Agony bị dời lịch ra mắt dù cho đã "thả thính" quá nhiều

Sau một loạt các đoạn trailer, gameplay, hình ảnh, ... đáng sợ về khung cảnh địa ngục, tựa game kinh dị - sinh tồn Agony đã chính thức ... bị hoãn thời điểm ra mắt

Mới đây trên trang Kickstarter của tựa game kinh dị Agony, hãng Madmind Studio đã chính thức ... dời ngày ra mắt game, chuyển từ 30 tháng 3 thành vô thời hạn, bất kể việc trước đó đã khiến cộng đồng game thủ đam mê thể loại game kinh dị sinh tồn "dậy sóng" trước hàng loạt những video trailer, gameplay, ... đầy ấn tượng. Theo những gì hãng sản xuất chia sẻ, Agony đã đạt đến những bước cuối cùng và cần có thêm thời gian để đảm bảo chạy tốt trên mọi nền tảng. Hãng cũng mong muốn việc này được thực hiện nhanh hơn, nhưng có vẻ như người hâm mộ cần kiên nhẫn chờ đợi một thông tin mới.

Agony bị dời lịch ra mắt dù cho đã thả thính quá nhiều

Ngoài thông tin gây thất vọng nói trên về Agony, hãng Madmind Studio mang đến một tin tức tốt lành khác là hãng đã đảm bảo việc xếp hạng độ tuổi cho game, một bước cần thiết nếu muốn phát hành dưới dạng bán lẻ), cùng với đó là việc hỗ trợ đa ngôn ngữ cho game. Như vậy có thể hi vọng rằng một khi ra mắt, Agony sẽ là một phiên bản đáng sợ hoàn chỉnh của thế giới địa ngục mà các game thủ đã mong chờ trong suốt một thời gian dài.

Agony bị dời lịch ra mắt dù cho đã thả thính quá nhiều 2

Tựa game Agony được giới thiệu lần đầu vào tháng 11 năm 2016, khi hãng Madmind Studio bắt đầu chiến dịch góp vốn cho game trên Kickstarter, và nhanh chóng hoàn thành chiến dịch này chỉ trong vòng 1 tháng. Trong game, người chơi sẽ điều khiển một Martyr (Một kẻ tử vì đạo) bị đày xuống địa ngục.

Không giống những Martyr khác, người chơi có khả năng đặc biệt để chiếm hữu những kẻ tử vì đạo khác, và thậm chí có thể chiếm hữu quỷ dữ để có được các năng lực đặc biệt. Người chơi sẽ phải tìm cách vượt qua những câu đố rải rác khắp game, né tránh những con quỷ, tìm cách mở ra các khu vực mới, với một mục đích lớn nhất là thoát khỏi chốn địa ngục kinh khủng này.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Khoa LêLê Khoa

Frank Miller, một trong những tác giả truyện tranh nổi tiếng nhất thế giới, mới đây đã lên tiếng về những tác động tiêu cực mà Hollywood gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh, đặc biệt khi ngày càng nhiều tác phẩm được sáng tác với mục tiêu chuyển thể thành phim.

Phim Ảnh
Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nicolas Cage tiết lộ vai diễn Castor Troy trong bộ phim hành động Face/Off (1997) từng khiến ông gặp áp lực tâm lý lớn và có thời điểm gần như đánh mất chính mình trong quá trình nhập vai. Chia sẻ tại New York Comic Con, nam diễn viên cho biết sự phức tạp của nhân vật khiến ông đôi lúc không còn phân biệt rõ mình đang hóa thân thành ai trong câu chuyện.

Phim Ảnh
Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xuyên biên giới xoay quanh sê-ri phim truyền hình bom tấn "VIVANT" của đài TBS vừa ghi nhận bước đi xử lý khủng hoảng đầy bản lĩnh và chuẩn mực từ phía nhà sản xuất Nhật Bản. Ngay khi tập 23 chính thức lên sóng, khán giả màn ảnh nhỏ bất ngờ nhận thấy một đoạn thông điệp cảnh báo miễn trừ trách nhiệm (disclaimer) được chèn trực tiếp ở phần mở đầu khung hình, nhằm làm rõ bản chất hư cấu của tác phẩm trước hàng loạt cáo buộc bóp méo hình ảnh quốc gia từ phía truyền thông Trung Quốc.

Giải trí
Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Anthropic đã bổ sung các giới hạn mới cho Claude Code nhằm ngăn công cụ AI này tái tạo những trò chơi điện tử đã tồn tại. Tuy nhiên, chính sách mới nhanh chóng gây tranh cãi khi một số nhà phát triển phản ánh rằng các dự án độc lập và quy trình làm việc hợp pháp của họ cũng bị từ chối xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang