Nhà phát triển TikTok kiếm được bao nhiêu tiền từ việc phát triển game?

Sau khi đầu tư mạnh mẽ vào ngành công nghiệp game thì nhà phát triển của TikTok trong năm qua đã thu về được những gì?

Trong 2 năm qua thì nhà phát triển của Tiktok - ByteDance đã mở rộng việc đầu tư của mình sang lĩnh vực trò chơi điên tử với mục tiêu đa dạng hóa đã từng đề ra của mình. Một loạt những công ty con của ByteDance đã được thành lập bao gồm Ohayoo và Nuverse, hay việc mua lại những công ty trò chơi như Moontoon và C4 Connect như một nỗ lực mạnh mẽ trong việc cạnh tranh với những ông lớn làng game Trung Quốc như Tencents hay NetEase.

Xem thêm: Hàng loạt hot girl TikTok Nhật Bản đổ xô đóng phim JAV!

Nếu tính từ ngày 21/06/2021 cho đến ngày 20/06/2022 thì những trò chơi thuộc quyền sở hữu của ByteDance đã được tải xuống hơn 139 triệu lần, đồng thời doanh thu mà công ty này thu về cũng vượt xa con số 1 tỷ USD. Tất nhiên những thông tin này chưa bao gồm doanh thu từ quảng cáo trên những thiết bị di động, hoặc chi tiêu của game thủ từ các cửa hàng game thuộc bên thứ 3 nằm ngoài Google Play và App Store.

doanh thu của nhà phát triển tiktok trong ngành game

Mobile Legends: Bang Bang được xác định là trò chơi được tải về nhiều nhất của ByteDance, với khoảng 78 triệu lướt tải về, cũng như là 317,7 triệu USD đã kiếm được trong năm qua. Ngày 21/12/2021 cũng là thời điểm mà ByteDance đánh dấu tháng có doanh thu cao nhất với 94,3 triệu USD.

Ngoài ra thì Indonesia cũng là quốc gia được xác định là có lượt tải game của ByteDance nhiều nhất, khi mà quốc gia này chiếm 25% trên tổng số lượng tải xuống, đồng thời Mobile Girls Bang Band xếp thứ 2 về số lượt tải về. Nhưng nếu nói về doanh thu tại khu vực cao nhất thì Nhật Bản chiếm đến 34% tổng doanh thu của công ty về game.

Xem thêm: Bitcoin "chạm đáy" nhiều thợ đào buộc xả và bán GPU với giá rẻ bèo

doanh thu của nhà phát triển tiktok trong ngành game

Tất nhiên doanh thu chính của ByteDance vẫn đến từ mạng xã hội TikTok vô cùng nổi tiếng của mình, khi mà nó đạt được 3,7 tỷ lượt tải về, đồng thời giúp cho công ty có thể kiếm được 5,4 tỷ USd doanh thu. Hiện tại hãng cũng đang phát triển thêm nhiều tính năng để có thể giúp cho người dùng của mình chơi được game ngay trên TikTok.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Khoa LêLê Khoa

Frank Miller, một trong những tác giả truyện tranh nổi tiếng nhất thế giới, mới đây đã lên tiếng về những tác động tiêu cực mà Hollywood gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh, đặc biệt khi ngày càng nhiều tác phẩm được sáng tác với mục tiêu chuyển thể thành phim.

Phim Ảnh
Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nicolas Cage tiết lộ vai diễn Castor Troy trong bộ phim hành động Face/Off (1997) từng khiến ông gặp áp lực tâm lý lớn và có thời điểm gần như đánh mất chính mình trong quá trình nhập vai. Chia sẻ tại New York Comic Con, nam diễn viên cho biết sự phức tạp của nhân vật khiến ông đôi lúc không còn phân biệt rõ mình đang hóa thân thành ai trong câu chuyện.

Phim Ảnh
Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xuyên biên giới xoay quanh sê-ri phim truyền hình bom tấn "VIVANT" của đài TBS vừa ghi nhận bước đi xử lý khủng hoảng đầy bản lĩnh và chuẩn mực từ phía nhà sản xuất Nhật Bản. Ngay khi tập 23 chính thức lên sóng, khán giả màn ảnh nhỏ bất ngờ nhận thấy một đoạn thông điệp cảnh báo miễn trừ trách nhiệm (disclaimer) được chèn trực tiếp ở phần mở đầu khung hình, nhằm làm rõ bản chất hư cấu của tác phẩm trước hàng loạt cáo buộc bóp méo hình ảnh quốc gia từ phía truyền thông Trung Quốc.

Giải trí
Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Anthropic đã bổ sung các giới hạn mới cho Claude Code nhằm ngăn công cụ AI này tái tạo những trò chơi điện tử đã tồn tại. Tuy nhiên, chính sách mới nhanh chóng gây tranh cãi khi một số nhà phát triển phản ánh rằng các dự án độc lập và quy trình làm việc hợp pháp của họ cũng bị từ chối xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang