Valve tuyên bố "không ảnh hưởng đến hiệu suất" khi thay đổi SSD cấp thấp cho Steam Deck

Một số Steam Deck sẽ có ổ SSD x2, một số khác sẽ có ổ x4.

Sản lượng Steam Deck đang tăng lên nhưng hiệu suất đang có xu hướng đi ngược lại. Gần đây, nhiều leaker phát hiện ra rằng Valve đã lặng lẽ cập nhật thông số kỹ thuật trên trang sản phẩm Steam Deck của mình để phản ánh sự thay đổi liên quan đến  SSD được sử dụng trong thiết bị cầm tay. Một lưu ý trong danh mục bộ nhớ cho biết một số mẫu 256GB và 512GB đi kèm với SSD PCIe Gen 3 x2.

Valve tuyên bố "không ảnh hưởng đến hiệu suất" khi thay đổi SSD cấp thấp cho Steam Deck

Xem thêm: Valve cảnh báo việc thay thế linh kiện bên trong Steam Deck sẽ làm giảm tuổi thọ của thiết bị 

Trước đây, tất cả các mẫu này đều đi kèm vớ SSD PCIe Gen 3 x4.

Người phát ngôn của Valve cho biết rằng nhiều linh kiện của Steam Deck đến từ nhiều nhà cung cấp để cải thiện khả năng dự phòng và sản xuất. Cụ thể, một trong những nhà cung cấp SSD của họ cung cấp SSD PCIe Gen 3 x4 NVMe trong khi một nhà cung cấp khác cung cấp ổ X2. 

Người đại diện cho biết cả hai linh kiện X4 và X2 đã được trải qua thử nghiệm một thời gian dài và kết quả là cả hai cho ra hiệu suất tương tự nhau. 

"Hiệu suất của SSD hiện được định lượng bởi các yếu tố không liên quan đến băng thông PCIe. Trong những trường hợp cực kỳ hiếm gặp, sự khác biệt về giới hạn tốc độ đọc / ghi có thể ảnh hưởng tối thiểu đến tốc độ truyền dữ liệu, nhưng hiệu suất hệ điều hành, thời gian tải, hiệu suất trò chơi và khả năng phản hồi trò chơi giống hệt nhau giữa ổ x2 và x4."

Đầu tuần này, Valve đã thông báo rằng họ đã tăng hơn gấp đôi số lượng giao hàng trên Steam Deck trong tương lai.

Vale cảnh báo việc thay thế linh kiện bên trong Steam Deck sẽ làm giảm tuổi thọ của thiết bị

Xem thêm: 10 phát minh công nghệ được trình làng tháng 4 năm 2022

Những game thủ không hài lòng với mẫu x2 có thể tự nâng cấp nhưng Valve không khuyến khích làm như vậy. Hơn nữa, một thẻ nhớ microSD chất lượng có thể giúp bạn có thêm dung lượng lưu trữ với ít rắc rối hơn nhiều và chỉ ảnh hưởng một chút đến hiệu suất.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang