Activision Blizzard hé lộ thời điểm mà Diablo Immortal chính thức được ra mắt

Diablo Immortal đang là trò chơi được cộng đồng game thủ vô cùng mong chờ và phía Blizzard đã hé lộ thời diểm ra mắt chính thức của trò chơi n ày

Ngay sau khi Microsoft có hành động mua lại Activision Blizzard thì câu hỏi được cộng đồng game thủ đặt ra lúc này đó là liệu bao giờ thì Diablo Immortal sẽ chính thức được phát hành? Và trong một thông báo mới nhất thì phía Blizzard cũng đã lên tiếng rằng họ đang đang thực hiện một số thay đổi lẫn điều chỉnh ingame dựa trên phản hồi của những người chơi tại phiên bản thử nghiệm, bao gồm giao diện, tính năng tương tác, điều khiển ingame cũng như là những tính năng hỗ trợ khác.

Activision Blizzard hé lộ thời điểm mà Diablo Immortal chính thức được ra mắt

Theo như một chia sẻ từ Giám đốc trò chơi Wyatt Cheng thì ông cũng đã cho biết rằng thười điểm của phiên bản chính thứa của Diablo Immortal đang đến rất gần. Dù gặp một số vấn đề trong phiên bản thử nghiệm nhưng ông vẫn tự tin rằng bản chính thức của trò chơi sẽ được ra mắt trong năm 2022 này.

Hãng cũng thông tin đến cho người chơi rằng họ sẽ liên tục nâng cao trải nghiệm của người chơi và ưu tiên tiên vấn đề này lên hàng đầu. Phiên bản chính thức của Diablo Immortal được Wyatt Cheng cho biết sẽ được ra mắt khi mà phiên bản beta cuối cùng kết thúc. Dù trò chơi vẫn sẽ được phát hành hoàn toàn miễn phí nhưng vẫn sẽ chứa những nội dung trả phí, điển hình nhất chính là Battle Pass của trò chơi.

Activision Blizzard hé lộ thời điểm mà Diablo Immortal chính thức được ra mắt 2

Diablo Immortal là một sản phẩm hợp tác giữa Blizzard Entertainment và NetEase nhằm đưa thương hiệu game Diablo huyền thoại lên nền tảng di động, kế thừa những yếu tốt cổ điển cùng thế giới tráng lệ lên thiết bị thông minh, kèm theo đó là mang đến những trải nghiệm chiến đấu mượt mà nhất dành cho game thủ.

Hiện tại những thông tin liên quan đến sản phẩm này vẫn còn khá hạn chế và những thông tin mới nhất liên quan đến Diablo Immortal sẽ được Lag.vn cập nhật nhanh chóng nhất đến game thủ, hãy cùng đón chờ nhé.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang