LCSPA bỏ phiếu thành công cho cuộc biểu tình của các tuyển thủ LCS hạng hai, nhưng họ giấu Riot

Tổ chức này đã có một buổi bỏ phiếu thành công để đòi quyền lợi cho các tuyển thủ tham gia giải LMHT hạng hai của Bắc Mỹ, nhưng họ không nói ngày nào sẽ diễn ra.

Hiệp hội Tuyển thủ LCS (LCS Player Association/LCSPA) đã và đang tích cực che giấu thời gian và ngày diễn ra cuộc đi bộ biểu tình theo kế hoạch của mình. Không chỉ là Riot, họ còn che giấu với cả 10 tổ chức esport có liên quan ở Bắc Mỹ và bất kì ai có khả năng can dự vào cuộc biểu tình có vẻ như sắp diễn ra này.

LCSPA

Trong một thông báo của tổ chức, họ viết rằng: "LCSPA và những tuyển thủ của họ đang hoạt động tích cực với hi vọng rằng Riot và các đội sẽ thuê lại những người lao động bị ghẻ lạnh này." Để chống lại phán quyết, họ đang từ chối chia sẻ công khai bất kì con số nào liên quan đến việc biểu quyết hoặc ngày biểu quyết. Cuộc biểu quyết là đòn đáp trả của hiệp hội tới Riot trong việc nhà phát hành tuyên bố các đội tham dự LCS không bắt buộc phải có một đội hạng hai trong mùa giải tới. Từ đó, các tuyển thủ trẻ ở Bắc Mỹ cùng các cá nhân liên quan có thể bị mất việc làm và tước đi cơ hội xuất hiện trên đấu trường chuyên nghiệp.

LCSPA

Tổ chức này cũng đưa ra một tuyên bố tiếp theo trên Twitter vào 29 tháng 5, chỉ vài giờ sau khi xác nhận các tuyển thủ của NACL đã bỏ phiếu "áp đảo" để tổ chức một cuộc đi bộ đình công trong giải mùa Hè, nói rằng họ đã liên hệ với những tuyển thủ không thuộc LCS để kéo họ vào cuộc đình công này. Cơ quan đại diện đã yêu cầu các tuyển thủ không "đình công" và không tham gia vào bất kì vai trò nào trong cuộc biểu tình này vì nó có thể gây nguy hiểm cho quyền lực của họ trên bàn đàm phán.

LCSPA

Tuyên bố kết thúc bằng một thông điệp trực tiếp tới Riot: "Chỉ có một giải pháp duy nhất: gặp gỡ tuyển thủ và đồng ý với một kế hoạch mà mọi người đều có thể ủng hộ." LCSPA cũng nói rằng "LCSPA chân thành hi vọng Riot sẽ ngăn chặn cuộc đình công này bằng cách tham gia cùng chúng tôi trong những ngày tới để có những cuộc thảo luận cởi mở và minh bạch."

Xem thêm: Tuyển thủ tại LCS có thể tổ chức diễu hành để biểu tình quyết định mới của Riot
Xem thêm: Hiệp hội game thủ LMHT LCS đáp trả chính sách mới của Riot về việc không hỗ trợ các đội hạng 2

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang