Nhà phát triển TikTok kiếm được bao nhiêu tiền từ việc phát triển game?

Sau khi đầu tư mạnh mẽ vào ngành công nghiệp game thì nhà phát triển của TikTok trong năm qua đã thu về được những gì?

Trong 2 năm qua thì nhà phát triển của Tiktok - ByteDance đã mở rộng việc đầu tư của mình sang lĩnh vực trò chơi điên tử với mục tiêu đa dạng hóa đã từng đề ra của mình. Một loạt những công ty con của ByteDance đã được thành lập bao gồm Ohayoo và Nuverse, hay việc mua lại những công ty trò chơi như Moontoon và C4 Connect như một nỗ lực mạnh mẽ trong việc cạnh tranh với những ông lớn làng game Trung Quốc như Tencents hay NetEase.

Xem thêm: Hàng loạt hot girl TikTok Nhật Bản đổ xô đóng phim JAV!

Nếu tính từ ngày 21/06/2021 cho đến ngày 20/06/2022 thì những trò chơi thuộc quyền sở hữu của ByteDance đã được tải xuống hơn 139 triệu lần, đồng thời doanh thu mà công ty này thu về cũng vượt xa con số 1 tỷ USD. Tất nhiên những thông tin này chưa bao gồm doanh thu từ quảng cáo trên những thiết bị di động, hoặc chi tiêu của game thủ từ các cửa hàng game thuộc bên thứ 3 nằm ngoài Google Play và App Store.

doanh thu của nhà phát triển tiktok trong ngành game

Mobile Legends: Bang Bang được xác định là trò chơi được tải về nhiều nhất của ByteDance, với khoảng 78 triệu lướt tải về, cũng như là 317,7 triệu USD đã kiếm được trong năm qua. Ngày 21/12/2021 cũng là thời điểm mà ByteDance đánh dấu tháng có doanh thu cao nhất với 94,3 triệu USD.

Ngoài ra thì Indonesia cũng là quốc gia được xác định là có lượt tải game của ByteDance nhiều nhất, khi mà quốc gia này chiếm 25% trên tổng số lượng tải xuống, đồng thời Mobile Girls Bang Band xếp thứ 2 về số lượt tải về. Nhưng nếu nói về doanh thu tại khu vực cao nhất thì Nhật Bản chiếm đến 34% tổng doanh thu của công ty về game.

Xem thêm: Bitcoin "chạm đáy" nhiều thợ đào buộc xả và bán GPU với giá rẻ bèo

doanh thu của nhà phát triển tiktok trong ngành game

Tất nhiên doanh thu chính của ByteDance vẫn đến từ mạng xã hội TikTok vô cùng nổi tiếng của mình, khi mà nó đạt được 3,7 tỷ lượt tải về, đồng thời giúp cho công ty có thể kiếm được 5,4 tỷ USd doanh thu. Hiện tại hãng cũng đang phát triển thêm nhiều tính năng để có thể giúp cho người dùng của mình chơi được game ngay trên TikTok.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

RPCS3 cảnh báo ổ đĩa Blu-ray giả tràn lan, nhắm vào cộng đồng giả lập PS3

RPCS3 cảnh báo ổ đĩa Blu-ray giả tràn lan, nhắm vào cộng đồng giả lập PS3

quânQuân Kít

Các nhà phát triển trình giả lập RPCS3 vừa cảnh báo về tình trạng ổ đĩa Blu-ray giả được rao bán trên nhiều sàn thương mại điện tử. Những sản phẩm này sử dụng vỏ ngoài và firmware làm giả hàng chính hãng, khiến người dùng khó phân biệt, đặc biệt là những người cần ổ đĩa tương thích để sao lưu và chơi game PS3.

Công Nghệ
Anime "Black Clover" mùa 2 tung hình ảnh tiền phát sóng: Đếm ngược ngày khai màn 3/10, nối dài ngọn lửa nhiệt huyết của Asta và Yuno

Anime "Black Clover" mùa 2 tung hình ảnh tiền phát sóng: Đếm ngược ngày khai màn 3/10, nối dài ngọn lửa nhiệt huyết của Asta và Yuno

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những sự kiện được mong chờ bậc nhất của làng anime mùa Thu năm 2026 đã chính thức bước vào giai đoạn đếm ngược từng giờ. Ban sản xuất sê-ri hoạt hình truyền hình đình đám "Black Clover" (Thế Giới Phép Thuật) mới đây đã trình làng bức tranh tiền phát sóng (pre-premiere visual) hoàn toàn mới, khẳng định mọi công đoạn chuẩn bị kỹ thuật đã hoàn tất mỹ mãn trước thềm giờ G lên sóng chính thức vào ngày 3 tháng 10 năm 2026.

Giải trí
Lên đầu trang