Giám đốc sáng tạo XCOM muốn làm game kinh dị dựa trên XCOM

Ngay sau khi ra mắt bản mở rộng War of The Chosen của XCOM 2 được tung ra, giám đốc sáng tạo XCOM 2, ông Jake Solomon đã thừa nhận ông rất muốn làm một tựa game kinh dị dựa trên chính trò chơi của mình

Những ngày cuối tháng 8 vừa qua là những ngày bận rộn đối với hãng Firaxis: Hãng vừa tung ra bản mở rộng War of The Chosen cho XCOM 2, một dự án lớn tới mức gần như đã suýt trở thành phần thứ ba của thương hiệu game phòng thủ chiến lược này. Trong quá trình xây dựng cho việc ra mắt bản mở rộng được chờ đợi từ lâu, giám đốc sáng tạo XCOM 2, ông Jake Solomon và một vài thành viên của đội ngũ phát triển game đã lên Reddit tổ chức một Ask Me Anything, nơi người dùng được mời đặt bất kì câu hỏi nào, cho dù có liên quan đến XCOM 2 hay không. 

Giám đốc sáng tạo XCOM muốn làm game kinh dị dựa trên XCOM

Và dĩ nhiên, phần lớn các câu hỏi đều liên quan đến bản mở rộng War of The Chosen vừa ra mắt. Một người hâm mộ tên Moomanibe đã nhìn xa hơn dự án hiện tại, và hỏi trực tiếp Solomon liệu ông có ý định tạo ra một bản spinoff của seri XCOM tập trung vào một yếu tố nhỏ trong toàn bộ thương hiệu game chiến lược quy mô lớn này hay không. Về điều này, Solomon đã trả lời với một sự khẳng định hào hứng: "Đúng vậy. Tôi đã luôn muốn một tựa game XCOM trong một thị trấn nhỏ, với nhiều yếu tố kinh dị hơn. Lấy toàn bộ hệ thống nhưng giảm chúng xuống một tầm nhìn nhỏ hơn. Nói thì luôn dễ hơn làm, nhưng tôi luôn thích nghĩ đến nó."

Giám đốc sáng tạo XCOM muốn làm game kinh dị dựa trên XCOM 2

Khá dễ dàng để biết những yếu tố nào của thương hiệu game chiến thuật theo lượt phổ biến này có thể hoạt động hiệu quả trong một môi trường kinh dị: Loài Chrysalids vốn đã là một nguyên nhân của cơn ác mộng, với khả năng bỏ nạn nhân vào những cái kén và ... "zombie hóa" họ, và ý tưởng rằng một trong những người bạn của bạn có thể thực tế là một Faceless (kẻ biến đổi hình dáng) chắc chắn sẽ mang đến một yếu tố khá mạnh của The Thing. Rất nhiều người hâm mộ đã phản hồi tích cực rằng họ yêu thích được nhìn thấy một thị trấn nhỏ nằm giữa đợt tấn công kinh hoàng của XCOM 2, mặc dù chỉ có thời gian mới có thể cho biết liệu phản ứng mạnh mẽ của người hâm mộ đủ để hãng Firaxis có những xem xét nghiêm túc hơn.

Giám đốc sáng tạo XCOM muốn làm game kinh dị dựa trên XCOM 3

Dĩ nhiên, những lời khẳng định mạnh mẽ của Jake Solomon về việc ông yêu thích khám phá khía cạnh này không xác định điều gì cả. Nhiều chuyên gia thường khẳng định họ yêu thích làm việc với những dự án "nghe có vẻ thú vị", và đây không phải lần đầu tiên sự hào hứng này chưa đi được tới việc thực hiện. Vào năm 2012, nam diễn viên Jason Momoa cũng từng nói những lời tương tự khi cho biết anh rất thích vào vai Kratos trong một bộ phim God of War. Dù vậy, thật khó để không bị "kích thích" bởi ý tưởng về một thị trấn độc đáo với một dàn nhân vật mới, trong một tựa game mà gần như nghe có vẻ là sự kết hợp giữa XCOM và thương hiệu Jagged Alliance. XCOM 2: War of The Chosen hiện đang có mặt trên PC.

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Lên đầu trang