Agony bị dời lịch ra mắt dù cho đã "thả thính" quá nhiều

Sau một loạt các đoạn trailer, gameplay, hình ảnh, ... đáng sợ về khung cảnh địa ngục, tựa game kinh dị - sinh tồn Agony đã chính thức ... bị hoãn thời điểm ra mắt

Mới đây trên trang Kickstarter của tựa game kinh dị Agony, hãng Madmind Studio đã chính thức ... dời ngày ra mắt game, chuyển từ 30 tháng 3 thành vô thời hạn, bất kể việc trước đó đã khiến cộng đồng game thủ đam mê thể loại game kinh dị sinh tồn "dậy sóng" trước hàng loạt những video trailer, gameplay, ... đầy ấn tượng. Theo những gì hãng sản xuất chia sẻ, Agony đã đạt đến những bước cuối cùng và cần có thêm thời gian để đảm bảo chạy tốt trên mọi nền tảng. Hãng cũng mong muốn việc này được thực hiện nhanh hơn, nhưng có vẻ như người hâm mộ cần kiên nhẫn chờ đợi một thông tin mới.

Agony bị dời lịch ra mắt dù cho đã thả thính quá nhiều

Ngoài thông tin gây thất vọng nói trên về Agony, hãng Madmind Studio mang đến một tin tức tốt lành khác là hãng đã đảm bảo việc xếp hạng độ tuổi cho game, một bước cần thiết nếu muốn phát hành dưới dạng bán lẻ), cùng với đó là việc hỗ trợ đa ngôn ngữ cho game. Như vậy có thể hi vọng rằng một khi ra mắt, Agony sẽ là một phiên bản đáng sợ hoàn chỉnh của thế giới địa ngục mà các game thủ đã mong chờ trong suốt một thời gian dài.

Agony bị dời lịch ra mắt dù cho đã thả thính quá nhiều 2

Tựa game Agony được giới thiệu lần đầu vào tháng 11 năm 2016, khi hãng Madmind Studio bắt đầu chiến dịch góp vốn cho game trên Kickstarter, và nhanh chóng hoàn thành chiến dịch này chỉ trong vòng 1 tháng. Trong game, người chơi sẽ điều khiển một Martyr (Một kẻ tử vì đạo) bị đày xuống địa ngục.

Không giống những Martyr khác, người chơi có khả năng đặc biệt để chiếm hữu những kẻ tử vì đạo khác, và thậm chí có thể chiếm hữu quỷ dữ để có được các năng lực đặc biệt. Người chơi sẽ phải tìm cách vượt qua những câu đố rải rác khắp game, né tránh những con quỷ, tìm cách mở ra các khu vực mới, với một mục đích lớn nhất là thoát khỏi chốn địa ngục kinh khủng này.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một góc khuất lịch sử đầy cay đắng của ngành giải trí xứ Phù Tang vừa được chính người trong cuộc dũng cảm bước ra ánh sáng bóc tách. Nữ diễn viên lồng tiếng (seiyuu) lừng danh Yuko Miyamura — người đã đi vào ngôi đền huyền thoại với vai diễn biểu tượng Asuka Langley Soryu trong siêu phẩm "Neon Genesis Evangelion" — vừa có những chia sẻ chấn động trên tạp chí Hanasone, hé lộ từng chịu đựng nỗi ám ảnh tâm lý nặng nề mỗi khi xuất hiện trên các chương trình truyền hình đại chúng vào thập niên 1990.

Giải trí
Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một khoảng trầm đáng lo ngại vừa được chính thức ghi nhận trong bức tranh kinh tế của ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản. Tập đoàn IG Port — đơn vị quản lý hai xưởng sản xuất anime danh tiếng hàng đầu thế giới là Production I.G và Wit Studio — mới đây đã công bố báo cáo tài chính cho năm tài chính kết thúc vào tháng 5 năm 2026. Báo cáo ghi nhận sự sụt giảm nghiêm trọng về cả doanh thu tổng thể lẫn biên lợi nhuận toàn tập đoàn, vạch trần những lỗ hổng chi phí phũ phàng đằng sau ánh hào quang của những siêu phẩm.

Giải trí
Lên đầu trang