Epic Games và Microsoft chia sẻ lợi nhuận để giúp đỡ nạn nhân bị ảnh hưởng tại Ukraine

Epic Games và Microsoft cũng đã tiến hành các hoạt động gây quĩ cứu trợ bằng lợi nhuận của mình.

Epic Games sẽ sử dụng tiền lợi nhuận của các giao dịch trong game Fortnite kể từ ngày 20 tháng 3 tới ngày 3 tháng 4 năm nay để ủng hộ các nạn nhân chịu ảnh hưởng tại Ukraine, công ty này đã thông báo vào ngày hôm nay. Bên cạnh đó, chiến dịch này cũng được Microsoft tham gia cùng khi họ cũng trích ra lợi nhuận ròng từ các giao dịch vật phẩm trong tựa game Fornite trên hệ máy Xbox của mình để bổ sung vào quĩ.

Epic Games và Microsoft chia sẻ lợi nhuận để giúp đỡ nạn nhân bị ảnh hưởng tại Ukraine

Cả Fortnite và Microsoft đều sẽ gửi số lợi nhuận này trực tiếp đến các tổ chức cứu trợ nhân đạo đang hoạt động tại Ukraine. Các tổ chức này sẽ cung cấp những sự viện trợ khẩn cấp "bao gồm hỗ trợ y tế, thực phẩm và nước sạch, vật tư thiết yếu, trợ giúp pháp lý và nơi ở." Mặc dù trang web chỉ liệt kê 4 tổ chức tại thời điểm hiện tại, nhưng con số này vẫn còn sẽ tiếp tục tăng lên trong khoảng thời gian sắp tới.

Epic Games và Microsoft chia sẻ lợi nhuận để giúp đỡ nạn nhân bị ảnh hưởng tại Ukraine 2

Hơn nữa, Epic "không chờ đợi những khoản tiền thật đến từ các nền tảng thanh toán đối tác của mình". Thay vào đó, khi các giao dịch được báo cáo, họ sẽ gửi phần lợi nhuận đó đến cho các tổ chức nêu trên ngay lập tức. Các vật phẩm trong tựa game này như gói V-buck, Fortnite Crew và Battle Pass là những thứ được trích lợi nhuận cho việc cứu trợ này. Tuy nhiên những giao dịch không thông qua V-bucks trong vòng 2 tuần sẽ không được tính.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bước nhảy vọt lịch sử của quyền lực mềm Nhật Bản: Thị trường anime toàn cầu lần đầu xô đổ cột mốc 4.000 tỷ Yên, tăng trưởng gấp đôi sau một thập kỷ nhờ "cơn lốc" quốc tế

Bước nhảy vọt lịch sử của quyền lực mềm Nhật Bản: Thị trường anime toàn cầu lần đầu xô đổ cột mốc 4.000 tỷ Yên, tăng trưởng gấp đôi sau một thập kỷ nhờ "cơn lốc" quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một kỳ tích kinh tế chưa từng có tiền lệ vừa chính thức được xác lập, khẳng định vị thế độc tôn và sức ảnh hưởng văn hóa sâu rộng của xứ sở hoa anh đào trên bản đồ giải trí thế giới. Ngày 30 tháng 10 năm 2026, Hiệp hội Hoạt hình Nhật Bản (AJA) — tổ chức đầu ngành quy tụ các hãng sản xuất phim hoạt hình danh tiếng nhất xứ Phù Tang — đã chính thức công bố báo cáo sơ bộ thường niên. Theo đó, tổng quy mô thị trường ngành công nghiệp anime trong năm 2025 vừa qua đã chạm mức kỷ lục vô tiền khoáng hậu: 4.449,1 tỷ Yên (bao gồm cả doanh thu nội địa lẫn thị trường nước ngoài).

Giải trí
Marvel hé lộ dàn diễn viên X-Men thế hệ mới: Ai sẽ vào vai Cyclops, Jean Grey và Professor X?

Marvel hé lộ dàn diễn viên X-Men thế hệ mới: Ai sẽ vào vai Cyclops, Jean Grey và Professor X?

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marvel Studios đang từng bước giới thiệu dàn diễn viên đảm nhận các nhân vật X-Men trong bộ phim điện ảnh mới, đánh dấu lần đầu nhóm dị nhân được tái khởi động trên màn ảnh kể từ khi Disney mua lại 20th Century Fox vào năm 2019. Những cái tên được công bố gồm Sadie Sink, Kit Connor, Samara Weaving, Christopher Abbott và Adam Driver, bên cạnh nhiều gương mặt trẻ khác.

Phim Ảnh
Nhà phát triển Tiny11 chạy Windows 11 26H2 chỉ với 128MB RAM

Nhà phát triển Tiny11 chạy Windows 11 26H2 chỉ với 128MB RAM

quânQuân Kít

Nhà phát triển đứng sau Tiny11 vừa chứng minh Windows 11 26H2 có thể khởi chạy với chỉ 128MB RAM, tương đương 3,125% mức tối thiểu 4GB do Microsoft công bố. Dù vẫn mở được màn hình desktop, File Explorer và Notepad, hệ điều hành hoạt động cực kỳ chậm, cho thấy đây chủ yếu là thử nghiệm giới hạn kỹ thuật thay vì giải pháp dành cho máy tính cũ.

Công Nghệ
Lên đầu trang