Fortnite chính thức trở thành một môn thể thao điện tử trong Olympic

Tựa game sinh tồn của Epic Games đã có một bước tiến cực kì lớn trong lĩnh vực esport của mình.

Gần đây, ủy ban Olympic quốc tế đã thông báo rằng họ sẽ công nhận thể thao điện tử là một môn thể thao chính thức bằng cách tổ chức một Vòng chung kết Olympic cho esport. Và mới đây, đã có thông báo rằng Fortnite sẽ là tựa game được chọn để tổ chức một sự kiện Olympic. Mười hai tuyển thủ Fortnite đang tham dự vào Champion Series, giải đấu esports của tựa game này sẽ tranh tài cho các huy chương vàng, bạc, đồng mà người hâm mộ đều biết rõ.

Fortnite

Ủy ban Olympic quốc tế đã thông báo vào đầu tháng 5 rằng Fortnite sẽ được tổ chức như một môn Olympic esport lần đầu tiên. Thật không may, nó sẽ không tổ chức theo kiểu các đại diện từ mọi quốc gia, thậm chí là không phải kiểu đấu súng thường thấy trong tựa game này. Thay vào đó, 12 tuyển thủ chuyên nghiệp từ giải đấu Champion Series sẽ được chọn để thành lập danh sách thi đấu. 12 người này sẽ nhảy xuống một hòn đảo được tùy chỉnh với thử thách bắn súng đặc biệt. Thể thức mới này sẽ được gọi là ISSF (International Shooting Sport Federation).

Fortnite

Dù thế, Olympic esport vẫn nhận về những phản ứng trái chiều, vì nhiều người cảm thấy các thử thách do ban tổ chức đặt ra không giống như những gì đang tồn tại trong các tựa game được chọn. Nhìn chung, ISSF không phù hợp lắm cho các tuyển thủ tham dự, và thật khó để nói rằng nó là một đại diện chính xác cho esport nói chung và Fortnite nói riêng.

Fortnite

Cho tới thời điểm hiện tại, các tựa game xuất hiện trong kì Olympic Esport lần này vẫn không có Liên Minh Huyền Thoại, Valorant hay CS:GO. Dường như thế vận hội đầu tiên của esport sẽ khá hạn chế về mặt nội dung, và ban tổ chức cũng không lo lắng về phần còn lại cho lắm.

Xem thêm: Levi Ackerman và Mikasa theo chân Eren Jeager "chuyển sinh" trong Fortnite
Xem thêm: Epic Games có thể trả giá sau vụ kiện chống độc quyền với Apple

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quânQuân Kít

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang