Assassin’s Creed: Origins – Đạo diễn game chia sẻ về thế giới trong game

Thương hiệu Assassin’s Creed vốn nổi tiếng với những bản đồ thế giới cực kì rộng, cho phép người chơi khám phá không gian mở (Điển hình như trong phần 3), và nay ông Ashraf Ismail, đạo diễn trò chơi, đã có những chia sẻ về thế giới trong Assassin’s Creed: Origins

Theo Lagvn được biết, trong những tựa game thế giới mở, kích thước của thế giới là điều luôn được thảo luận nhiều nhất, và nay ông Ashraf Ismail, đạo diễn tựa game Assassin’s Creed: Origins đã đưa ra những bình luận của mình về thế giới trong tựa game sắp ra mắt này. Chia sẻ với trang Game Informer, Ashraf Ismail cho biết rất khó để so sánh trò chơi này với những game trong quá khứ, khi bản thân Origins đã rất khác biệt. Nhưng ông cam đoan nó sẽ lớn hơn nhiều so với thế giới những vùng biển trong Assassin’s Creed IV: Black Flag. “Nếu tôi so sánh với những game trước trong quá khứ, tôi không thật sự biết con số chính xác đối với Origins.” Ông nói. “Nhưng tôi biết ít nhất nó sẽ rộng gấp đôi kích thước vùng Havana trong Black Flag. Ít nhất.”

Trong lúc cho biết kích thước thế giới trong Origins rộng lớn hơn Black Flag, Ismail cũng nói ông không nghĩ đó là điều thật sự quan trọng. “Phải nói rằng, tôi không nghĩ kích thước của thành phố là điều quan trọng.” Ông giải thích. “Điều thật sự quan trọng là nội dung, là trải nghiệm bạn có bên trong nó, là sự sinh động của thành phố. Vì vậy chúng tôi đã thêm vào những địa điểm này các nhiệm vụ, để mỗi thành phố tạo nên cảm giác khác biệt cho riêng mình, vốn là một điều rất quan trọng với thế giới Ai Cập cổ đại.” Phần phỏng vấn cũng nhắc đến nhiều chủ đề khác xoay quanh game Assassin’s Creed: Origins nói riêng và thương hiệu Assassin’s Creed nói chung. Những ai quan tâm có thể xem đoạn video đó tại đây trên kênh chính thức của Game Informer trên Youtube. Một số thông tin quan trọng từ buổi phỏng vấn đã được tóm tắt lại cuối bài viết.

Điều quan trọng là sự sinh động của mỗi thành phố trong Assassin's Creed: Origins

Điều quan trọng là sự sinh động của mỗi thành phố trong Assassin's Creed: Origins

Một số thông tin quan trọng từ buổi phỏng vấn:

+ Bản đồ Origins “mở rộng rất nhiều” ngay lúc này, nhưng vẫn chưa cho đến sau màn chơi giới thiệu đầu game.

+ Sẽ có rất nhiều tùy chọn để tùy chỉnh, mặc dù Ismail không xác nhận liệu bạn có thể để râu cho nhân vật chính Bayek.

+ Họ muốn giữ các yếu tố thời hiện đại là một bí mật để người chơi bất ngờ. “Tôi thích để người ta cảm thấy bất ngờ bằng việc trải nghiệm.” Ismail nói. “Nếu bộ phận tiếp thị muốn tôi nói về nó, tôi sẽ rất vui lòng nói về nó.”

+ Ismail cho biết “Tôi nghĩ mọi người sẽ rất vui” khi nói về dòng cốt truyện hiện đại trong Origins.

Hiện chưa có thông tin nào liên quan đến yếu tố thế giới hiện đại trong Origins
Hiện chưa có thông tin nào liên quan đến yếu tố thế giới hiện đại trong Origins

Assassin’s Creed: Origins sẽ ra mắt vào ngày 27 tháng 10 trên PC, PS4 và Xbox One.

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chuyến nghỉ ngơi đời thường tưởng chừng trọn vẹn tại công viên giải trí hàng đầu Tokyo vừa biến thành trải nghiệm khó xử và phiền toái đối với nữ diễn viên nổi tiếng trong ngành công nghiệp giải trí người lớn Nhật Bản — Karin Kitaoka. Quá bức xúc trước thái độ thiếu tinh tế của một bộ phận người đi đường khi liên tục lớn tiếng bàn tán, chỉ trỏ về công việc nhạy cảm của cô ngay giữa chốn đông người, người đẹp đã chính thức đăng tải tâm thư trên mạng xã hội Instagram nhằm yêu cầu mọi người tôn trọng không gian riêng tư tối thiểu của cá nhân.

Giải trí
Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Lên đầu trang