Barcelona mở rộng sang lĩnh vực esports, mua lại một suất tham dự Superliga

Một trong những CLB bóng đá lớn nhất hành tinh đã quyết định lấn sân sang esports trong sự phát triển vượt bậc của ngành thể thao này.

Sau nhiều tuần đàm phán, câu lạc bộ bóng đá Barcelona đã có bước đi đầu tiên trong lĩnh vực thể thao điện tử bằng cách gia nhập giải đấu LVP Superliga với tư cách một đội tuyển LMHT. Câu lạc bộ này sẽ thay thế chỗ trống cho đội tuyển S2V Esports khi họ tuyên bố rời giải đấu LMHT Tây Ban Nha Superliga. Sau những nỗ lực đàm phán, Barca đã đạt được những thỏa thuận với Mediapro, đơn vị chịu trách nhiệm quản lí giải đấu LMHT khu vực Tây Ban Nha.

Barcelona mở rộng sang lĩnh vực esports, mua lại một suất tham dự Superliga

Superliga được coi là một trong những giải đấu khu vực có rất nhiều sự mong đợi về chuyên môn cũng như độ phủ sóng của mình khi phát triển cực kì tốt. Bên cạnh đó, đội tuyển MAD Lions - nhà vô địch LEC hai lần cũng xuất phát từ giải đấu này. Lượng khán giả tiếp cận cũng cực kì lớn và Tây Ban Nha cũng rất nổi tiếng với niềm đam mê thể thao, kể cả thể thao truyền thống hay thể thao điện tử.

Barcelona mở rộng sang lĩnh vực esports, mua lại một suất tham dự Superliga 2

Barca không phải là tổ chức duy nhất quan tâm đến slot tham dự giải đấu LMHT này. Hai tổ chức khác là Sevilla FC và Case Esports cũng muốn tranh phần nhưng mức giá 200 nghìn USD đến từ nhà cái xứ Catalan đã là người thắng cuộc.

Barcelona mở rộng sang lĩnh vực esports, mua lại một suất tham dự Superliga 3

Hiện tại vẫn chưa có thêm thông tin gì về việc kí hợp đồng giữa cầu thủ và nhân viên nhưng đã có rất nhiều tin đồn về việc Barcelona đang cực kì bận rộn với chuyện này. Đây cũng là một điều đáng chú ý vì chi phí để duy trì cho một đội tuyển LMHT chuyên nghiệp ở Superliga rơi vào khoảng 300 nghìn euro cho mỗi năm.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chính phủ Nhật Bản vừa chính thức kích nổ một chiến lược kinh tế mang tính lịch sử khi bắt tay chuẩn bị thành lập một tổ chức chuyên trách tối cao, đóng vai trò là "đầu mối trung tâm" để đưa ngành công nghiệp nội dung vươn ra thế giới. Với siêu ngân sách đầu tư công - tư dự kiến lên tới 34.000 tỷ Yên (hướng tới cột mốc năm 2033), quốc gia này đang biến văn hóa đại chúng thành mũi nhọn kinh tế chiến lược quan trọng nhất của đất nước.

Giải trí
Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Lên đầu trang