Bloodstained: Ritual of the Night - một truyền nhân mới của Castlevania?

Bloodstained: Ritual of the Night là một trò chơi phiêu lưu hành động được phát triển bởi ArtPlay DICO và WayForward Technologies, và được phát hành bởi 505 Games

Bloodstained: Ritual of the Night là một trò chơi phiêu lưu hành động được phát triển bởi ArtPlay DICO và WayForward Technologies, và được phát hành bởi 505 Games. Được sản xuất bởi Koji Igarashi sản xuất, một người cha đẻ của dòng game Castlevania và Ritual of the Night cũng thuộc dòng game Castlevania.

Bloodstained: Ritual of the Night - một truyền nhân mới của Castlevania?

Với tựa game 2D cổ điển, nhưng đồ hoạ được cải tiến khi đi theo dạng 2,5D, điều này làm các khung cảnh phía sau trở nên thật hơn. Rất nhiều người cũ của Konami từng làm việc trong những dự án Castlevania trước đây cũng tham gia vào Bloodstained: Ritual of the Night, thí dụ như Michiru Yamane – chịu trách nhiệm cho phần nhạc nền trong game hay Shutaro Iida trong vai trò lập trình viên, kịch bản và thiết kế nhân vật.

Bloodstained: Ritual of the Night - một truyền nhân mới của Castlevania? 2

Lấy bối cảnh ở Anh thế kỷ 18, Bloodstained: Ritual of the Night là một tựa game đi cảnh màn hình ngang. Game theo chân Miriam, một cô bé bất hạnh, mồ côi và bị vướng phải lời nguyền của nhà giả kim, khiến cơ thể cô dần dần kết tinh thành đá. Để tự cứu lấy chính mình và toàn nhân loại, cô phải chiến đấu trong một lâu đài bị quỷ ám và đánh bại Gebel, người bạn cũ của cô.

Bloodstained: Ritual of the Night - một truyền nhân mới của Castlevania? 3

Bloodstained: Ritual of the Night sẽ tập trung nhiều vào yếu tố nhập vai, khi nó cho phép người chơi craft đồ và vũ khí trong suốt quá trình chơi. Số lượng vũ khí mà nhân vật chính là Miriam sử dụng được sẽ phong phú và đa dạng, cũng như tuỳ chỉnh các kỹ năng riêng giống như Castlevania. Ngoài nhân vật chính Miriam, người chơi cũng sẽ được điều khiển Zangetsu - một thợ săn quỷ và có thể thêm nhân vật thứ 3 trong thời gian tới.

Bloodstained: Ritual of the Night sẽ ra mắt chính thức vào ngày 18/6 tới đây trên các nền tảng PC, Xbox One, PlayStation và Nintendo Switch.

Hệ thống tối thiểu:

  • Hệ điều hành: Windows 7

  • Vi xử lý: AMD FX-4350 / Intel Core i5-4460

  • Card đồ hoạ: AMD Radeon R9 280X/ GeForce GTX 760

  • RAm: 4GB

Hệ thống yêu cầu:

  • Hệ điều hành: Windows 7

  • Vi xử lý: AMD FX-6300 / Intel Core i5-4590

  • Card đồ hoạ: AMD Radeon R9 290/ GeForce GTX 1050 Ti

  • RAm: 8GB

 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

AMD Zen 6 nhiều khả năng vẫn hỗ trợ socket AM5, mở đường nâng cấp không cần đổi mainboard

AMD Zen 6 nhiều khả năng vẫn hỗ trợ socket AM5, mở đường nâng cấp không cần đổi mainboard

quânQuân Kít

Các bộ xử lý AMD Zen 6 thế hệ tiếp theo nhiều khả năng sẽ tiếp tục sử dụng socket AM5, cho phép người dùng Ryzen 7000 và Ryzen 9000 nâng cấp lên nền tảng mới mà không cần thay bo mạch chủ. Những dữ liệu mới được phát hiện trên tài liệu của AMD đang củng cố đáng kể thông tin này, đồng thời cho thấy AM5 có thể trở thành nền tảng cuối cùng trước khi hãng chuyển sang socket AM6 với Zen 7.

Công Nghệ
Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
Lên đầu trang