Sinh viên người Việt tại Mỹ hợp tác tạo nên phần mềm chống gian lận trong Esports

Một nhóm sinh viên mới đây đã tạo nên một phần mềm chống hack/cheat trong những giải đấu Esports và thu hút sự quan tâm của các chuyên gia thể thao điện tử

Mới đây thì một nhóm những sinh viên bao gồm Brandon NguyenDylan Nguyen (người Mỹ gốc Việt) cùng với Eddie Greenlee, Brian Lex và Michael McQuade đã tạo ra một phần mềm phát hiện những hành vi gian lận trong các giải đấu Esports. Dự án này được thực hiện bởi những người có cùng cho mình một niềm đam mê với trò chơi điện tử, kèm theo đó là sự chuyên sâu về an ninh mạng và công nghệ thông tin.

Xem thêm: Valve mời tuyển thủ CS:GO từng sử dụng cheat tham gia vào beta Counter-Strike 2

Sinh viên người Việt tại Mỹ hợp tác tạo nên phần mềm giống gian lận trong Esports

Ý tưởng của nhóm sinh viên đến từ đại học Cincinnati này được lấy nguồn cảm hứng từ một vụ việc gian lận của một game thủ. Theo đó phần mềm được phát triển có tên là Fx3 được tạo ra để giải quyết vấn nạn vô cùng nhức nhối này. Ryan Moore, trợ lý giáo sư cho biết:

"Tất cả các thành viên trong nhóm đều có kiến thức chung về công nghệ thông tin và an ninh mạng. Họ đã tạo ra một giải pháp tối ưu, tích hợp các yếu tố từ mỗi phần mềm khác nhau”.

Sinh viên người Việt tại Mỹ hợp tác tạo nên phần mềm giống gian lận trong Esports

Theo như chia sẻ của nhóm thì phần mềm này được vận hành như sau:

Khi mà Fx3 kết nối với máy của người chơi để giám sát, nó sẽ thu thập những dữ liệu từ Công cụ quản lý Windows (WMI) và xử lý chúng xuyên suốt thời gian giám sát. Sau đó những dữ liệu này sẽ được truyền đến máy của người tổ chức nhằm so sánh với các quy trình và phát hiện những hình thức gian lận vô cùng nhanh chóng.

Xem thêm: Game thủ Counter-Strike 2 có thể kích hoạt wall hack ngay lập tức chỉ bằng một dòng lệnh

Sự ra đời của phần mềm này sẽ có thể thay đổi cuộc chơi đối với những nhà tổ chức giải đấu chuyên nghiệp trên toàn thế giới.

Sinh viên người Việt tại Mỹ hợp tác tạo nên phần mềm giống gian lận trong Esports

Hiện tại phần mềm Fx3 này cũng đang được đưa vào Triển lãm CNTT hàng năm do Đại học Cincinnati tổ chức.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cú bắt tay lịch sử giữa Bộ Tư pháp Nhật Bản và Netflix: Show hẹn hò "BADLY IN LOVE" phủ sóng châu Á với thông điệp nhân văn về sự làm lại cuộc đời

Cú bắt tay lịch sử giữa Bộ Tư pháp Nhật Bản và Netflix: Show hẹn hò "BADLY IN LOVE" phủ sóng châu Á với thông điệp nhân văn về sự làm lại cuộc đời

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự kiện truyền thông chưa từng có tiền lệ vừa diễn ra tại Nhật Bản, kết hợp giữa cơ quan quản lý nhà nước và nền tảng giải trí trực tuyến hàng đầu thế giới. Bộ Tư pháp Nhật Bản mới đây đã chính thức công bố hợp tác chiến lược cùng Netflix trong chiến dịch quảng bá các hoạt động hỗ trợ người từng lầm lỗi tái hòa nhập cộng đồng, lấy cảm hứng từ sức hút bùng nổ của chương trình thực tế "BADLY IN LOVE".

Giải trí
Hậu trường dở khóc dở cười: Nhà phát triển game mạt chược "lột đồ" Nhật Bản xác nhận tự cởi đồ tại văn phòng để làm tư liệu đồ họa 3D

Hậu trường dở khóc dở cười: Nhà phát triển game mạt chược "lột đồ" Nhật Bản xác nhận tự cởi đồ tại văn phòng để làm tư liệu đồ họa 3D

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Để mang đến những trải nghiệm chân thực nhất cho game thủ, các nhà làm game đôi khi phải đưa ra những quyết định vô cùng táo bạo và hy hữu. Mới đây, trước thềm đứa con tinh thần chính thức đổ bộ lên nền tảng Steam toàn cầu, đạo diễn của một thương hiệu game mạt chược "lột đồ" huyền thoại tại Nhật Bản đã làm dư luận được một cõi ngỡ ngàng khi tiết lộ câu chuyện hậu trường chưa từng có: Toàn bộ đội ngũ thiết kế nam đã phải trực tiếp cởi đồ ngay tại văn phòng làm việc để thu thập tư liệu mô phỏng chuyển động 3D.

Giải trí
Lên đầu trang