Activision Blizzard hé lộ thời điểm mà Diablo Immortal chính thức được ra mắt

Diablo Immortal đang là trò chơi được cộng đồng game thủ vô cùng mong chờ và phía Blizzard đã hé lộ thời diểm ra mắt chính thức của trò chơi n ày

Ngay sau khi Microsoft có hành động mua lại Activision Blizzard thì câu hỏi được cộng đồng game thủ đặt ra lúc này đó là liệu bao giờ thì Diablo Immortal sẽ chính thức được phát hành? Và trong một thông báo mới nhất thì phía Blizzard cũng đã lên tiếng rằng họ đang đang thực hiện một số thay đổi lẫn điều chỉnh ingame dựa trên phản hồi của những người chơi tại phiên bản thử nghiệm, bao gồm giao diện, tính năng tương tác, điều khiển ingame cũng như là những tính năng hỗ trợ khác.

Activision Blizzard hé lộ thời điểm mà Diablo Immortal chính thức được ra mắt

Theo như một chia sẻ từ Giám đốc trò chơi Wyatt Cheng thì ông cũng đã cho biết rằng thười điểm của phiên bản chính thứa của Diablo Immortal đang đến rất gần. Dù gặp một số vấn đề trong phiên bản thử nghiệm nhưng ông vẫn tự tin rằng bản chính thức của trò chơi sẽ được ra mắt trong năm 2022 này.

Hãng cũng thông tin đến cho người chơi rằng họ sẽ liên tục nâng cao trải nghiệm của người chơi và ưu tiên tiên vấn đề này lên hàng đầu. Phiên bản chính thức của Diablo Immortal được Wyatt Cheng cho biết sẽ được ra mắt khi mà phiên bản beta cuối cùng kết thúc. Dù trò chơi vẫn sẽ được phát hành hoàn toàn miễn phí nhưng vẫn sẽ chứa những nội dung trả phí, điển hình nhất chính là Battle Pass của trò chơi.

Activision Blizzard hé lộ thời điểm mà Diablo Immortal chính thức được ra mắt 2

Diablo Immortal là một sản phẩm hợp tác giữa Blizzard Entertainment và NetEase nhằm đưa thương hiệu game Diablo huyền thoại lên nền tảng di động, kế thừa những yếu tốt cổ điển cùng thế giới tráng lệ lên thiết bị thông minh, kèm theo đó là mang đến những trải nghiệm chiến đấu mượt mà nhất dành cho game thủ.

Hiện tại những thông tin liên quan đến sản phẩm này vẫn còn khá hạn chế và những thông tin mới nhất liên quan đến Diablo Immortal sẽ được Lag.vn cập nhật nhanh chóng nhất đến game thủ, hãy cùng đón chờ nhé.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắp lại ngọn lửa đam mê sau 7 năm: Tác giả Haruichi Furudate tung tranh vẽ Hinata Shoyo tái hợp Giải bóng chuyền Haruko danh giá

Thắp lại ngọn lửa đam mê sau 7 năm: Tác giả Haruichi Furudate tung tranh vẽ Hinata Shoyo tái hợp Giải bóng chuyền Haruko danh giá

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc hội ngộ đầy xúc động giữa thế giới truyện tranh thể thao và đời thực vừa chính thức diễn ra tại Nhật Bản, làm nức lòng hàng triệu người hâm mộ khắp năm châu. Thương hiệu bóng chuyền biểu tượng "Haikyu!!" mới đây đã chính thức tái khởi động chiến dịch hợp tác cùng Giải vô địch bóng chuyền trung học toàn quốc Nhật Bản (thường được biết đến với tên gọi thân thương là Haruko). Đánh dấu sự trở lại sau đúng 7 năm kể từ chiến dịch năm 2020, đích thân tác giả nguyên tác Haruichi Furudate đã chắp bút vẽ nên một bức tranh minh họa hoàn toàn mới khắc họa nhân vật chính Hinata Shoyo.

Giải trí
Hai game Steam thu về 560.000 USD sau 5 năm, nhà phát triển chỉ nhận 15.000 USD mỗi năm

Hai game Steam thu về 560.000 USD sau 5 năm, nhà phát triển chỉ nhận 15.000 USD mỗi năm

admin Quang BD

Hai trò chơi indie của Northend Games đã bán tổng cộng 135.000 bản trên Steam, mang về 560.000 USD doanh thu trong 5 năm. Thế nhưng, đồng sáng lập Omer Develioğlu cho biết phần thu nhập thực nhận thấp hơn nhiều sau khi trừ các khoản phí nền tảng, hoàn tiền và chia doanh thu với nhà phát hành.

Game Offline
Lên đầu trang