Detroit: Become Human sẽ ra mắt trên PS4 vào năm 2018

Sau khi ra mắt trailer mới vào E3 2017, tựa game độc quyền PS4, Detroit: Become Human, sẽ chính thức ra mắt trong năm 2018

Theo sau đoạn trailer tuyệt đẹp được tung ra tại kì E3 2017 vừa qua, rất nhiều người hâm mộ Detroit: Become Human, tựa game tiếp theo của hãng Quantic Dream sau Heavy Rain và Beyond: Two Souls, thắc mắc không biết liệu game có được ra mắt đâu đó cuối năm nay hay không. Nhưng có lẽ mọi người sẽ phải thất vọng, khi đạo diễn game, ông David Cage đã chính thức xác nhận game sẽ ra mắt trong năm 2018. Thông tin mới này được tiết lộ trong buổi phỏng vấn giữa Cage và trang tin GameSpot, khi ông nói rõ "nó sẽ là năm sau", khi người hâm mộ mong muốn game ra mắt. Ngoài lời tuyên bố ngắn gọn của ông về vấn đề, Cage không cung cấp thêm khung thời gian phát hành nào cho game.

Detroit: Become Human đã được xác nhận ra mắt năm 2018
Detroit: Become Human đã được xác nhận ra mắt năm 2018

Điều thú vị là trailer của Detroit: Become Human không phải điều duy nhất để người hâm mộ mong chờ game sẽ ra mắt cuối năm nay, khi một đoạn trailer của Sony đã được đăng tải cách đây vài tháng để hé lộ những tựa game sẽ ra mắt trong năm 2017, bao gồm cả Detroit. Sau đó, ông Shuhei Yoshida, chủ tịch hãng Sony, đã xác nhận đó là một nhầm lẫn. 

Detroit: Become Human được chính thức công bố vào tháng 10 năm 2015 trong sự kiện Paris Games Week, giữa phần trình bày của Sony, và nay game đã được phát triển gần 2 năm. Như vậy, thời điểm ra mắt năm 2018 dường như không quá phi lý, đặc biệt khi cân nhắc về kích thước và quy mô của tựa game này, với cốt truyện bao gồm 3 nhân vật khác nhau có thể điều khiển, và một dàn diễn viên hàng trăm người đến từ Los Angeles, Luân Đôn và Paris. Không những vậy, David Cage đã bỏ ra 2 năm trời để hoàn thành kịch bản game, với khoảng 2000 trang giấy. Dựa vào tất cả sự đồ sộ kể trên, việc game ra mắt trong năm sau là hoàn toàn có thể hiểu được.

Ba nhân vật có thể điều khiển, cốt truyện 2000 trang giấy, hoàn toàn không phải game đơn giản
Ba nhân vật có thể điều khiển, cốt truyện 2000 trang giấy, hoàn toàn không đơn giản

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang