LMHT: Impact trở thành tuyển thủ LCS thứ 2 trong lịch sử có pentakill

Một cột mốc cực kì đáng chú ý dành cho cựu thành viên của SKT T1 trên đấu trường LMHT chuyên nghiệp của Bắc Mỹ.

Mặc dù loạt trận giữa Evil Geniuses và Team Liquid nhằm xác định ra đại diện cuối cùng của LCS tham dự CKTG năm nay đã kết thúc, một tuyển thủ trong trận đấu đã thêm một giải thưởng khác vào danh sách chiến tích lẫy lừng của mình sau loạt trận này.

Tuyển thủ đường trên kì cựu của Team Liquid đã trở thành tuyển thủ thứ 2 trong lịch sử kiếm được cho mình một cú pentakill. Anh chàng đã có được thành tích này trong ván đấu thứ 4 của cuộc đối đầu với sự trợ giúp từ Bard của Vulcan. Gankplank trong tay Impact đã có đủ thời gian để kiếm về cho mình cú pentakill quí giá này. Đây là cú pentakill đầu tiên của Impact tại LCS, trong quá khứ thì anh đã đạt được pentakill lần đầu tiên khi còn khoác áo đội tuyển SKT T1.
Xem thêm: Cựu tuyển thủ SKT T1 chính thức giã từ sự nghiệp game thủ

EG Impact có cú pentakill đầu tiên 1

Tuyển thủ đường trên duy nhất có được pentakill trong lịch sử là Huni, tuyển thủ này mới đây đã tuyên bố giải nghệ vì lí do chấn thương của mình. Huni cũng từng có 2 pha pentakill trong sự nghiệp với 2 vị tướng Quinn và Ekko.
Xem thêm: LMHT: Fan hâm mộ IG làm hẳn bộ thẻ bài bằng vàng ròng để tri ân thần tượng

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bức tranh Anime mùa Hè 2026: MyAnimeList hé lộ số tập và lộ trình "về đích" của dàn bom tấn đình đám

Bức tranh Anime mùa Hè 2026: MyAnimeList hé lộ số tập và lộ trình "về đích" của dàn bom tấn đình đám

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trải qua gần một tháng kể từ thời điểm mùa phim Anime Hè 2026 chính thức bùng nổ, trang cơ sở dữ liệu anime/manga toàn cầu MyAnimeList (MAL) mới đây đã chính thức cập nhật số tập phát sóng cụ thể cho hàng loạt dự án trọng điểm. Động thái này không chỉ giúp cộng đồng người hâm mộ nắm rõ quy mô sản xuất của từng bộ phim mà còn là cơ sở để khán giả tính toán, ước lượng chính xác mốc thời gian hoàn thành của các siêu phẩm yêu thích.

Giải trí
Microsoft công bố nguyên nhân sự cố Xbox toàn cầu, bắt nguồn từ một dịch vụ cấp phép

Microsoft công bố nguyên nhân sự cố Xbox toàn cầu, bắt nguồn từ một dịch vụ cấp phép

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Microsoft đã chính thức công bố nguyên nhân dẫn đến sự cố gián đoạn dịch vụ Xbox diễn ra trong tuần này, khiến hàng triệu người chơi trên toàn cầu không thể đăng nhập, mua game hoặc truy cập thư viện trò chơi trong nhiều giờ. Theo hãng, toàn bộ sự cố bắt nguồn từ việc một dịch vụ cấp phép (licensing service) bên ngoài hệ thống Xbox gặp lỗi.

Công Nghệ
Lên đầu trang