Destiny 2: Tiết lộ giới hạn cấp độ sức mạnh trong game

Với tốc độ rò rỉ thông tin cực kì nhanh như hiện nay, gần như game thủ có thể tìm hiểu về mọi thứ liên quan đến Destiny 2 trên mạng Internet, bao gồm cả giới hạn cấp độ sức mạnh (Power Level Cap) trong game

Có thể nói tốc độ rò rỉ thông tin trong Destiny 2 cực kì nhanh chóng, đến nay những hướng dẫn chiến thuật trong game gần như đang xuất hiện ngày một nhiều trên mạng Internet. Bất kì thứ gì, có thể nói là mọi thứ, mà game thủ muốn biết về game đều có sẵn, bao gồm cả giới hạn cấp độ hiện tại trong game. Trong khi đã có vô số những dự đoán liên quan đến giới hạn cấp độ trong Destiny 2, có vẻ như Bungie đã thiết lập Cấp độ Sức mạnh (Power Level) 300 là mức cao nhất đầu tiên. Nhưng không giống như những bản mở rộng trước đây của Destiny 2, phần 2 sẽ đặt người chơi vào cấp độ 0, đồng nghĩa với việc cày cấp sẽ khốc liệt hơn so với trước đây.

Destiny 2: Tiết lộ giới hạn cấp độ sức mạnh trong game

Mặc dù vậy, việc đạt đến Power Level 300 trong Destiny 2 sẽ dễ dàng hơn và thân thiện với người chơi hơn, nhờ vào một số cải tiến của hệ thống "engram". Trước đây, người chơi cần có những bộ trang bị tốt nhất của mình khi phân tích "engram" để đảm bảo cấp độ càng cao càng tốt, nay Destiny 2 sẽ giữ việc theo dõi trang bị tốt nhất có thể của người chơi ngay cả khi nó không được sử dụng. Nhờ vào hệ thống này, người chơi có thể lên cấp liên tục, bất kể việc họ có đang chú ý quá nhiều đến trang bị của họ hay không. Dĩ nhiên, tương tự Destiny 1, sẽ giảm dần hiệu quả khi tăng lên một Power Level. Theo như trang hướng dẫn chiến thuật cho biết, một khi người đạt cấp 260, họ sẽ chỉ có thể tăng sức mạnh bằng cách hoàn thành các cột mốc. Vì vậy 40 Power Level bổ sung kia sẽ là nơi mà các hoạt động hàng tuần đóng vai trò quan trọng.

Destiny 2: Tiết lộ giới hạn cấp độ sức mạnh trong game 2

Milestones (Các cột mốc) trong Destiny 2 là những hoạt động hướng dẫn một người chơi tới những cuộc đối đầu cụ thể, như Nightfall Strike hoặc một hoạt động Raid, hoặc một sự kiện mới được gọi là Flashpoint. Đây là các "nghi thức" mà người chơi tham gia hàng tuần, và nay chúng ta đã biết chúng sẽ rất quan trọng trong việc đạt được giới hạn Power Level. Một số người chơi hoàn toàn có thể nhanh chóng đạt được giới hạn cấp 300, và số khác sẽ tốn nhiều thời gian hơn. Nhưng ít nhất lúc này chúng ta đã biết mục tiêu là gì, và cách nào tốt nhất để đạt được nó.

Destiny 2: Tiết lộ giới hạn cấp độ sức mạnh trong game 3

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang