LMHT: Caynon bất ngờ than mệt vì đã gồng gánh DK quá nhiều?

Cộng đồng Hàn Quốc đã thấy lời than thở của Caynon ngay sau khi DK thất bại tại MSI 2021

Tại MSI 2021 vừa qua thì DWG KIA đã không thể giành lấy được chức vô địch MSI đầu tiên cho mình khi để thua RNG tại trận Chung Kết với tỷ số 2-3 sát sao. Có thể thấy đại diện của Hàn Quốc dù đã có thể kéo được trận đấu đến ván đấu thứ 5 nhưng họ lại không thể đem lại niềm tự hào về cho khu vực lẫn người hâm mộ.

Có thể thấy được rằng người hâm mộ Hàn Quốc đặt rất nhiều kỳ vọng vào Canyon và Showmaker có thể gồng gánh được toàn bộ DK để giành lấy chiến thắng cuối cùng. Tuy nhiên người Đi rừng sinh năm 2001 lại không thể thi đấu với phong độ cao nhất và điều này đã khiến cho bản thân anh cảm thấy vô cùng thất vọng với màn trình diễn của bản thân.

LMHT: Caynon bất ngờ than mệt vì đã gồng gánh DK quá nhiều?

Mới đây nhất thì cộng đồng game thủ Hàn Quốc đã phát hiện ra rằng Canyon đã đổi tên tài khoản LMHT của mình thành "Tôi mệt rồi" và những người hâm mộ của DK đang cảm thấy lo lắng về việc người chơi Đi rừng này đang chịu quá nhiều áp lực sau thất bại tại MSI 2021, đồng thời lo sợ rằng phong độ của Caynon sẽ xuống dốc trong những giải đấu sắp tới.

Ngoài ra có nhiều luồng ý kiến cho rằng cả Caynon và Showmaker đã quá mệt mỏi trong việc gồng gánh toàn bộ DWG KIA trong giải đấu lần này. Khi Khan không thể có được một phong độ sung mãn như Nuguri hay bộ đôi đường dưới của DK có nhiều lần chơi dưới sức thì cả Showmaker và Caynon đã phải luôn thi đấu 100% sức lực của mình.

LMHT: Caynon bất ngờ than mệt vì đã gồng gánh DK quá nhiều? 2

Dù vậy thì nhiều game thủ lại cho rằng vì Caynon là MVP của CKTG 2020 và điều này nghĩ ngay đến lời nguyền không may mắn của những người đạt danh hiệu này cho những mùa giải sau.

Điển hình nhất chính là trường hợp của IG Ning và FPX Tian khi cả 2 tuyển thủ Đi rừng này đều từng giành lấy danh hiệu MVP của một giải đấu CKTG nhưng cho cho đến nhừng mùa giải tới thì phong độ của cả 2 tuyển thủ này đều đi xuống thất rõ. Thậm chí từng có thời điểm mà Ning và Tian đều không thể tiếp tục thi đấu vì những vấn đề cá nhân.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Chỉ Còn 1 Ngày Nữa Sẽ Khai Mạc Siêu Sự Kiện "Gamers Lead The Play" Của VNGGames

Chỉ Còn 1 Ngày Nữa Sẽ Khai Mạc Siêu Sự Kiện "Gamers Lead The Play" Của VNGGames

Khoa LêLê Khoa

Chỉ còn chưa đầy 24 giờ nữa, sự kiện Gamers Lead The Play do VNGGames tổ chức sẽ chính thức khai mạc. Cộng đồng game thủ tại Hà Nội đã chuẩn bị sẵn sàng cho ngày hội, trong khi ban tổ chức cũng đang gấp rút hoàn tất những công đoạn cuối cùng để mang đến không gian trải nghiệm chỉn chu nhất cho người tham gia.

Giải trí
Tạm biệt một huyền thoại: Họa sĩ minh họa "Dịch vụ giao hàng của phù thủy Kiki" qua đời, hưởng thọ 81 tuổi

Tạm biệt một huyền thoại: Họa sĩ minh họa "Dịch vụ giao hàng của phù thủy Kiki" qua đời, hưởng thọ 81 tuổi

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Thông tin nữ tác giả kiêm họa sĩ minh họa sách tranh thiếu nhi huyền thoại của Nhật Bản — bà Akiko Hayashi — vừa qua đời đang để lại niềm tiếc thương sâu sắc cho nhiều thế hệ độc giả trên toàn thế giới. Suốt hơn nửa thế kỷ cống hiến, bà đã dùng những nét vẽ chân thực, giàu cảm xúc để dệt nên một thiên đường tuổi thơ trong trẻo, sưởi ấm trái tim của hàng triệu trẻ em từ xứ sở hoa anh đào cho đến Việt Nam.

Giải trí
GAM Esports Ra Mắt Phim Ngắn Tài Liệu Về Hành Trình Đi Đến Giải Esport World Cup 2026, Đưa Esports Việt Nam Ra Thế Giới

GAM Esports Ra Mắt Phim Ngắn Tài Liệu Về Hành Trình Đi Đến Giải Esport World Cup 2026, Đưa Esports Việt Nam Ra Thế Giới

Khoa LêLê Khoa

Với tinh thần “Rise As One”, GAM Esports ra mắt bộ phim ngắn 5 phút: thước phim chủ đạo của chiến dịch EWC Kick Off, kể lại hành trình của tổ chức từ năm 2017 đến nay, đồng thời khẳng định vị thế đại diện duy nhất của Việt Nam trong số 40 Đối tác Câu lạc bộ Chính thức của Esports World Cup 2026, kỳ đại hội đầu tiên được tổ chức tại Paris, Pháp.

eSports
Steam vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động

Steam vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động

quânQuân Kít

Thị trường game đang chứng kiến sự dịch chuyển mạnh mẽ sang nền tảng PC. Trong bối cảnh Sony liên tục thay đổi chiến lược kinh doanh PlayStation và mở rộng phát hành game lên PC, Steam tiếp tục tăng trưởng với tốc độ ấn tượng. Theo các ước tính mới nhất, nền tảng của Valve đã vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, bỏ xa hệ sinh thái PlayStation và củng cố vị thế là nền tảng phân phối game PC lớn nhất thế giới.

Công Nghệ
Lên đầu trang