Agony bị dời lịch ra mắt dù cho đã "thả thính" quá nhiều

Sau một loạt các đoạn trailer, gameplay, hình ảnh, ... đáng sợ về khung cảnh địa ngục, tựa game kinh dị - sinh tồn Agony đã chính thức ... bị hoãn thời điểm ra mắt

Mới đây trên trang Kickstarter của tựa game kinh dị Agony, hãng Madmind Studio đã chính thức ... dời ngày ra mắt game, chuyển từ 30 tháng 3 thành vô thời hạn, bất kể việc trước đó đã khiến cộng đồng game thủ đam mê thể loại game kinh dị sinh tồn "dậy sóng" trước hàng loạt những video trailer, gameplay, ... đầy ấn tượng. Theo những gì hãng sản xuất chia sẻ, Agony đã đạt đến những bước cuối cùng và cần có thêm thời gian để đảm bảo chạy tốt trên mọi nền tảng. Hãng cũng mong muốn việc này được thực hiện nhanh hơn, nhưng có vẻ như người hâm mộ cần kiên nhẫn chờ đợi một thông tin mới.

Agony bị dời lịch ra mắt dù cho đã thả thính quá nhiều

Ngoài thông tin gây thất vọng nói trên về Agony, hãng Madmind Studio mang đến một tin tức tốt lành khác là hãng đã đảm bảo việc xếp hạng độ tuổi cho game, một bước cần thiết nếu muốn phát hành dưới dạng bán lẻ), cùng với đó là việc hỗ trợ đa ngôn ngữ cho game. Như vậy có thể hi vọng rằng một khi ra mắt, Agony sẽ là một phiên bản đáng sợ hoàn chỉnh của thế giới địa ngục mà các game thủ đã mong chờ trong suốt một thời gian dài.

Agony bị dời lịch ra mắt dù cho đã thả thính quá nhiều 2

Tựa game Agony được giới thiệu lần đầu vào tháng 11 năm 2016, khi hãng Madmind Studio bắt đầu chiến dịch góp vốn cho game trên Kickstarter, và nhanh chóng hoàn thành chiến dịch này chỉ trong vòng 1 tháng. Trong game, người chơi sẽ điều khiển một Martyr (Một kẻ tử vì đạo) bị đày xuống địa ngục.

Không giống những Martyr khác, người chơi có khả năng đặc biệt để chiếm hữu những kẻ tử vì đạo khác, và thậm chí có thể chiếm hữu quỷ dữ để có được các năng lực đặc biệt. Người chơi sẽ phải tìm cách vượt qua những câu đố rải rác khắp game, né tránh những con quỷ, tìm cách mở ra các khu vực mới, với một mục đích lớn nhất là thoát khỏi chốn địa ngục kinh khủng này.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang