Đắm mình trong thế giới huyền ảo trong tựa game VR Cloudborn

Là một tựa game VR indie với công nghệ đồ họa tuyệt đẹp, Cloudborn sẽ đưa game thủ vào một thế giới bí ẩn, kì ảo, sẵn sàng khơi dậy trí tò mò nguyên gốc của con người trong việc khám phá các vùng đất mới

Đắm mình trong thế giới huyền ảo trong tựa game VR Cloudborn

Mới đây, hãng phát triển độc lập của Thụy Điển - Logtown Studios đã công bố sản phẩm đầu tay của hãng mang tên: Cloudborn. Đây là game thực tế ảo (VR) được thiết kế dành cho các thiết bị HTC Vive và Oculus Rift, trò chơi dự kiến sẽ ra mắt vào đầu tháng 9 năm nay.

Trong game, người chơi sẽ bước vào chuyến hành trình khám phá một thế giới bị mất, leo lên những ngọn nút cao chót vót chạm đến cả những đám mây. Nơi đó, bạn sẽ tìm hiểu về nền văn minh đã bị quên lãng, cũng như tìm hiểu những bí mật chưa ai biết tới. Alberto Amigo, nhà thiết kế của Cloudborn cho biết hãng phát triển tập trung làm nên một tựa game đầy màu sắc, khơi gợi cảm giác tò mò, khám phá nơi game thủ và nói không với những màn đánh đấm.

Đắm mình trong thế giới huyền ảo trong tựa game VR Cloudborn 2

Cloudborn cũng được thiết kế để người chơi có thể trải nghiệm game một cách thoải mái nhất, bất kể bạn muốn ngồi hay đứng chơi trong phòng. Hiện tại, game có phiên bản dành cho HTC Vive và Oculus Rift, phiên bản dành cho PlayStation VR sẽ ra mắt muộn hơn.

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang