Sea of Thieves - Tựa game lớn nhưng đạt kết quả nhỏ, phải chăng lại chuẩn bị có thêm 1 No Man ' Sky

Bằng việc không đáp ứng được hết những kỳ vọng của game thủ đối với game, có vẻ Sea of Thieves đang trong tình huống nguy hiểm khi có thể trở thành 1 tựa game Bom xịt của 2018

Vào ngày 20/3 vừa qua, tựa game chủ lực của Microsoft với tên Game Sea of Thieves đã ra mắt toàn thế giới. Đối mặt với những sự mong đợi từ người hâm mộ và giới phê bình, Sea Of Thieves đang được xem là bom tấn tạo nên xu hướng mới cho làng game thế giới trong những năm nay.

Tổng hợp đánh giá Sea of Thieves: Vết xe đổ theo No Man’s Sky?

Nhưng tựa game này đang phải đối mặt với việc sẽ trở thành quả bom xịt của năm 2018 khi mà dường như mọi kỳ vọng ban đầu của game đã không được như mong muốn. Theo những tổng hợp đánh giá trên Metacritic thì tựa game này của Microsoft đạt 7.0 (cho bản Xbox One), và 6.7 (cho bản PC). Có thể nói là một thành tích khá thất vọng cho một tựa game hạng AAA.

“Sea of Thieves sở hữu nền tảng và tiềm năng phát triển cực kỳ hứa hẹn. Sẽ không mất quá nhiều thời gian để bạn tưởng tượng và làm quen được cách vận hành của trò chơi. Nhưng chiều sâu là thứ mà Sea of Thieves không có. Sẽ rất khó khăn để nó có thể tiếp tục thu hút người chơi sau những tuần đầu tiên. Tôi thật sự lấy làm tiếc cho tựa game này”, cây bút của Destructoid đưa ra bình luận khá tiêu cực cùng với đó là điểm số 6.5 cực kỳ đáng thất vọng.

Tổng hợp đánh giá Sea of Thieves: Vết xe đổ theo No Man’s Sky?

Tổng hợp điểm số của Sea of Thieves trên các tạp chí uy tín khác:

- PC Gamer: 7.2 (PC)

- Game Informer: 7.0 (Xbox One)

- GameRadar+: 7.0 (Xbox One)

- Polygon: 6.5 (Xbox One)

- XGN: 6.5 (PC)

- USgamer: 6.0 (Xbox One)

- CGMagazine: 5.5 (Xbox One)

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang