Assassin's Creed Valhalla: Chi tiết về tàu Drakkar và các chiến binh đồng hành

Những chi tiết mới về Assassin's Creed Valhalla tiếp tục được công bố, lần này chủ yếu xoay quanh chiếc tàu Drakkar cùng những cộng sự Viking mà Eivor có thể gặp gỡ, chiêu mộ

Assassin's Creed Valhalla đang dần trở thành một trong những tựa game được kì vọng nhất mùa thu năm 2020 này, ngay cả khi chưa thể hiện "gameplay" đúng nghĩa. Nhưng có lẽ người hâm mộ sẽ được chứng kiến lối chơi của game trong sự kiện Ubisoft Forward dự kiến diễn ra vào tháng 7. Tuy vậy, các chi tiết của game vẫn liên tục được tung ra, với thông tin mới nhất xoay quanh Drakkar, con thuyền dài của nhân vật chính Eivor xuyên suốt trò chơi, cùng những bạn đồng hành Viking mà game thủ có thể chiêu mộ. 

Assassin's Creed Valhalla: Chi tiết về tàu Drakkar và các chiến binh đồng hành

Có lẽ điều thú vị nhất là cả thuyền Drakkar và thú cưỡi đều có thể "gọi đến" gần như ở bất kì đâu, nhưng dĩ nhiên người chơi phải đứng gần sông hồ mới có thể gọi thuyền Drakkar. Những người hâm mộ Assassin's Creed nếu vẫn còn nhớ việc phải dịch chuyển tức tời và chạy đến chỗ các bến cảng trong AC Odyssey hẳn sẽ yêu thích tính năng này, và thuyền Drakkar cũng có thể tùy chỉnh. Ubisoft không hé lộ về việc tùy chỉnh, nhưng có thể ít nhất cũng ngang ngửa Odyssey. Drakkar cũng có thể chứa được 8 thuyền viên để tham gia vào những hoạt động gần sông hồ, chủ yếu là tổ chức một cuộc Viking Raid để thu thập tài nguyên, hoặc tấn công trại cướp tìm thấy dòng bờ biển. Các cộng sự Viking này sẽ rời tàu để hỗ trợ ở đây, nhưng chưa rõ liệu người chơi có phải ở trên tàu để bắt đầu hoạt động, hay nó có nghĩa là bất kì hoạt động nào trên mặt nước.

Assassin's Creed Valhalla: Chi tiết về tàu Drakkar và các chiến binh đồng hành 2

Sự hé lộ cuối cùng là một vài thông tin về cách thức vận hành của những cộng sự Viking này trong Assassin's Creed Valhalla. Có vẻ như vì là một cơ sở, sẽ có các NPC chung để quản lý Drakkar. Nhưng nó cũng có thể được điều khiển bởi nhiều NPC độc đáo hơn mà người chơi gặp trong game, với các câu chuyện riêng của họ, và thậm chí còn có thể là một "lính đánh thuê Viking tùy chỉnh" mà người chơi tạo ra. Trước đây, đã có thông tin xác nhận game không bao gồm tính năng multiplayer truyền thống, mà thay vào đó cho phép người chơi gửi đi từng thành viên trong nhóm lính đánh thuê này hỗ trợ người khác. Assassin's Creed Valhalla dự kiến ra mắt trên PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X và Google Stadia.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang