Hexflash sẽ được kích hoạt trở lại trong giải đấu LMHT LEC

Một bản vá đã được đưa ra để đảm bảo cho lỗi khá nghiêm trọng này.

Tuần trước, ban tổ chức của LEC đã thông báo rằng Hexflash sẽ bị vô hiệu hóa cho tới khi có thông báo mới do một lỗi nghiêm trọng đang ảnh hưởng tới nhiều lối chơi trên các khu vực toàn thế giới. Tuy nhiên, đối với tuần cuối cùng của giải mùa Hè 2022, giải đấu LEC sẽ kích loại lại phép bổ trợ này cùng với một bản vá nhỏ sẽ sửa chữa lại sát thương từ trụ vốn trở nên khá yếu ớt trong tuần vừa qua.

Hexflash được sử dụng lại tại giải đấu LEC 1

Hexflash cũng đang là một vấn đề ở LCK trong trận đấu giữa DK và NS thuộc khuôn khổ giải mùa Hè, và lỗi nặng tới mức Hexflash vị khóa luôn khỏi các trận sau đó. Theo như tuyển thủ hỗ trợ của NS - Effort, anh nói rằng mình không thể sử dụng Hexflash do trục trặc, từ đó khiến cho trận đấu phải bị remake. 
Xem thêm: Lucian xuất hiện 100% tại tuần thi đấu đầu tiên của LEC và cả LCS

Hexflash được sử dụng lại tại giải đấu LEC 2

Trong khi đó, sát thương từ trụ cũng sẽ nhận được một số sự chỉnh sửa với một bản vá nhỏ trong phiên bản 12.14. Tuần trước, mọi sự chú ý đổ dồn về một lỗi trong game liên quan đến sát thương của trụ, và nó không tăng thêm sau mỗi đòn đánh. Thông thường, nó sẽ tăng 40% sát thương so với phát trước đó, nhưng lỗi mới này chỉ khiến nó tăng 40% sát thương trong phát bắn thứ 2 và duy trì ở mức sát thương đó mà thôi.

Hexflash được sử dụng lại tại giải đấu LEC 3

Đây là một trong những vấn đề lớn ảnh hưởng nặng nề đến các trận đấu chuyên nghiệp vì các đội có thể dễ dàng lao vào trụ của đối phương vì họ nhận ít sát thương hơn trước rất nhiều. Với bản sửa lỗi này, sát thương từ trụ sẽ quay trở về ban đầu và giúp cho người chơi có thể chống lại các tình huống băng trụ một cách tốt hơn.
Xem thêm: Nilah xuất hiện lần đầu tiên trên đấu trường LMHT chuyên nghiệp và thua "sờ mờ lờ"

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang