Shroud nói rằng mình chỉ đạt được 50% phong độ trong Valorant

Michael 'shroud' Grzesiek đã xin lỗi người hâm mộ vì màn trình diễn của mình và nói rằng rất lâu nữa anh mới đạt được phong độ đỉnh cao của mình.

Cuộc chạy đua cho Valorant Champions của Sentinels đã chính thức khép lại vào ngày 11 tháng 8 sau trận thua trước 100 Thieves. Shroud, tuyển thủ được kì vọng khá nhiều khi gia nhập đội hình áo đỏ đã cố gắng hết sức nhưng không thể giúp được gì quá nhiều cho những người đồng đội của mình.

Shroud xin lỗi người hâm mộ vì thi đáu yếu kém 1

Sau khi Sentinels bị loại, Shroud thừa nhận rằng mình đang không đạt được đỉnh cao phong độ như lúc anh còn thể hiện ở tựa game cũ là CS:GO. "Tôi sẽ nói rằng nó giống như 50%", anh trả lời trong một cuộc phỏng vấn về phong độ của mình hiện tại.
Xem thêm: Sentinels Shroud: Buổi debut thảm hại của huyền thoại CS:GO ở tựa game mới

Shroud xin lỗi người hâm mộ vì thi đáu yếu kém 2

Shroud cho rằng phong độ của anh chàng khá thấp vì thiếu thời gian chuẩn bị, và nói rằng anh đã có thể làm tốt hơn trong giải đấu. Anh cũng chỉ ra rằng loạt trận cuối cùng giữa Sentinels và 100 Thieves là trận mà anh đã có thể chơi tốt hơn và xin lỗi người hâm mộ vì màn trình diễn kém cỏi của mình. "tôi cảm thấy nó không tốt như tôi có thể thi đấu. Rõ ràng, tôi đã có màn thể hiện mạnh mẽ trong giải thuộc hạng nhất nhì, nhưng ở thời khắc cuối cùng thì lại kém cỏi, tôi muốn xin lỗi vì điều đó."

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang