Riot Games trừng phạt một đội tuyển Valorant vì sử dụng bug trong giải đấu

Việc gian lận trong giải đấu Valorant đã được Riot quản lí cực kì chặt chẽ và khó có thể thoát được những con mắt tinh tường.

OG Brudders, một tổ chức esports có đội hình Valorant đang tham gia vào giải đấu Valorant Champions Tour ở khu vực Malaysia và Singapore đã bị cấm thi đấu trong suốt phần còn lại của giải đấu vì đã lợi dụng một bug trong trò chơi vào thứ 6 vừa rồi theo như Riot Games chia sẻ. Đội tuyển này cũng bị xử thua trong trận đấu mà họ có sử dụng bug.

Riot Games trừng phạt một đội tuyển Valorant vì sử dụng bug trong giải đấu

Riot nói rằng đội tuyển đã phá vỡ qui tắc 7.2.6 trong danh sách qui tắc toàn cầu, trong đó chỉ rõ rằng một nhóm có thể không "cố ý sử dụng bất kì lỗi nào trong trò chơi để tìm kiếm lợi thế". OG Brudders đã đánh bại đối thủ của họ là Inertia ở trận đấu nhánh thua thuộc vòng bảng của giải đấu sau khi để thua trận đấu đầu tiên với tỉ số 2-1. Tuy nhiên, giờ đây Inertia mới là những người dành được chiến thắng sau khi OG Brudders vi phạm nguyên tắc của giải đấu.

Riot Games trừng phạt một đội tuyển Valorant vì sử dụng bug trong giải đấu 2
Chi tiết bằng chứng vi phạm của tuyển thủ thuộc OG Brudders

Theo như bình luận viên Ng Zhen “HusKKiee” Chuan, bug mà đội tuyển này sử dụng là việc sử dụng Jett trượt vào các thùng ở khu vực trung tâm ở site C trong bản đồ Haven. Người hâm mộ có thể dễ dàng hình dung hơn bằng cách đây cũng là bug mà FURIA sử dụng tại giải đấu Valorant Champions.

Riot Games trừng phạt một đội tuyển Valorant vì sử dụng bug trong giải đấu 3

Đối với phần còn lại của giải đấu VCT Malaysia và Singapore, mọi trận đấu sẽ vẫn diễn ra như thường lệ và không có gì thay đổi. Mặc dù người hâm mộ cho rằng cả việc trừng phạt FURIA trước đây và giờ là OG Brudders đều có vẻ như hơi nghiêm khắc và nó không đáng để bị trừng phạt đến như vật. Nhưng ban tổ chức nói riêng và Riot Games nói chung vẫn không có sự thay đổi gì về lệnh trừng phạt với tổ chức esports này.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chính phủ Nhật Bản vừa chính thức kích nổ một chiến lược kinh tế mang tính lịch sử khi bắt tay chuẩn bị thành lập một tổ chức chuyên trách tối cao, đóng vai trò là "đầu mối trung tâm" để đưa ngành công nghiệp nội dung vươn ra thế giới. Với siêu ngân sách đầu tư công - tư dự kiến lên tới 34.000 tỷ Yên (hướng tới cột mốc năm 2033), quốc gia này đang biến văn hóa đại chúng thành mũi nhọn kinh tế chiến lược quan trọng nhất của đất nước.

Giải trí
Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Lên đầu trang