LMHT: Invictus Gaming đạt được một kỷ lục mà không có đội tuyển nào muốn phá vỡ cả

Dù đã lấy lại được phong độ nhưng Invictus Gaming lại giành lấy được một kỷ lục không thật sự đẹp đẽ cho lắm tại đấu trường LPL

Sau khi để thua trường Suning Gaming thì Invictus Gaming đã có thể lấy lại được phong độ của mình bằng một chiến thắng 2-0 trước đối thủ Bilibili Gaming. Tuy nhiên trong trận thi đấu này thì nhà Đương kim Vô địch của CKTG 2018 lại xác lập cho mình một kỷ lục không thật sự "đẹp đẽ" cho lắm.

Theo đó thì Invictus Gaming chính thức trở thành đội tuyển đầu tiên đạt được cột mốc 10.000 lần lên bảng xếp số tại sân nhà LPL của mình, người vinh hạnh có thể "giúp" cho đội tuyển lập được kỷ lục này không ai khác mà chính là TheShy.

Cụ thể thì trong ván đầu thứ 2 trước BLG, người chơi Đường trên của IG đã nằm xuống mạng thứ 10.000 trước đối thủ mà đội tuyển này phải đối đầu. Thông số này cũng tương đối dễ hiểu khi mà IG là một trong những tổ chức LMHT lâu đời vẫn còn hoạt động tại LPL, cũng chính vì thế mà họ liên tục đứng top đầu tại nhiều hạng mục thống kê.

LMHT: Invictus Gaming đạt được một kỷ lục mà không có đội tuyển nào muốn phá vỡ cả

Nếu chúng ta nhìn vào hạng mục top mạng hạ gục thì IG dường như đã vượt qua được con số 10.000 từ rất lâu rồi, vì vậy kỷ lục 10.000 lần bị hạ gục cũng không thật sự có quá nhiều ý nghĩa đối với đội tuyển này.

Ngoài ra IG cũng nổi tiếng là một đội có rất nhiều tuyển thủ sở hữu lối chơi hổ báo và sẵn sàng lao vào đội hình đối phương để lấy cơ hội chiến thắng. Điển hình nhất đó chính là TheShy hay JackeyLove, vì vậy mà số lần mà những người chơi này nằm xuống luôn tăng mạnh qua mỗi trận đấu.

Có một điều khiến cho người hâm mộ của Invictus Gaming cảm thấy buồn cười đó là không biết vì sao mà một khu vực lớn như LPL lại có một hạng mục thống kê đáng buồn như thế này. Thậm chí chắc chắn rằng TheShy không hề muốn bản thân trở thành một "chứng nhân lịch sử" bất đắc dĩ cho một kỷ lục mà không ai muốn phá cả.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

 Chuyện "nhường ghế" tại Frieren mùa 2: Khi đạo diễn Saito rút lui vì không muốn kiệt sức trước sự kỳ vọng

Chuyện "nhường ghế" tại Frieren mùa 2: Khi đạo diễn Saito rút lui vì không muốn kiệt sức trước sự kỳ vọng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công rực rỡ của 28 tập phim mùa đầu tiên vào tháng 3/2024, Frieren đã không còn là một cái tên xa lạ. Tác phẩm dựa trên manga của Kanehito Yamada và Tsukasa Abe này từng tạo nên cú sốc truyền thông khi "soán ngôi" huyền thoại Fullmetal Alchemist: Brotherhood để đứng đầu bảng xếp hạng MyAnimeList toàn cầu. Thế nhưng, giữa lúc ánh hào quang rực rỡ nhất, một cuộc chuyển giao quyền lực lặng lẽ đã diễn ra ở vị trí ghế nóng.

Giải trí
VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

Khoa LêLê Khoa

Hệ thống giải đấu VCT Pacific của bộ môn Thể thao điện tử VALORANT sẽ chính thức khởi tranh mùa giải mới kể từ ngày 22.01.2026! Trong đó, thành phố Hồ Chí Minh (Việt Nam) sẽ có vinh dự lần đầu tiên đăng cai một Vòng Chung Kết VCT Pacific, tại Stage 1 vào tháng 5 năm nay.

eSports
 Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giữa cơn sốt trí tuệ nhân tạo đang bùng nổ, Yongha Kim – người đứng sau thành công rực rỡ của Blue Archive – đã dội một gáo nước lạnh vào xu hướng lạm dụng AI trong phát triển game. Trong cuộc trò chuyện với GameMeca, ông đã trực tiếp nhắc đến thuật ngữ "AI slop" (nội dung AI kém chất lượng) như một vấn nạn đang bào mòn niềm tin của người hâm mộ.

Giải trí
Lên đầu trang