Monster Hunter World "đặt lịch" ra mắt đầu năm 2018

Hãng Capcom đã công bố thời điểm ra mắt tựa game nhập vai rất được mong đợi, Monster Hunter World, tại sự kiện Tokyo Game Show 2017, cùng một đoạn trailer mới của game mang tên "Hunting 101"

Kể từ khi Monster Hunter World được công bố cho PC, PS4 và Xbox One tại sự kiện E3 2017, người hâm mộ của thương hiệu game nhập vai - hành động này đã kiên nhẫn chờ đợi Capcom chính thức xác nhận thời điểm ra mắt cụ thể. Ban đầu, hãng phát triển kiêm phát hành game này đã đưa ra một khung thời gian vào khoảng đầu năm 2018, nhưng nay chính thức công bố Monster Hunter World sẽ ra mắt vào ngày 26 tháng 1 năm 2018. Capcom đưa ra thời điểm ra mắt Monster Hunter World trong phần trình bày của Sony Interactive Entertainment tại sự kiện Tokyo Game Show 2017, đồng thời tung ra đoạn trailer mới mang tên "Hunting 101". 

Như đoạn trailer cho thấy, người chơi có thể có một ý tưởng toàn diện hơn về các hệ sinh thái khác nhau và môi trường sinh sống của chúng, ngoài ra còn có thể có một cái nhìn tốt hơn về sự đa dạng của các sinh vật trong game mà người chơi có thể theo dấu, đặt bẫy và tiêu diệt để thu thập nguyên liệu. Cuối cùng, đoạn trailer cung cấp cái nhìn tốt nhất về cốt truyện game, với một cơ sở hoạt động mới mang tên Astera - Trái tim của Research Commission - sẽ cung cấp cho các thợ săn gần như mọi thứ họ cần để phát triển và tồn tại. Về mặt cốt truyện, đoạn trailer miêu tả khung cảnh một con quái vật khổng lồ xuất hiện, với kích cỡ tương đương bản thân căn cứ Astera, và sự hiện diện của nó dường như là mối đe dọa với căn cứ này. Bên cạnh đó thì đoạn trailer cũng giới thiệu đến người xem hệ thống Bang hội, những người bán hàng, thợ rèn và các nhóm nghiên cứu.

Monster Hunter World "đặt lịch" ra mắt đầu năm 2018

Trong khi đoạn trailer mới nhất của Monster Hunter World tập trung phần lớn vào những cảnh quay phong cách điện ảnh để cung cấp bối cảnh cho cốt truyện game, có thể một vài người hâm mộ chỉ muốn được xem qua hình thức hành động của một trong số các nhiệm vụ trong game. May mắn là trước đây Capcom đã cung cấp một số đoạn video gameplay, trong đó có một đoạn kéo dài 23 phút với những hoạt động bên trong khu vực Ancient Forest của game, trong khi khoảng 10 đoạn trailer khác mô tả chi tiết các vũ khí mới có mặt trong game. Tóm lại, có vẻ như Monster Hunter World đang được "thành hình" rất tốt, và hứa hẹn mang đến vô số cuộc phiêu lưu cho các "thợ săn". Ngoài ra, Capcom cũng từng hứa hẹn game sẽ nhận được nhiều nội dung hơn sau khi ra mắt, dưới hình thức DLC miễn phí, người hâm mộ chắc chắn sẽ dành ra một lượng thời gian đáng kể cho game, một khi nó xuất hiện vào ngày 26 tháng 1 năm 2018. 

Monster Hunter World "đặt lịch" ra mắt đầu năm 2018

Lê Khoa

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang