Tomb Raider 2 Remake do fan dùng Unreal Engine 4 để thực hiện

Một dự án game mang tên Dagger of Xian, là bản remake của Tomb Raider 2 do cộng đồng người hâm mộ thực hiện, vừa tung ra bản demo đầu tiên. Điểm nhấn của bản Remake là nó được xây dựng trên nền tảng Unreal Engine 4

Những người hâm mộ seri Tomb Raider cũ đã tích cực làm việc để thực hiện một bản remake của Tomb Raider 2, và nay họ đã sẵn sàng để chia sẻ kết quả. Trưởng nhóm thực hiện dự án, anh Nicobass đã đăng tải bản thử nghiệm đầu tiên cho Dagger of Xian, bản remake của Tomb Raider 2 được xây dựng trên nền tảng Unreal Engine 4. Nico đã thực hiện dự án này trong hơn 1,5 năm, do đó để có một bản demo hoạt động hiệu quả như một tựa game có sẵn là cực kì ấn tượng. Bản demo của Dagger of Xian sử dụng màn chơi "Great Wall" trong Tomb Raider 2, là màn chơi đầu tiên trong game. Nhưng những ai đã chơi qua bản demo sẽ nhanh chóng nhận ra chúng không hoàn toàn giống nhau.

Nicobass đang thực hiện một hướng tiếp cập làm lại hoàn toàn với Dagger of Xian, nghĩa là anh đang tạo ra những gì anh tin rằng sẽ là Tomb Raider 2, nếu nó được thực hiện trong thời kì hiện đại. Anh chỉ không remaster Tomb Raider 2 với đồ họa HD. Nicobass và một đội ngũ nhỏ đã tái tạo toàn bộ các tài nguyên, chuyển động, và nội dung thiết kế từ đầu, bằng việc sử dụng Tomb Raider 2 làm một bản đồ. Ngay trong hang động đầu tiên của Dagger of Xian, người chơi sẽ thấy được độ ấn tượng của game với hiệu ứng ánh sáng, hiệu ứng nước, sự phản chiếu, sương mù, và dĩ nhiên là đồ họa HD xuyên suốt. Có thể nó không phải là chất lượng của hãng Crystall Dynamics, nó vẫn rất ấn tượng, nhất là với một đội ngũ phát triển nhỏ.

Tomb Raider 2 Remake do fan dùng Unreal Engine 4 để thực hiện

Nicobass thậm chí còn đi xa hơn khi nói rằng anh đã nói chuyện với Crystal Dynamics để dự án của mình không vượt quá giới hạn và bị đóng cửa. Anh cũng cho biết sẽ không chấp nhận bất kì hình thức quyên góp nào cho dự án. Sự tự do đó đã cho phép anh có hàng đống công việc ấn tượng trong thời gian biểu của mình. Dagger of Xian có thể chưa hoàn toàn sẵn sàng trong vài năm tới, nhưng khi ra mắt, nó sẽ chính xác như những gì Nicobass định làm, với sự chấp thuận "ngầm" từ phía Crystal Dynamics. Cuối cùng, theo như Nicobass cho biết, anh sẽ bắt đầu vào cuối màn chơi Great Wall và Dinh thự Croft"nếu bản thử nghiệm có vài phản hồi tốt". Dựa trên việc anh đã thực hiện màn chơi mở màn này trong một thời gian dài, hoàn thành bản thử nghiệm bất kể một số đợt trì hoãn, có lẽ anh cảm thấy mệt mỏi về quy mô của dự án. Nhưng dựa trên sự đáng ngạc nhiên của bản thử nghiệm và mức độ hào hứng mà cộng đồng game thủ dành cho nó, sẽ rất đáng tiếc nếu anh ngừng phát triển dự án này. Các bạn có thể tải bản demo của Dagger of Xian tại ĐÂY (Lưu ý nên tải Link thay thế 1 vì link gốc đang có dấu hiệu quá tải).

Những hình ảnh đầy ấn tượng trong hang động của Tomb Raider 2 Remake: Dagger of Xian
Những hình ảnh đầy ấn tượng trong hang động của Tomb Raider 2 Remake: Dagger of Xian

Dù không được Remaster với đồ họa chất lượng nhưng thế này là đẹp rồi
Dù không được Remaster với đồ họa chất lượng nhưng thế này là đẹp rồi

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "cha đẻ" bị chính tác phẩm của mình "phản bội": Mangaka Nhật Bản mất trắng tài khoản Google vì lưu trữ Manga cũ

Khi "cha đẻ" bị chính tác phẩm của mình "phản bội": Mangaka Nhật Bản mất trắng tài khoản Google vì lưu trữ Manga cũ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tình huống hy hữu nhưng đầy nghiệt ngã vừa xảy ra với họa sĩ truyện tranh nổi tiếng Itosugi Masahiro. Chỉ vì tải lên Google Drive bộ manga do chính tay mình sáng tác nhiều năm trước, vị tác giả này đã bị hệ thống "khai tử" toàn bộ tài khoản cá nhân, mở ra một cuộc tranh luận gay gắt về giới hạn của kiểm duyệt thuật toán.

Giải trí
"Cơn địa chấn" tại Fantia: Gã khổng lồ Nhật Bản thắt chặt kiểm duyệt dưới áp lực từ các nhóm nữ quyền

"Cơn địa chấn" tại Fantia: Gã khổng lồ Nhật Bản thắt chặt kiểm duyệt dưới áp lực từ các nhóm nữ quyền

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau nhiều năm hoạt động dưới cơ chế tương đối cởi mở, Fantia – một trong những nền tảng hỗ trợ nhà sáng tạo lớn nhất Nhật Bản – đã chính thức tuyên bố một cuộc "tổng tấn công" vào các nội dung nhạy cảm. Từ ngày 25/5 này, những quy tắc "che chắn" lỏng lẻo sẽ không còn chỗ đứng, mở ra một kỷ nguyên kiểm soát nghiêm ngặt chưa từng có.

Giải trí
Ubisoft Hé Lộ Thay Đổi Ở Đoạn Kết Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Ubisoft Hé Lộ Thay Đổi Ở Đoạn Kết Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Khoa LêLê Khoa

Theo chia sẻ mới từ một lãnh đạo cấp cao của Ubisoft, Assassin’s Creed Black Flag Resynced sẽ sở hữu cái kết có phần khác biệt so với bản gốc năm 2013. Dù vẫn giữ lại các cột mốc cốt truyện quan trọng, phiên bản remake này sẽ mở rộng và thay đổi một số chi tiết trong hồi kết của Assassin’s Creed 4: Black Flag.

Game Offline
Lên đầu trang