Hexflash sẽ được kích hoạt trở lại trong giải đấu LMHT LEC

Một bản vá đã được đưa ra để đảm bảo cho lỗi khá nghiêm trọng này.

Tuần trước, ban tổ chức của LEC đã thông báo rằng Hexflash sẽ bị vô hiệu hóa cho tới khi có thông báo mới do một lỗi nghiêm trọng đang ảnh hưởng tới nhiều lối chơi trên các khu vực toàn thế giới. Tuy nhiên, đối với tuần cuối cùng của giải mùa Hè 2022, giải đấu LEC sẽ kích loại lại phép bổ trợ này cùng với một bản vá nhỏ sẽ sửa chữa lại sát thương từ trụ vốn trở nên khá yếu ớt trong tuần vừa qua.

Hexflash được sử dụng lại tại giải đấu LEC 1

Hexflash cũng đang là một vấn đề ở LCK trong trận đấu giữa DK và NS thuộc khuôn khổ giải mùa Hè, và lỗi nặng tới mức Hexflash vị khóa luôn khỏi các trận sau đó. Theo như tuyển thủ hỗ trợ của NS - Effort, anh nói rằng mình không thể sử dụng Hexflash do trục trặc, từ đó khiến cho trận đấu phải bị remake. 
Xem thêm: Lucian xuất hiện 100% tại tuần thi đấu đầu tiên của LEC và cả LCS

Hexflash được sử dụng lại tại giải đấu LEC 2

Trong khi đó, sát thương từ trụ cũng sẽ nhận được một số sự chỉnh sửa với một bản vá nhỏ trong phiên bản 12.14. Tuần trước, mọi sự chú ý đổ dồn về một lỗi trong game liên quan đến sát thương của trụ, và nó không tăng thêm sau mỗi đòn đánh. Thông thường, nó sẽ tăng 40% sát thương so với phát trước đó, nhưng lỗi mới này chỉ khiến nó tăng 40% sát thương trong phát bắn thứ 2 và duy trì ở mức sát thương đó mà thôi.

Hexflash được sử dụng lại tại giải đấu LEC 3

Đây là một trong những vấn đề lớn ảnh hưởng nặng nề đến các trận đấu chuyên nghiệp vì các đội có thể dễ dàng lao vào trụ của đối phương vì họ nhận ít sát thương hơn trước rất nhiều. Với bản sửa lỗi này, sát thương từ trụ sẽ quay trở về ban đầu và giúp cho người chơi có thể chống lại các tình huống băng trụ một cách tốt hơn.
Xem thêm: Nilah xuất hiện lần đầu tiên trên đấu trường LMHT chuyên nghiệp và thua "sờ mờ lờ"

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Mạch ngầm công nghiệp: Cư dân mạng Trung Quốc xôn xao mổ xẻ lý do Hoạt hình nhà làm chưa thể đuổi kịp Anime Nhật Bản

Mạch ngầm công nghiệp: Cư dân mạng Trung Quốc xôn xao mổ xẻ lý do Hoạt hình nhà làm chưa thể đuổi kịp Anime Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc thảo luận quy mô lớn vừa chính thức bùng nổ trên nền tảng mạng xã hội Xiaohongshu (Tiểu Hồng Thư), thu hút sự tham gia của hàng ngàn chuyên gia, nhà sáng tạo và cộng đồng người hâm mộ. Chủ đề trung tâm nhắm thẳng vào một câu hỏi hóc húa: Vì sao phim hoạt hình Trung Quốc (Donghua) dù được đầu tư hàng triệu USD vẫn gặp vô vàn khó khăn trong việc sao chép công thức thành công và chiều sâu nghệ thuật của Anime Nhật Bản?

Giải trí
Playoffs CFVL 2026 Mùa 2: Top 6 Chính Thức Lộ Diện, Cuộc Chiến Cuối Cùng Bắt Đầu Tại Nhà Thi Đấu Tây Hồ

Playoffs CFVL 2026 Mùa 2: Top 6 Chính Thức Lộ Diện, Cuộc Chiến Cuối Cùng Bắt Đầu Tại Nhà Thi Đấu Tây Hồ

Khoa LêLê Khoa

Không chỉ mang đến những trận đấu đỉnh cao, Chung kết CFVL 2026 Mùa 2 còn hứa hẹn trở thành ngày hội Esports lớn dành cho cộng đồng Đột Kích với hàng loạt hoạt động tương tác và kho quà tặng cực kỳ hấp dẫn dành cho tất cả khán giả đến tham dự trực tiếp.

eSports
Lên đầu trang