Tiềm năng của ngành Game tại Việt Nam: Công nghệ sẵn sàng vươn tầm cao thế giới

Trước nhiều gián đoạn và biến động mạnh mẽ trong thị trường game trong nước lẫn quốc tế, Việt Nam vẫn được đánh giá khá cao trong tiềm năng phát triển game trong tương lai khi có thể tận dụng sự bùng nổ của công nghệ blockchain và tập trung vào nguồn nhân lực lành nghề ở mảng này.

Game là ngành công nghiệp không mới nhưng vẫn còn khá lạ, đóng góp đáng kể vào sự phát triển kinh tế - xã hội. Tuy nhiên, trong những năm qua, ngành công nghiệp game gặp rất nhiều biến động mạnh mẽ, ảnh hưởng đến thị trường chung. Nhanh chóng nắm bắt cơ hội trước mắt của toàn ngành, "Hội Nghị Kết Nối Mở Rộng Thị Trường Ngành Game Việt Nam: Vươn Tầm Thế Giới" sẽ phần nào giúp các doanh nghiệp định hướng, nhìn nhận đúng mức và mở ra bức tranh tươi sáng cho ngành công nghiệp game tại Việt Nam trong giai đoạn hồi phục kinh tế sau đại dịch Covid-19.

Tiềm năng của ngành Game tại Việt Nam: Công nghệ sẵn sàng vươn tầm cao thế giới

Chia sẻ tại Hội nghị “Kết nối Mở rộng thị trường ngành game Việt Nam: Vươn tầm thế giới”, Ông Lê Quang Tự Do - Cục Trưởng Cục Phát thanh Truyền hình và Thông tin Điện tử (Bộ TT&TT) cho biết, các doanh nghiệp game nên hợp tác với nhau, cùng nhau phát triển và ưu tiên game Việt, đồng thời hạn chế các tựa game lậu với sự hỗ trợ của nhà mạng.

Hiện nay, thị trường game tại Việt Nam đang ngày càng phát triển, hứa hẹn trong tương lai sẽ trở thành lĩnh vực giải trí bùng nổ với mức doanh thu cực khủng. “Thống kê cho thấy 48% doanh thu từ ngành game đến từ khu vực Châu Á - Thái Bình Dương. Để ngành game Việt Nam tạo được cú bứt phá vượt trội thì việc đào tạo đội ngũ nguồn nhân lực chất lượng cao vững chuyên môn, dày dạn kinh nghiệm là điều rất cần chú trọng”, ông Lã Xuân Thắng, Head of Regional Publishing Studio, VNG Games chia sẻ.

Có thể thấy rõ, dù ở thời điểm cả thế giới đang phải đối mặt với đại dịch thì ngành game vẫn đang trên đà phát triển. Giai đoạn hiện tại chính là thời điểm vàng thuận lợi để các tài năng trẻ yêu thích lĩnh vực game nắm bắt cơ hội, chuẩn bị kiến thức và kĩ năng để bước vào làng giải trí đầy hứa hẹn. Do đó, việc gỡ bỏ các rào cản pháp lý và đưa ra các chính sách mới sẽ giúp ích phát triển ngành công nghiệp game. Từ đó đưa ngành game trở thành nhà xuất khẩu quan trọng, góp phần phục hồi nền kinh tế trong và sau đại dịch.

Với mục tiêu hướng đến sự phát triển ổn định cho nền công nghiệp Game Việt, hội nghị đã góp phần tăng cường mối quan hệ hợp tác giữa các studio game trong ngành, khuyến khích các studio trong nước và hỗ trợ để lớn mạnh hơn trên đường đua toàn cầu. Đặc biệt, góp phần xây dựng những đội ngũ, studio Game chất lượng và uy tín để xuất khẩu game Việt ra thị trường quốc tế.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Trừ tà bằng cách "nuốt chửng linh hồn": Anime học đường dị biệt Phantom Busters tung Teaser Visual, ấn định đổ bộ màn ảnh nhỏ vào năm 2027

Trừ tà bằng cách "nuốt chửng linh hồn": Anime học đường dị biệt Phantom Busters tung Teaser Visual, ấn định đổ bộ màn ảnh nhỏ vào năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn gió mới đầy độc lạ kết hợp giữa yếu tố tâm linh trừ tà và đời sống học đường vừa chính thức được hãng phim danh tiếng TOHO animation kích hoạt. Dự án chuyển thể hoạt hình truyền hình (TV Anime) từ bộ truyện tranh ăn khách "Phantom Busters" của tác giả Neoshoco đã chính thức trình làng hình ảnh hé lộ đầu tiên (teaser visual), đồng thời công bố dàn nhân sự sản xuất cùng đội hình diễn viên lồng tiếng hàng đầu, sẵn sàng cho màn chào sân vào năm 2027.

Giải trí
Apple ra mắt MacBook Pro OLED cảm ứng, giá khởi điểm 2.900 USD

Apple ra mắt MacBook Pro OLED cảm ứng, giá khởi điểm 2.900 USD

quânQuân Kít

MacBook Pro PROLED XDR là sản phẩm mới nhất trong chuỗi các sản phẩm được ra mắt dồn dập dưới thời CEO mới của Apple, John Ternus. Trong vài tuần qua, công ty đã ra mắt chiếc điện thoại gập đầu tiên, iPhone Duo, trung tâm nhà thông minh đầu tiên , giới thiệu bộ vi xử lý M6 với một chiếc MacBook Pro mới và iMac, đồng thời cập nhật iPad mini và Apple TV . Nhiều thiết bị mới khác dự kiến ​​sẽ được ra mắt vào đầu năm tới.

Công Nghệ
Khắc sâu di sản tuổi thơ: Bản làm lại "Dragon Ball Super: Beerus" gây xúc động khi giữ nguyên vẹn giọng lồng tiếng của các huyền thoại đã khuất

Khắc sâu di sản tuổi thơ: Bản làm lại "Dragon Ball Super: Beerus" gây xúc động khi giữ nguyên vẹn giọng lồng tiếng của các huyền thoại đã khuất

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một quyết định mang đậm tính nhân văn và lòng tri ân sâu sắc vừa được đội ngũ sản xuất thương hiệu "Bảy Viên Ngọc Rồng" thực hiện, lay động trái tim của hàng triệu người hâm mộ trên khắp thế giới. Dự án hoạt hình làm lại mang tên "Dragon Ball Super: Beerus" — hiện đang trong giai đoạn phát sóng chính thức — đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới truyền thông khi quyết định tận dụng lại toàn bộ các bản ghi âm giọng nói lưu trữ của những nghệ sĩ lồng tiếng (seiyuu) kỳ cựu đã qua đời, thay vì thay thế nhân sự để thu âm mới từ đầu.

Giải trí
Người hâm mộ Mass Effect quyên góp đủ tiền làm billboard trong chưa đầy 15 phút

Người hâm mộ Mass Effect quyên góp đủ tiền làm billboard trong chưa đầy 15 phút

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Chiến dịch #SaveMassEffect tiếp tục thu hút sự chú ý sau khi BioWare đóng cửa. Một nhóm người hâm mộ đã huy động đủ 5.274 USD chỉ trong chưa đầy 15 phút để triển khai quảng cáo ngoài trời gần các văn phòng Electronic Arts (EA) và tại lễ trao giải The Game Awards 2026, nhằm kêu gọi nhà phát hành bảo vệ thương hiệu Mass Effect.

Game Online
Lên đầu trang