LMHT: Caynon bất ngờ than mệt vì đã gồng gánh DK quá nhiều?

Cộng đồng Hàn Quốc đã thấy lời than thở của Caynon ngay sau khi DK thất bại tại MSI 2021

Tại MSI 2021 vừa qua thì DWG KIA đã không thể giành lấy được chức vô địch MSI đầu tiên cho mình khi để thua RNG tại trận Chung Kết với tỷ số 2-3 sát sao. Có thể thấy đại diện của Hàn Quốc dù đã có thể kéo được trận đấu đến ván đấu thứ 5 nhưng họ lại không thể đem lại niềm tự hào về cho khu vực lẫn người hâm mộ.

Có thể thấy được rằng người hâm mộ Hàn Quốc đặt rất nhiều kỳ vọng vào Canyon và Showmaker có thể gồng gánh được toàn bộ DK để giành lấy chiến thắng cuối cùng. Tuy nhiên người Đi rừng sinh năm 2001 lại không thể thi đấu với phong độ cao nhất và điều này đã khiến cho bản thân anh cảm thấy vô cùng thất vọng với màn trình diễn của bản thân.

LMHT: Caynon bất ngờ than mệt vì đã gồng gánh DK quá nhiều?

Mới đây nhất thì cộng đồng game thủ Hàn Quốc đã phát hiện ra rằng Canyon đã đổi tên tài khoản LMHT của mình thành "Tôi mệt rồi" và những người hâm mộ của DK đang cảm thấy lo lắng về việc người chơi Đi rừng này đang chịu quá nhiều áp lực sau thất bại tại MSI 2021, đồng thời lo sợ rằng phong độ của Caynon sẽ xuống dốc trong những giải đấu sắp tới.

Ngoài ra có nhiều luồng ý kiến cho rằng cả Caynon và Showmaker đã quá mệt mỏi trong việc gồng gánh toàn bộ DWG KIA trong giải đấu lần này. Khi Khan không thể có được một phong độ sung mãn như Nuguri hay bộ đôi đường dưới của DK có nhiều lần chơi dưới sức thì cả Showmaker và Caynon đã phải luôn thi đấu 100% sức lực của mình.

LMHT: Caynon bất ngờ than mệt vì đã gồng gánh DK quá nhiều? 2

Dù vậy thì nhiều game thủ lại cho rằng vì Caynon là MVP của CKTG 2020 và điều này nghĩ ngay đến lời nguyền không may mắn của những người đạt danh hiệu này cho những mùa giải sau.

Điển hình nhất chính là trường hợp của IG Ning và FPX Tian khi cả 2 tuyển thủ Đi rừng này đều từng giành lấy danh hiệu MVP của một giải đấu CKTG nhưng cho cho đến nhừng mùa giải tới thì phong độ của cả 2 tuyển thủ này đều đi xuống thất rõ. Thậm chí từng có thời điểm mà Ning và Tian đều không thể tiếp tục thi đấu vì những vấn đề cá nhân.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cú hích lớn vừa làm bùng nổ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí Nhật Bản khi thương hiệu đình đám Gachiakuta chính thức mở rộng tầm ảnh hưởng sang thị trường trò chơi điện tử toàn cầu. Ngày 17 tháng 9 năm 2026, dự án game chuyển thể từ bộ truyện tranh ăn khách này đã công bố tên gọi thương mại chính thức là "GACHIAKUTA: BREAKOUT", đồng thời trình làng đoạn trailer phô diễn lối chơi (gameplay) đầu tiên và ấn định thời điểm phát hành chính thức vào năm 2027.

Giải trí
Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

quânQuân Kít

Corsair vừa mở rộng hệ sinh thái thiết bị dành cho game thủ và nhà sáng tạo nội dung với Voxara, mẫu micro condenser USB cao cấp đầu tiên của hãng. Sản phẩm hướng đến những người cần chất lượng thu âm tốt hơn cho gaming, livestream và sáng tạo nội dung, đồng thời được tích hợp sâu với phần mềm Wave Link của Elgato.

Công Nghệ
Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa vừa bùng nổ dữ dội trên khắp các diễn đàn mạng xã hội trong nước lẫn quốc tế ngay sau khi tập phim mới nhất của sê-ri anime đình đám Re:Zero - Starting Life in Another World chính thức lên sóng. Trái ngược hoàn toàn với sự kỳ vọng ngút ngàn về một màn giao tranh nghẹt thở và mãn nhãn, phân cảnh chiến đấu (combat) then chốt của tập phim lại khiến không ít khán giả phải "ngã ngửa" vì cảm giác hụt hẫng cả về mặt thị giác lẫn nhịp điệu dàn dựng.

Giải trí
Lên đầu trang