Valve Bị Kiện Ở Anh Vì "Tính Phí Quá Cao Với Game Thủ" Và "Lạm Dụng Sự Thống Trị"

Một vấn đề pháp lý đau đầu đã xảy ra với Valve, khi số tiền trong vụ kiện lên tới hơn 800 triệu đô la Mỹ.

Valve đang bị kiện ở Anh, với số tiền lên tới 656 triệu bảng Anh (843 triệu đô la Mỹ) với lí do lợi dụng sự thống trị của Steam trên thị trường game PC, từ đó ngăn chặn sự cạnh tranh và tính phí quá cao đối với các trò chơi của họ.

Valve

Vụ kiện do công ty luật Milberg London đệ trình, thay mặt cho nhà vận động quyền kĩ thuật số cho trẻ em Vicki Shotbolt. Vicki cáo buộc Valve "tính phí quá cao cho 14 triệu game thủ PC và lạm dụng vị trí thống trị của mình ở Anh". Công ty luật cũng cho biết rằng "các công ty nắm giữ vị trí thống lĩnh trên thị trường không được phép tính giá quá cao hoặc phản cạnh tranh. Họ cũng không thể áp đặt các điều kiện giao dịch không công bằng khác nhằm ngăn cản hoặc cản trở người khác cạnh tranh với họ."

Valve

Vụ kiện cũng cáo buộc sự vượt trội của Steam đã cho phép Valve tiếp tục tính "hoa hồng quá mức lên tới 30%" cho các nhà phát hành game, từ đó "dẫn đến việc tăng giá cho người tiêu dùng."

Vụ kiện này xoay quanh ba điểm chính:

- Valve áp đặt các điều khoản nghĩa vụ ngang bằng giá đối với các nhà phát triển, ngăn họ đưa ra mức giá thấp hơn trên các nền tảng khác.

- Tất cả nội dung bổ sung cho các trò chơi trên Steam cũng phải được mua thông qua Steam, một phương thức được cho là quá ràng buộc.

- Việc Valve lấy hoa hồng quá cao trên Steam đã dẫn đến việc các trò chơi được định giá quá cao.

Valve

Trong quá khứ, Valve cũng từng đối mặt với nhiều hành động pháp lý liên quan đến Steam. Vào năm 2018, hãng đã bị phạt 2,8 triệu đô la ở Úc vì Steam thiếu chính sách hoàn tiền. Vào năm 2023, Valve cũng chịu phạt 1,73 triệu đô đối với các trò chơi "chặn địa lý", tức là ngăn việc mua game ở một số khu vực.

Valve

Tuy vậy, những con số này khá nhỏ nhoi khi ước tính, Steam thu về hơn 9 tỷ đô la Mỹ doanh thu vào năm 2023.

Xem thêm: Valve: Thư Viện Game Không Thể Chuyển Nhượng Cho Bất Kỳ Ai Sau Khi Chủ Tài Khoản Qua Đời
Xem thêm: Valve Bị Cáo Buộc Đã Lôi Kéo Các Chuyên Gia Từ Các Trò Chơi Khác Thử Nghiệm Deadlock

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chính phủ Nhật Bản vừa chính thức kích nổ một chiến lược kinh tế mang tính lịch sử khi bắt tay chuẩn bị thành lập một tổ chức chuyên trách tối cao, đóng vai trò là "đầu mối trung tâm" để đưa ngành công nghiệp nội dung vươn ra thế giới. Với siêu ngân sách đầu tư công - tư dự kiến lên tới 34.000 tỷ Yên (hướng tới cột mốc năm 2033), quốc gia này đang biến văn hóa đại chúng thành mũi nhọn kinh tế chiến lược quan trọng nhất của đất nước.

Giải trí
Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Lên đầu trang