Assassin's Creed Valhalla: Chi tiết về tàu Drakkar và các chiến binh đồng hành

Những chi tiết mới về Assassin's Creed Valhalla tiếp tục được công bố, lần này chủ yếu xoay quanh chiếc tàu Drakkar cùng những cộng sự Viking mà Eivor có thể gặp gỡ, chiêu mộ

Assassin's Creed Valhalla đang dần trở thành một trong những tựa game được kì vọng nhất mùa thu năm 2020 này, ngay cả khi chưa thể hiện "gameplay" đúng nghĩa. Nhưng có lẽ người hâm mộ sẽ được chứng kiến lối chơi của game trong sự kiện Ubisoft Forward dự kiến diễn ra vào tháng 7. Tuy vậy, các chi tiết của game vẫn liên tục được tung ra, với thông tin mới nhất xoay quanh Drakkar, con thuyền dài của nhân vật chính Eivor xuyên suốt trò chơi, cùng những bạn đồng hành Viking mà game thủ có thể chiêu mộ. 

Assassin's Creed Valhalla: Chi tiết về tàu Drakkar và các chiến binh đồng hành

Có lẽ điều thú vị nhất là cả thuyền Drakkar và thú cưỡi đều có thể "gọi đến" gần như ở bất kì đâu, nhưng dĩ nhiên người chơi phải đứng gần sông hồ mới có thể gọi thuyền Drakkar. Những người hâm mộ Assassin's Creed nếu vẫn còn nhớ việc phải dịch chuyển tức tời và chạy đến chỗ các bến cảng trong AC Odyssey hẳn sẽ yêu thích tính năng này, và thuyền Drakkar cũng có thể tùy chỉnh. Ubisoft không hé lộ về việc tùy chỉnh, nhưng có thể ít nhất cũng ngang ngửa Odyssey. Drakkar cũng có thể chứa được 8 thuyền viên để tham gia vào những hoạt động gần sông hồ, chủ yếu là tổ chức một cuộc Viking Raid để thu thập tài nguyên, hoặc tấn công trại cướp tìm thấy dòng bờ biển. Các cộng sự Viking này sẽ rời tàu để hỗ trợ ở đây, nhưng chưa rõ liệu người chơi có phải ở trên tàu để bắt đầu hoạt động, hay nó có nghĩa là bất kì hoạt động nào trên mặt nước.

Assassin's Creed Valhalla: Chi tiết về tàu Drakkar và các chiến binh đồng hành 2

Sự hé lộ cuối cùng là một vài thông tin về cách thức vận hành của những cộng sự Viking này trong Assassin's Creed Valhalla. Có vẻ như vì là một cơ sở, sẽ có các NPC chung để quản lý Drakkar. Nhưng nó cũng có thể được điều khiển bởi nhiều NPC độc đáo hơn mà người chơi gặp trong game, với các câu chuyện riêng của họ, và thậm chí còn có thể là một "lính đánh thuê Viking tùy chỉnh" mà người chơi tạo ra. Trước đây, đã có thông tin xác nhận game không bao gồm tính năng multiplayer truyền thống, mà thay vào đó cho phép người chơi gửi đi từng thành viên trong nhóm lính đánh thuê này hỗ trợ người khác. Assassin's Creed Valhalla dự kiến ra mắt trên PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X và Google Stadia.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
Lên đầu trang