trên PS5 3

Ngay bây giờ, không có con số cụ thể cho việc có bao nhiêu game PS4 sẽ chơi được trên PS5 khi ra mắt. Nhưng Sony đang cố gắng để có nhiều trò chơi PS4 hoạt động khi các máy chơi game thế hệ tiếp theo đến Q4, 2020, do đó sẽ có thử nghiệm liên tục để đảm bảo các trò chơi tương thích ngược sẽ không gặp vấn đề lớn.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang