Riot Games trừng phạt một đội tuyển Valorant vì sử dụng bug trong giải đấu

Việc gian lận trong giải đấu Valorant đã được Riot quản lí cực kì chặt chẽ và khó có thể thoát được những con mắt tinh tường.

OG Brudders, một tổ chức esports có đội hình Valorant đang tham gia vào giải đấu Valorant Champions Tour ở khu vực Malaysia và Singapore đã bị cấm thi đấu trong suốt phần còn lại của giải đấu vì đã lợi dụng một bug trong trò chơi vào thứ 6 vừa rồi theo như Riot Games chia sẻ. Đội tuyển này cũng bị xử thua trong trận đấu mà họ có sử dụng bug.

Riot Games trừng phạt một đội tuyển Valorant vì sử dụng bug trong giải đấu

Riot nói rằng đội tuyển đã phá vỡ qui tắc 7.2.6 trong danh sách qui tắc toàn cầu, trong đó chỉ rõ rằng một nhóm có thể không "cố ý sử dụng bất kì lỗi nào trong trò chơi để tìm kiếm lợi thế". OG Brudders đã đánh bại đối thủ của họ là Inertia ở trận đấu nhánh thua thuộc vòng bảng của giải đấu sau khi để thua trận đấu đầu tiên với tỉ số 2-1. Tuy nhiên, giờ đây Inertia mới là những người dành được chiến thắng sau khi OG Brudders vi phạm nguyên tắc của giải đấu.

Riot Games trừng phạt một đội tuyển Valorant vì sử dụng bug trong giải đấu 2
Chi tiết bằng chứng vi phạm của tuyển thủ thuộc OG Brudders

Theo như bình luận viên Ng Zhen “HusKKiee” Chuan, bug mà đội tuyển này sử dụng là việc sử dụng Jett trượt vào các thùng ở khu vực trung tâm ở site C trong bản đồ Haven. Người hâm mộ có thể dễ dàng hình dung hơn bằng cách đây cũng là bug mà FURIA sử dụng tại giải đấu Valorant Champions.

Riot Games trừng phạt một đội tuyển Valorant vì sử dụng bug trong giải đấu 3

Đối với phần còn lại của giải đấu VCT Malaysia và Singapore, mọi trận đấu sẽ vẫn diễn ra như thường lệ và không có gì thay đổi. Mặc dù người hâm mộ cho rằng cả việc trừng phạt FURIA trước đây và giờ là OG Brudders đều có vẻ như hơi nghiêm khắc và nó không đáng để bị trừng phạt đến như vật. Nhưng ban tổ chức nói riêng và Riot Games nói chung vẫn không có sự thay đổi gì về lệnh trừng phạt với tổ chức esports này.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang