LMHT: Invictus Gaming đạt được một kỷ lục mà không có đội tuyển nào muốn phá vỡ cả

Dù đã lấy lại được phong độ nhưng Invictus Gaming lại giành lấy được một kỷ lục không thật sự đẹp đẽ cho lắm tại đấu trường LPL

Sau khi để thua trường Suning Gaming thì Invictus Gaming đã có thể lấy lại được phong độ của mình bằng một chiến thắng 2-0 trước đối thủ Bilibili Gaming. Tuy nhiên trong trận thi đấu này thì nhà Đương kim Vô địch của CKTG 2018 lại xác lập cho mình một kỷ lục không thật sự "đẹp đẽ" cho lắm.

Theo đó thì Invictus Gaming chính thức trở thành đội tuyển đầu tiên đạt được cột mốc 10.000 lần lên bảng xếp số tại sân nhà LPL của mình, người vinh hạnh có thể "giúp" cho đội tuyển lập được kỷ lục này không ai khác mà chính là TheShy.

Cụ thể thì trong ván đầu thứ 2 trước BLG, người chơi Đường trên của IG đã nằm xuống mạng thứ 10.000 trước đối thủ mà đội tuyển này phải đối đầu. Thông số này cũng tương đối dễ hiểu khi mà IG là một trong những tổ chức LMHT lâu đời vẫn còn hoạt động tại LPL, cũng chính vì thế mà họ liên tục đứng top đầu tại nhiều hạng mục thống kê.

LMHT: Invictus Gaming đạt được một kỷ lục mà không có đội tuyển nào muốn phá vỡ cả

Nếu chúng ta nhìn vào hạng mục top mạng hạ gục thì IG dường như đã vượt qua được con số 10.000 từ rất lâu rồi, vì vậy kỷ lục 10.000 lần bị hạ gục cũng không thật sự có quá nhiều ý nghĩa đối với đội tuyển này.

Ngoài ra IG cũng nổi tiếng là một đội có rất nhiều tuyển thủ sở hữu lối chơi hổ báo và sẵn sàng lao vào đội hình đối phương để lấy cơ hội chiến thắng. Điển hình nhất đó chính là TheShy hay JackeyLove, vì vậy mà số lần mà những người chơi này nằm xuống luôn tăng mạnh qua mỗi trận đấu.

Có một điều khiến cho người hâm mộ của Invictus Gaming cảm thấy buồn cười đó là không biết vì sao mà một khu vực lớn như LPL lại có một hạng mục thống kê đáng buồn như thế này. Thậm chí chắc chắn rằng TheShy không hề muốn bản thân trở thành một "chứng nhân lịch sử" bất đắc dĩ cho một kỷ lục mà không ai muốn phá cả.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Tuyên chiến" với đầu cơ: Chính phủ Nhật Bản chính thức can thiệp, dẹp nạn tội phạm và "bão giá" thẻ bài Pokémon

"Tuyên chiến" với đầu cơ: Chính phủ Nhật Bản chính thức can thiệp, dẹp nạn tội phạm và "bão giá" thẻ bài Pokémon

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sức nóng vượt tầm kiểm soát của thị trường thẻ bài sưu tầm (Trading Card Game - TCG) vừa chính thức buộc giới chức Nhật Bản phải ra tay hành động. Trước làn sóng đầu cơ tích trữ, nạn đầu cơ vé, trộm cắp tài sản và các hành vi tội phạm tài chính ngày càng gia tăng nhắm vào các dòng thẻ bài kinh điển như Pokémon TCG, Chính phủ Nhật Bản đã quyết định sẽ trực tiếp can thiệp nhằm tái lập trật tự và bảo vệ quyền lợi người tiêu dùng.

Giải trí
Mạch ngầm công nghiệp: Cư dân mạng Trung Quốc xôn xao mổ xẻ lý do Hoạt hình nhà làm chưa thể đuổi kịp Anime Nhật Bản

Mạch ngầm công nghiệp: Cư dân mạng Trung Quốc xôn xao mổ xẻ lý do Hoạt hình nhà làm chưa thể đuổi kịp Anime Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc thảo luận quy mô lớn vừa chính thức bùng nổ trên nền tảng mạng xã hội Xiaohongshu (Tiểu Hồng Thư), thu hút sự tham gia của hàng ngàn chuyên gia, nhà sáng tạo và cộng đồng người hâm mộ. Chủ đề trung tâm nhắm thẳng vào một câu hỏi hóc húa: Vì sao phim hoạt hình Trung Quốc (Donghua) dù được đầu tư hàng triệu USD vẫn gặp vô vàn khó khăn trong việc sao chép công thức thành công và chiều sâu nghệ thuật của Anime Nhật Bản?

Giải trí
Lên đầu trang