Yếu thế ở phương Tây, Vainglory tiếp tục mất luôn server Trung Quốc cuối cùng của mình

Là một trong những tựa game khởi đầu trong ngành eSpports của MOBA trên mobile, đang tiếc thay Vainglory sẽ sớm đóng cửa tại một trong những khu vực lớn nhất trên thế giới.

Yếu thế ở phương Tây, Vainglory tiếp tục mất luôn server Trung Quốc cuối cùng của mình

Kể từ khi Vainglory lần đầu xuất hiện, rất nhiều người đã tỏ ra hồ nghi về khả năng trở thành một bộ môn eSports của trò chơi này - như tuyên bố hùng hồn của đội ngũ làm game. Tuy nhiên, chỉ chưa đến một năm kể từ ngày xuất hiện đầu tiên, Vainglory đã tổ chức thành công giải vô địch cấp Quốc Tế đầu tiên, đánh dấu một bước ngoặc quan trọng của thể loại game MOBA di động và trở thành sản phẩm dẫn đầu cho xu hướng mobile esports đã lan rộng khắp thế giới ở thời điểm hiện tại.

Yếu thế ở phương Tây, Vainglory tiếp tục mất luôn server Trung Quốc cuối cùng của mình 2

Được NetEase phân phối tại thị trường "tỉ dân" Trung Quốc, Vainglory cũng đã đạt được một số thành tích đáng nể. Tuy nhiên vào ngày 28.5 vừa qua, NetEase đã chính thức thông báo đóng cửa trò chơi này. Cụ thể, Vainglory đã đóng toàn bộ kênh nạp từ ngày 28.5 và sẽ đóng các máy chủ vào ngày 28.7.2020 sắp tới; các game thủ đã nạp tiền sẽ được hoàn trả/bồi thường trước ngày 10.7. Trong khi đó, từ ngày 5.6 đến ngày 10.7, người chơi được chơi trải nghiệm miễn phí toàn bộ tướng và trang phục trong game.

Vainglory là game mobile thể loại MOBA, do Super Evil Megacorp phát triển. Game được cho là có nhiều nét tương đồng với Liên Minh Huyền Thoại, sản phẩm này cũng được coi như là "người mở đường" cho thể loại mobile esports (thể thao điện tử trên di động) - xu hướng đang khá thịnh hành trên thế giới. Vào năm 2016, Vainglory đã được bình chọn là game mobile hay nhất do GSMA và Gamelab Mobile bình chọn tại giải thưởng 2016 GLOMO Awards.

Yếu thế ở phương Tây, Vainglory tiếp tục mất luôn server Trung Quốc cuối cùng của mình 3

Ở thời điểm đỉnh cao với việc gọi vốn phát triển thành công lên tới 19 triệu USD và được nhiều "ông lớn" thể thao điện tử (như Fnatic, Echo Fox, NRG, Rogue và Immortals) đầu tư, Vainglory gần như là người dẫn đầu trong cuộc đua của các game mobile eSports. Thành công này đã tiếp tục thúc đẩy đội ngũ sản xuất trò chơi ra mắt thêm bản PC để cạnh tranh thị phần với những game MOBA đình đám khác.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang