LMHT: KOI hợp tác với Rogue trong mùa giải LCS sắp tới

Hai tổ chức esports này đã có một thương vụ hợp tác để nâng cấp chất lượng hơn vào mùa giải LCS năm sau.

Hai tổ chức esports là Rogue và KOI đã tham gia vào một "liên minh chiến lược" sẽ bắt đầu vào năm tới, cho phép KOI được tham dự vào giải đấu LMHT chuyên nghiệp cao cấp nhất của châu Âu.

Đối với giải mùa Xuân năm sau, Rogue sẽ đổi tên thành KOI, nhưng ban quản lí hiện tại vẫn sé là những người điều hành chính. "Tôi không thể tự hào hơn về KOI và những gì chúng tôi đã có thể đạt được trong một khoảng thời gian ngắn tới như vậy," đồng sở hữu của KOI, Ibai Llanos cho biết. "Sự hợp tác này với Rogue chỉ tăng tốc sự phát triển của chúng tôi và mở rộng cơ hội của chúng tôi để cung cấp những trải nghiệm hấp dẫn và thú vị nhất cho người hâm mộ."

Hợp tác LEC 1

Vào tháng 8 vừa qua, các báo cáo đã lan truyền về việc hợp nhất giữa hai tổ chức và cũng đề cập rằng Rogue sẽ giữ vị trí của mình tại LEC trong khi chuyển dịch đội hình tại Ultraliga sang Superliga. Mặc dù vậy, việc kết hợp khả năng xây dựng thương hiệu của KOI cùng với khả năng bồi dưỡng và phát triển tài năng của Rogue trong LMHT sẽ là một sự kết hợp tuyệt vời cho cả hai tổ chức. Cả hai đội đều sở hữu một lượng người hâm mộ ấn tượng và sẽ trở nên mạnh mẽ hơn nữa khi họ sẽ hoạt động dưới cùng 1 tổ chức.

Xem thêm: LMHT: Xuất hiện tin đồn SGB sẽ chính thức giải thể tại mùa giải 2023 sắp tới

Hợp tác LEC 2

Trong khi chờ đợi sự hợp nhất này có hiệu lực vào năm 2023, người hâm mộ có thể theo dõi hành trình của Rogue hoạt động tại kì CKTG 2022 với các trận đấu trong vòng bảng của mình.
Xem thêm: Karmine Corp đang chuẩn bị thăng hạng tại mùa giải LEC 2023

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang