Nhà phát triển TikTok kiếm được bao nhiêu tiền từ việc phát triển game?

Sau khi đầu tư mạnh mẽ vào ngành công nghiệp game thì nhà phát triển của TikTok trong năm qua đã thu về được những gì?

Trong 2 năm qua thì nhà phát triển của Tiktok - ByteDance đã mở rộng việc đầu tư của mình sang lĩnh vực trò chơi điên tử với mục tiêu đa dạng hóa đã từng đề ra của mình. Một loạt những công ty con của ByteDance đã được thành lập bao gồm Ohayoo và Nuverse, hay việc mua lại những công ty trò chơi như Moontoon và C4 Connect như một nỗ lực mạnh mẽ trong việc cạnh tranh với những ông lớn làng game Trung Quốc như Tencents hay NetEase.

Xem thêm: Hàng loạt hot girl TikTok Nhật Bản đổ xô đóng phim JAV!

Nếu tính từ ngày 21/06/2021 cho đến ngày 20/06/2022 thì những trò chơi thuộc quyền sở hữu của ByteDance đã được tải xuống hơn 139 triệu lần, đồng thời doanh thu mà công ty này thu về cũng vượt xa con số 1 tỷ USD. Tất nhiên những thông tin này chưa bao gồm doanh thu từ quảng cáo trên những thiết bị di động, hoặc chi tiêu của game thủ từ các cửa hàng game thuộc bên thứ 3 nằm ngoài Google Play và App Store.

doanh thu của nhà phát triển tiktok trong ngành game

Mobile Legends: Bang Bang được xác định là trò chơi được tải về nhiều nhất của ByteDance, với khoảng 78 triệu lướt tải về, cũng như là 317,7 triệu USD đã kiếm được trong năm qua. Ngày 21/12/2021 cũng là thời điểm mà ByteDance đánh dấu tháng có doanh thu cao nhất với 94,3 triệu USD.

Ngoài ra thì Indonesia cũng là quốc gia được xác định là có lượt tải game của ByteDance nhiều nhất, khi mà quốc gia này chiếm 25% trên tổng số lượng tải xuống, đồng thời Mobile Girls Bang Band xếp thứ 2 về số lượt tải về. Nhưng nếu nói về doanh thu tại khu vực cao nhất thì Nhật Bản chiếm đến 34% tổng doanh thu của công ty về game.

Xem thêm: Bitcoin "chạm đáy" nhiều thợ đào buộc xả và bán GPU với giá rẻ bèo

doanh thu của nhà phát triển tiktok trong ngành game

Tất nhiên doanh thu chính của ByteDance vẫn đến từ mạng xã hội TikTok vô cùng nổi tiếng của mình, khi mà nó đạt được 3,7 tỷ lượt tải về, đồng thời giúp cho công ty có thể kiếm được 5,4 tỷ USd doanh thu. Hiện tại hãng cũng đang phát triển thêm nhiều tính năng để có thể giúp cho người dùng của mình chơi được game ngay trên TikTok.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi thế giới hòa bình đẩy tiệm trang bị vào cảnh phá sản: Anime "The Fledgling Demon Lord's Starter Shop" chốt lịch lên sóng đầu năm 2027

Khi thế giới hòa bình đẩy tiệm trang bị vào cảnh phá sản: Anime "The Fledgling Demon Lord's Starter Shop" chốt lịch lên sóng đầu năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một góc nhìn hoàn toàn mới mẻ, hài hước nhưng cũng đầy trớ trêu về cuộc sống hậu tận thế vừa được ấn định ngày ra mắt khán giả màn ảnh nhỏ. Trang web chính thức của sê-ri anime truyền hình chuyển thể từ bộ manga ăn khách "The Fledgling Demon Lord's Starter Shop" (tựa gốc tiếng Nhật: Sudachi no Maōjō) mới đây đã phát hành đoạn teaser quảng bá thứ hai cùng hình ảnh chủ đạo (key visual) mới toanh, chính thức xác nhận bộ phim sẽ phát sóng vào tháng 1 năm 2027 trên các kênh truyền hình lớn của Nhật Bản bao gồm Tokyo MX, MBS và BS11.

Giải trí
Nguyễn Thị Khánh Huyền Là Nhà Vô Địch Nữ Đầu Tiên Của Giải Vô Địch Quốc Gia Đấu Trường Chân Lý

Nguyễn Thị Khánh Huyền Là Nhà Vô Địch Nữ Đầu Tiên Của Giải Vô Địch Quốc Gia Đấu Trường Chân Lý

Khoa LêLê Khoa

Năm 2026 chứng kiến nhiều giải đấu Esports dành cho nữ giới liên tục xuất hiện tại Việt Nam. Trong đó, Đấu Trường Chân Lý (ĐTCL) là bộ môn tiên phong của giải Vô địch Quốc gia Thể thao Điện tử triển khai nội dung Đơn Nữ, mở ra thêm một sân chơi chuyên nghiệp dành cho các bóng hồng.

eSports
Lên đầu trang