LMHT: Caynon bất ngờ than mệt vì đã gồng gánh DK quá nhiều?

Cộng đồng Hàn Quốc đã thấy lời than thở của Caynon ngay sau khi DK thất bại tại MSI 2021

Tại MSI 2021 vừa qua thì DWG KIA đã không thể giành lấy được chức vô địch MSI đầu tiên cho mình khi để thua RNG tại trận Chung Kết với tỷ số 2-3 sát sao. Có thể thấy đại diện của Hàn Quốc dù đã có thể kéo được trận đấu đến ván đấu thứ 5 nhưng họ lại không thể đem lại niềm tự hào về cho khu vực lẫn người hâm mộ.

Có thể thấy được rằng người hâm mộ Hàn Quốc đặt rất nhiều kỳ vọng vào Canyon và Showmaker có thể gồng gánh được toàn bộ DK để giành lấy chiến thắng cuối cùng. Tuy nhiên người Đi rừng sinh năm 2001 lại không thể thi đấu với phong độ cao nhất và điều này đã khiến cho bản thân anh cảm thấy vô cùng thất vọng với màn trình diễn của bản thân.

LMHT: Caynon bất ngờ than mệt vì đã gồng gánh DK quá nhiều?

Mới đây nhất thì cộng đồng game thủ Hàn Quốc đã phát hiện ra rằng Canyon đã đổi tên tài khoản LMHT của mình thành "Tôi mệt rồi" và những người hâm mộ của DK đang cảm thấy lo lắng về việc người chơi Đi rừng này đang chịu quá nhiều áp lực sau thất bại tại MSI 2021, đồng thời lo sợ rằng phong độ của Caynon sẽ xuống dốc trong những giải đấu sắp tới.

Ngoài ra có nhiều luồng ý kiến cho rằng cả Caynon và Showmaker đã quá mệt mỏi trong việc gồng gánh toàn bộ DWG KIA trong giải đấu lần này. Khi Khan không thể có được một phong độ sung mãn như Nuguri hay bộ đôi đường dưới của DK có nhiều lần chơi dưới sức thì cả Showmaker và Caynon đã phải luôn thi đấu 100% sức lực của mình.

LMHT: Caynon bất ngờ than mệt vì đã gồng gánh DK quá nhiều? 2

Dù vậy thì nhiều game thủ lại cho rằng vì Caynon là MVP của CKTG 2020 và điều này nghĩ ngay đến lời nguyền không may mắn của những người đạt danh hiệu này cho những mùa giải sau.

Điển hình nhất chính là trường hợp của IG Ning và FPX Tian khi cả 2 tuyển thủ Đi rừng này đều từng giành lấy danh hiệu MVP của một giải đấu CKTG nhưng cho cho đến nhừng mùa giải tới thì phong độ của cả 2 tuyển thủ này đều đi xuống thất rõ. Thậm chí từng có thời điểm mà Ning và Tian đều không thể tiếp tục thi đấu vì những vấn đề cá nhân.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
Lên đầu trang