HLV Ren: "Tôi xin chịu mọi trách nhiệm về việc thi đấu của PVB"

Sau khi cánh cửa đến Đài Loan của Phong Vũ Buffalo khép lại, Ren - HLV của đội tuyển đã có những chia sẻ cùng truyền thông.

- Với tư cách HLV của Phong Vũ Buffalo (PVB), Ren nghĩ gì về chiến thuật cấm/chọn của team và con bài Tahm Kench ủa Team Liquid (TL) được dùng liên tục?

- Tôi xin chịu trách nhiệm hoàn toàn về việc thi đấu của PVB và xin lỗi vì không thể giúp PVB cũng như các học trò có lợi thế ban/pick tốt, đặc biệt đối với con bài Tahm Kench của TL. Chúng tôi đã thua 5 - 0, đây sẽ dấu ấn lớn của TL đối với PVB nói riêng và khu vực Việt Nam nói chung.

HLV Ren: Tôi xin chịu mọi trách nhiệm về việc thi đấu của PVB

- PVB thường xuyên bị so sánh với Gam 2017, Ren cảm thấy thế nào về điều này?

- Thật ra không riêng Liên Minh Huyền Thoại, đối với bất kỳ môn thể thao nào trên thế giới, việc so sánh sẽ là đòn bẩy giúp các tuyển thủ phát triển trong tương lai. Điều đó giúp họ cũng như HLV nhận thức trình độ bản thân rõ ràng hơn để cố gắng nhiều hơn.

HLV Ren: Tôi xin chịu mọi trách nhiệm về việc thi đấu của PVB  2

- Trong các đội tuyển thi đấu tại vòng bảng cùng PVB, Ren nghĩ đội tuyển nào gây khó khăn cho đội mình nhất?

- Có lẽ là SKT. SKT là đội tuyển có bề dày thành tích và các tuyển thủ kiệt xuất. Cách họ đánh rất an toàn và đây cũng là điều Viêt Nam rất sợ.

HLV Ren: Tôi xin chịu mọi trách nhiệm về việc thi đấu của PVB  3

- Ren từng cấm các tuyển thủ sử dụng mạng xã hội để tránh sức ép tiêu cực, nhưng có nghĩ rằng đó lại chính là điều giúp các tuyển thủ trưởng thành?

- Các game thủ sẽ trưởng thành từng ngày. Khi sống tập thể, họ có thời gian trải nghiệm và sức ép từ mạng xã hội đối với những game thủ non trẻ không phải là một liệu pháp tốt. Nếu những áp lực này đến với các tuyển thủ ngoài 20 thì có thể xem là liều thuốc tốt để họ phát triển. Tuy nhiên hầu hết game thủ của PVB chỉ mới 19, 20, độ tuổi có nhiều bất ổn về tâm sinh lý, nếu đọc được những bình luận không hay họ sẽ không giữ được bình tĩnh và tâm lý thi đấu tốt, dẫn đến kết quả làm mọi người thất vọng nhiều hơn trưởng thành.

- Đội hình hiện tại của PVB đươc đánh giá cao, theo Ren PVB cần làm gì để phát triển trong thời gian sắp tới?

- PVB cần thay đổi cách hoạt động, cũng như một số hạn chế trong team để sánh vai với các khu vực khác.

- Cảm ơn Ren.

Ảnh: Đoàn Dũng

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Kỳ tích đồ họa vượt ngưỡng chuẩn mực truyền hình: Đạo diễn tiết lộ tập 45 của Bleach: Huyết Chiến Ngàn Năm ngốn hơn 23.000 khung hình vẽ tay suốt một năm ròng rã

Kỳ tích đồ họa vượt ngưỡng chuẩn mực truyền hình: Đạo diễn tiết lộ tập 45 của Bleach: Huyết Chiến Ngàn Năm ngốn hơn 23.000 khung hình vẽ tay suốt một năm ròng rã

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một con số kỷ lục phơi bày mức độ đầu tư khổng lồ đằng sau những thước phim hoạt hình đỉnh cao vừa được chính những người trong cuộc hé lộ, làm nức lòng hàng triệu người hâm mộ trên khắp thế giới. Ngay sau khi phần phim thứ tư mang tựa đề "The Calamity" — chặng đường khép lại bản hùng ca "Bleach: Thousand-Year Blood War" (Bleach: Huyết Chiến Ngàn Năm) — chính thức phát sóng, đạo diễn Tomohisa Taguchi đã chia sẻ chi tiết về hậu trường sản xuất nghẹt thở của tập 45. Theo đó, tập phim này đã tiêu tốn hơn một năm ròng rã thực hiện với khối lượng nét vẽ lên tới 23.000 khung hình hoạt họa trung gian, xác lập chuẩn mực thị giác chưa từng có đối với một sê-ri phim chiếu hàng tuần.

Giải trí
Google gây tranh cãi khi gắn quyền truy cập Search với việc cho phép AI Gemini trong trường học

Google gây tranh cãi khi gắn quyền truy cập Search với việc cho phép AI Gemini trong trường học

quânQuân Kít

Google đang thay đổi cách triển khai Gemini trong môi trường giáo dục khi yêu cầu các trường học phải cân nhắc giữa việc cho phép sử dụng AI và duy trì quyền truy cập Google Search. Chính sách này có thể giúp Gemini tiếp cận thêm hàng triệu học sinh, nhưng cũng làm dấy lên lo ngại về quyền lựa chọn của các cơ sở giáo dục và chiến lược kinh doanh AI của Google.

Công Nghệ
Lạm dụng biểu tượng văn hóa cho mục tiêu chính trị: Bức ảnh AI phỏng theo One Piece của Nhà Trắng thổi bùng làn sóng phẫn nộ xuyên biên giới

Lạm dụng biểu tượng văn hóa cho mục tiêu chính trị: Bức ảnh AI phỏng theo One Piece của Nhà Trắng thổi bùng làn sóng phẫn nộ xuyên biên giới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ trên các diễn đàn quốc tế sau khi kênh truyền thông liên quan đến Nhà Trắng tiếp tục tung ra ấn phẩm đồ họa do trí tuệ nhân tạo (AI) tạo sinh, mượn phong cách từ bộ truyện tranh kinh điển "One Piece". Việc đặt hình ảnh chính trị gia lên con tàu hải tặc của băng Mũ Rơm không chỉ khiến cộng đồng người hâm mộ truyện tranh toàn cầu bức xúc vì làm sai lệch tinh thần nguyên tác, mà còn làm nóng lại các vấn đề nhạy cảm về xâm phạm bản quyền sở hữu trí tuệ và đạo đức ứng dụng AI trong truyền thông công quyền.

Giải trí
Lên đầu trang