God of War: Ban đầu nhà phát triển tính để Kratos tiếp tục "độc chiến"

Trong God of War mới, con trai của Kratos sẽ đóng vai trò quan trọng trong việc giúp anh tìm lại bản tính con người. Ấy vậy mà ban đầu hãng Santa Monica Studio suýt chút nữa đã "loại bỏ" Atreus khỏi game

Tựa game God of War mới đã chuẩn bị sẵn sàng "lên kệ" trong tuần này, và những đánh giá ban đầu dành cho game vô cùng tích cực. Tuy vậy, game vẫn tạo nên một số tranh cãi khi một bộ phận người hâm mộ không thật sự hài lòng với định hướng mới của nhân vật chính Kratos. Giờ đây anh không còn là một gã đồ tể lạnh lùng, khát máu như những ngày tháng chinh phạt đỉnh Olympus nữa, mà phần lớn là do mối quan hệ với cậu con trai Atreus. Sự tương tác giữa hai nhân vật này là "trái tim" của tựa game God of War mới, và là lý do chủ đạo cho việc những người chơi trước yêu thích phần game mới. Nhưng theo đạo diễn Cory Barlog cho biết, Atreus đã từng "suýt" bị cắt khỏi game.

Xém chút nữa Atreus đã bị nhà làm game cho "ra rìa" khỏi God of War 2018
Xém chút nữa Atreus đã bị nhà làm game cho "ra rìa" khỏi God of War 2018

Trong một lần ngồi lại với trang Gamespot, Barlog đã thảo luận về một khoảnh khắc trong quá trình phát triển God of War, khi có dự định để Atreus trở thành một nhân vật ít nổi bật hơn, hoặc thậm chí có thể bị loại bỏ hoàn toàn. Trong khi ông thừa nhận điều đó có thể đã được thực hiện, ông nói nó sẽ biến God of War thành một tựa game rất khác, và thật sự đó sẽ là một tựa game mà ông không muốn làm.

"Giai đoạn đầu khi họ nói với tôi, "Chà, điều này có thể sẽ quá khó, quá tốn kém, chúng ta đã tìm kiếm quá nhiều thử thách, có thể là quá nhiều." Khi tôi quay lại và nói, "Được rồi, vậy nếu không phải với Atreus, thì sẽ là với điều gì?" Và, hẳn nó sẽ là một tựa game rất, rất khác biệt? Sự so sánh mà tôi đưa ra kiểu "Được rồi, nó sẽ là All Is Lost với Robert Redford; nó sẽ là một nhân vật thỉnh thoảng độc thoại với chính mình, nhưng nhìn chung, nó sẽ rất im lặng, và mọi người sẽ nói về người Bắc Âu cũ, và các bạn sẽ không thể hiểu được bất kì thứ gì."

Nếu không có Atreus, rất có thể Kratos sẽ trở thành một nhân vật đôi khi tự độc thoại (Có vẻ giống Senua)
Nếu không có Atreus, rất có thể Kratos sẽ trở thành một nhân vật đôi khi tự độc thoại (Giống trong Hellblade?)

Mối nguy hiểm "tiềm tàng" này đủ để thay đổi suy nghĩ của những thành viên cấp cao của Sony, và họ quyết định để cho Barlog quyền tiếp tục để Atreus trở thành nhân vật then chốt. Điều này hóa ra là một sự lựa chọn khôn ngoan, khi mà Atreus đã trở thành "bạn đồng hành" quan trọng trong hành trình của Kratos, đóng vai trò bộ não và trái tim của cặp cha con kì lạ nhưng đáng yêu này. Dựa vào những đánh giá tích cực mà God of War mang lại, có thể thấy việc giữ lại Atreus là một quyết định sáng suốt.

Quyết định giữ Atreus làm nhân vật then chốt đã góp phần tạo nên thành công cho God of War
Quyết định giữ Atreus làm nhân vật then chốt đã góp phần tạo nên thành công cho God of War

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khai mở căn phòng phong ấn định mệnh: Hiện tượng Shonen Jump "Nue's Exorcist" chính thức chuyển thể anime, ấn định đổ bộ màn ảnh nhỏ mùa Hè 2027

Khai mở căn phòng phong ấn định mệnh: Hiện tượng Shonen Jump "Nue's Exorcist" chính thức chuyển thể anime, ấn định đổ bộ màn ảnh nhỏ mùa Hè 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những tân binh sáng giá và được mong đợi bậc nhất của "cái nôi" Shonen Jump vừa chính thức phát đi phát súng lệnh gia nhập đường đua hoạt hình xứ Phù Tang. Tác phẩm manga trừ tà học đường ăn khách "Nue's Exorcist" (tựa gốc tiếng Nhật: Nue no Onmyouji) của tác giả Kota Kawae đã chính thức được công bố chuyển thể thành sê-ri anime truyền hình dài tập, dự kiến sẽ ra mắt khán giả toàn cầu vào mùa Hè năm 2027.

Giải trí
Wildwood hé lộ quy mô sản xuất với hơn 1.000 nghệ nhân và 2.804 cảnh quay stop-motion

Wildwood hé lộ quy mô sản xuất với hơn 1.000 nghệ nhân và 2.804 cảnh quay stop-motion

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Wildwood, phim hoạt hình stop-motion mới của LAIKA Studios, được thực hiện trong 231 tuần với 233 con rối thủ công, hơn 1.000 nghệ sĩ và nghệ nhân cùng 2.804 cảnh quay. Tại Liên hoan phim quốc tế Toronto (TIFF) 2026, ê-kíp đã giới thiệu gần 30 phút phim, đồng thời chia sẻ những thách thức đằng sau quá trình sản xuất tác phẩm dự kiến ra mắt ngày 23/10.

Phim Ảnh
GTA 6 khiến PS5 Pro khan hàng, giá bán lại vượt 1.100 USD

GTA 6 khiến PS5 Pro khan hàng, giá bán lại vượt 1.100 USD

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Grand Theft Auto 6 đang được cho là góp phần thúc đẩy nhu cầu mua PlayStation 5 Pro, khiến mẫu console cao cấp của Sony rơi vào tình trạng khan hàng. Trong khi giá niêm yết đã tăng lên 900 USD, một số máy được rao bán trên các trang đấu giá với giá từ 1.100 USD trở lên, trước thời điểm GTA 6 dự kiến phát hành vào ngày 19/11/2026.

Giải trí
Lên đầu trang