Activision Blizzard hé lộ thời điểm mà Diablo Immortal chính thức được ra mắt

Diablo Immortal đang là trò chơi được cộng đồng game thủ vô cùng mong chờ và phía Blizzard đã hé lộ thời diểm ra mắt chính thức của trò chơi n ày

Ngay sau khi Microsoft có hành động mua lại Activision Blizzard thì câu hỏi được cộng đồng game thủ đặt ra lúc này đó là liệu bao giờ thì Diablo Immortal sẽ chính thức được phát hành? Và trong một thông báo mới nhất thì phía Blizzard cũng đã lên tiếng rằng họ đang đang thực hiện một số thay đổi lẫn điều chỉnh ingame dựa trên phản hồi của những người chơi tại phiên bản thử nghiệm, bao gồm giao diện, tính năng tương tác, điều khiển ingame cũng như là những tính năng hỗ trợ khác.

Activision Blizzard hé lộ thời điểm mà Diablo Immortal chính thức được ra mắt

Theo như một chia sẻ từ Giám đốc trò chơi Wyatt Cheng thì ông cũng đã cho biết rằng thười điểm của phiên bản chính thứa của Diablo Immortal đang đến rất gần. Dù gặp một số vấn đề trong phiên bản thử nghiệm nhưng ông vẫn tự tin rằng bản chính thức của trò chơi sẽ được ra mắt trong năm 2022 này.

Hãng cũng thông tin đến cho người chơi rằng họ sẽ liên tục nâng cao trải nghiệm của người chơi và ưu tiên tiên vấn đề này lên hàng đầu. Phiên bản chính thức của Diablo Immortal được Wyatt Cheng cho biết sẽ được ra mắt khi mà phiên bản beta cuối cùng kết thúc. Dù trò chơi vẫn sẽ được phát hành hoàn toàn miễn phí nhưng vẫn sẽ chứa những nội dung trả phí, điển hình nhất chính là Battle Pass của trò chơi.

Activision Blizzard hé lộ thời điểm mà Diablo Immortal chính thức được ra mắt 2

Diablo Immortal là một sản phẩm hợp tác giữa Blizzard Entertainment và NetEase nhằm đưa thương hiệu game Diablo huyền thoại lên nền tảng di động, kế thừa những yếu tốt cổ điển cùng thế giới tráng lệ lên thiết bị thông minh, kèm theo đó là mang đến những trải nghiệm chiến đấu mượt mà nhất dành cho game thủ.

Hiện tại những thông tin liên quan đến sản phẩm này vẫn còn khá hạn chế và những thông tin mới nhất liên quan đến Diablo Immortal sẽ được Lag.vn cập nhật nhanh chóng nhất đến game thủ, hãy cùng đón chờ nhé.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Khoa LêLê Khoa

Frank Miller, một trong những tác giả truyện tranh nổi tiếng nhất thế giới, mới đây đã lên tiếng về những tác động tiêu cực mà Hollywood gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh, đặc biệt khi ngày càng nhiều tác phẩm được sáng tác với mục tiêu chuyển thể thành phim.

Phim Ảnh
Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nicolas Cage tiết lộ vai diễn Castor Troy trong bộ phim hành động Face/Off (1997) từng khiến ông gặp áp lực tâm lý lớn và có thời điểm gần như đánh mất chính mình trong quá trình nhập vai. Chia sẻ tại New York Comic Con, nam diễn viên cho biết sự phức tạp của nhân vật khiến ông đôi lúc không còn phân biệt rõ mình đang hóa thân thành ai trong câu chuyện.

Phim Ảnh
Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xuyên biên giới xoay quanh sê-ri phim truyền hình bom tấn "VIVANT" của đài TBS vừa ghi nhận bước đi xử lý khủng hoảng đầy bản lĩnh và chuẩn mực từ phía nhà sản xuất Nhật Bản. Ngay khi tập 23 chính thức lên sóng, khán giả màn ảnh nhỏ bất ngờ nhận thấy một đoạn thông điệp cảnh báo miễn trừ trách nhiệm (disclaimer) được chèn trực tiếp ở phần mở đầu khung hình, nhằm làm rõ bản chất hư cấu của tác phẩm trước hàng loạt cáo buộc bóp méo hình ảnh quốc gia từ phía truyền thông Trung Quốc.

Giải trí
Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Anthropic đã bổ sung các giới hạn mới cho Claude Code nhằm ngăn công cụ AI này tái tạo những trò chơi điện tử đã tồn tại. Tuy nhiên, chính sách mới nhanh chóng gây tranh cãi khi một số nhà phát triển phản ánh rằng các dự án độc lập và quy trình làm việc hợp pháp của họ cũng bị từ chối xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang