Assassin's Creed Valhalla - Ubisoft hé lộ chi tiết mới về Eagle Vision

Một tuần sau khi ra mắt đoạn trailer đầu tiên của Assassin's Creed Valhalla, một nhà phát triển ở Ubisoft đã có những bình luận về cơ chế Eagle Vision mới

Assassin's Creed là một trong những thương hiệu game nổi tiếng và phổ biến nhất trên toàn cầu. Sau sự thành công rực rỡ của Assassin's Creed 2, người hâm mộ muốn có thêm nhiều phần hậu bản hơn nữa. Nay, với hơn 20 tựa game trải dài hơn một thập kỷ phát triển, Assassin's Creed thực sự trở thành một seri biểu tượng của lịch sử ngành game. Kể từ sau khi trailer hé lộ Assassin's Creed: Valhalla được đăng tải, rất nhiều người hâm mộ đã không ngừng thắc mắc về lối chơi của game. Assassin's Creed đã trải qua nhiều thay đổi và điều chỉnh về thiết kế game, với những kết quả trái chiều khác nhau. Điều này khiến nhiều người hâm mộ "chia phe" theo lối chơi mà họ yêu thích.

Assassin's Creed Valhalla - Ubisoft hé lộ chi tiết mới về Eagle Vision

Tuy vậy, Ubisoft đã xác nhận sự trở lại của nhiều cơ chế mang tính biểu tượng thương hiệu, bao gồm Hidden Blade và Eagle Vision. Nhưng Assassin's Creed Valhalla đã thay đổi "Eagle Vision" thành "Raven Vision", và giám đốc sáng tạo của game, ông Ashraf Ismail, gọi nó là Synin, tức "Sáng suốt" theo Bắc Âu cổ đại. Với việc người chơi vào vai một chiến binh Viking Bắc Âu, con quạ là một biểu tượng của thần Odin. Như mọi khi, Ubisoft luôn chắc tay trong việc giúp cho người chơi nhập tâm vào bất kì bối cảnh nào mà các tựa game Assassin's Creed tạo ra. Những chi tiết như thế này cho thấy Ubisoft muốn thử nghiệm nguyên liệu mới, đồng thời vẫn bám theo những điều đã khiến thương hiệu này trở nên nổi tiếng từ các phần game đầu tiên.

Assassin's Creed Valhalla - Ubisoft hé lộ chi tiết mới về Eagle Vision 2

Nhưng như một bộ phận game thủ cảm nhận, không hẳn các thay đổi này là cần thiết để thương hiệu trở nên tốt hơn. Assassin's Creed Odyssey, phần mới nhất trong seri, có rất nhiều cơ chế mới mà phần lớn người chơi lại cảm thấy khó chịu và không thỏa mãn. Hiện chưa thể biết được các cơ chế gameplay đó sẽ có hay không xuất hiện trong Assassin's Creed Valhalla, nhưng cho đến thời điểm hiện tại, mọi thứ mà Ubisoft thể hiện đều cho thấy tựa game này khá hứa hẹn. Assassin's Creed Valhalla chưa có ngày phát hành cụ thể, dự kiến ra mắt trên PC, PS4 và Xbox One.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Khoa LêLê Khoa

Frank Miller, một trong những tác giả truyện tranh nổi tiếng nhất thế giới, mới đây đã lên tiếng về những tác động tiêu cực mà Hollywood gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh, đặc biệt khi ngày càng nhiều tác phẩm được sáng tác với mục tiêu chuyển thể thành phim.

Phim Ảnh
Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nicolas Cage tiết lộ vai diễn Castor Troy trong bộ phim hành động Face/Off (1997) từng khiến ông gặp áp lực tâm lý lớn và có thời điểm gần như đánh mất chính mình trong quá trình nhập vai. Chia sẻ tại New York Comic Con, nam diễn viên cho biết sự phức tạp của nhân vật khiến ông đôi lúc không còn phân biệt rõ mình đang hóa thân thành ai trong câu chuyện.

Phim Ảnh
Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xuyên biên giới xoay quanh sê-ri phim truyền hình bom tấn "VIVANT" của đài TBS vừa ghi nhận bước đi xử lý khủng hoảng đầy bản lĩnh và chuẩn mực từ phía nhà sản xuất Nhật Bản. Ngay khi tập 23 chính thức lên sóng, khán giả màn ảnh nhỏ bất ngờ nhận thấy một đoạn thông điệp cảnh báo miễn trừ trách nhiệm (disclaimer) được chèn trực tiếp ở phần mở đầu khung hình, nhằm làm rõ bản chất hư cấu của tác phẩm trước hàng loạt cáo buộc bóp méo hình ảnh quốc gia từ phía truyền thông Trung Quốc.

Giải trí
Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Anthropic đã bổ sung các giới hạn mới cho Claude Code nhằm ngăn công cụ AI này tái tạo những trò chơi điện tử đã tồn tại. Tuy nhiên, chính sách mới nhanh chóng gây tranh cãi khi một số nhà phát triển phản ánh rằng các dự án độc lập và quy trình làm việc hợp pháp của họ cũng bị từ chối xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang