Cuối cùng Dying Light 2 cũng ngưng "ngủ đông", không những vậy còn "đá xoáy" game thủ

Sau một giai đoạn im lặng trong gần 3 năm, Techland cuối cùng đã quyết định "đáp trả" những nghi ngờ và chỉ trích của người hâm mộ bằng một đoạn video gameplay mới của Dying Light 2

Được công bố lần đầu tại sự kiện E3 2018, Dying Light 2 đột nhiên "mất tích" trong suốt quãng thời gian sau đó. Việc không có bất kì tin tức nào về tựa game này đã khiến nhiều người cho rằng nó đã rơi vào "địa ngục phát triển" (Chu kỳ phát triển không hồi kết dẫn đến hủy bỏ hoàn toàn), một tình huống từng xuất hiện ở những tựa game được kì vọng cao như Dead Island 2 và Cyberpunk 2077. Sự e dè này bắt nguồn từ khi một nhà phân phối ở Ba Lan (PolskiGamedev) tuyên bố đã phỏng vấn nhiều nhà phát triển làm trong Techland. Những nhà phát triển nói trên có các chia sẻ về sự quản lý nghèo nàn và rối loạn của hãng, và điều này sau đó đã được rất nhiều các trang tin khác bám lấy để cung cấp cho cộng đồng hâm mộ đang trong tình trạng "đói" tin tức về trò chơi. Mặc dù Techland rất cố gắng sửa chữa mọi thiệt hại, nhưng dù sao thì "chuyện đã rồi".

Nay, như để dập tắt sự hoài nghi của cộng đồng hâm mộ dành cho quá trình phát triển Dying Light 2, Techland vừa tung ra một đoạn video với phần lớn nội dung "đá đểu" những người hâm mộ nóng lòng quá mức, và khoảng 30 giây cuối để giới thiệu những cảnh quay chưa từng thấy trước đây của trò chơi, nhằm chứng minh rằng việc phát triển vẫn đang được tiếp tục và không có dấu hiệu ngừng lại. Đoạn video cũng một lần nữa nói về các lưu ý của mối quan tâm liên quan đến cộng đồng game thủ hâm mộ trò chơi. Cyberpunk 2077 đã phải gấp rút phát hành, nhưng các nhà phát triển vẫn phải nhận vô số lời đe dọa đến tính mạng cũng như lăng mạ trên mạng xã hội vì sự trì hoãn. Cuối cùng, với màn ra mắt thảm họa của Cyberpunk 2077, chính người hâm mộ lại than trời và trách ngược các nhà làm game. Có lẽ cộng đồng sẽ được trải nghiệm một sản phẩm chỉn chu hơn nếu game thực sự được ra mắt vào năm 2022.

Cuối cùng Dying Light 2 cũng ngưng ngủ đông , không những vậy còn đá xoáy game thủ

Techland cũng lưu ý thêm rằng Dying Light 2 không hề gặp rắc rối trong việc phát triển, mà chỉ là vì tựa game này được công bố quá sớm. Điều này khiến cho sự kì vọng thời điểm ra mắt của game đến sớm hơn rất nhiều, và Techland hoàn toàn không muốn thúc đẩy quá trình phát triển vì những thời hạn tùy tiện. Tấm gương của Cyberpunk 2077 khi bị thúc đẩy phát triển và gặp thất bại nặng nề sau phát súng mở màn vẫn còn đó. Lời tuyên bố của các nhà phát triển ở Techland trong đoạn video hết sức rõ ràng: Việc phát triển Dying Light 2 vẫn đang tiếp tục, và Techland muốn đảm bảo rằng nó sẽ là tựa game hay nhất mà họ có thể tạo ra. Game hiện đang được phát triển cho PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S.

Cuối cùng Dying Light 2 cũng ngưng ngủ đông , không những vậy còn đá xoáy game thủ 2

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang