Cách mở khóa cái kết bí mật trong Cyberpunk 2077

Đây là cách bạn có thể nhận được cái kết bí mật cuối cùng của Cyberpunk 2077. Chỉ sau điều này, bạn mới có thể hoàn thành trò chơi.

 

Tương tự như các trò chơi trước đó của CD Projekt Red, Cyberpunk 2077 có nhiều kết thúc mà bạn có thể hướng tới. Tất cả các kết thúc này đều phụ thuộc vào các lựa chọn khác nhau mà bạn đã thực hiện trong suốt trò chơi ... và nhìn chung, chúng khá dễ dàng để mở khóa.

Cách mở khóa cái kết bí mật trong Cyberpunk 2077

Tuy nhiên, có một "cái kết bí mật" có thể bỏ qua ... và trong bài viết này, chúng tôi sẽ liệt kê ra cách chính xác để bạn mở khóa nó.

Yêu cầu để mở khóa kết thúc

Điều kiện tiên quyết cho phần kết này là bạn phải hoàn thành một vài đoạn hội thoại trong nhiệm vụ phụ " Chippin 'In " trước khi tiến đến nhiệm vụ chính " Nocturne Op55N1 ". Trong nhiệm vụ, bạn sẽ đến một mỏ dầu cùng với Johnny Silverhand ... và trong cuộc trò chuyện kết quả, bạn cần chọn những câu hội thoại sau: "Người đã cứu mạng tôi", "Không, bạn đã làm điều đó lên nữa "," Bạn muốn gì ở tôi? " và cuối cùng, "OK".

 Cách mở khóa cái kết bí mật trong Cyberpunk 2077 2

Tốt nhất là bạn nên lưu game trước khi đến mỏ dầu.

Sau một loạt các cuộc đối thoại, sẽ có nhiều lựa chọn hơn nữa. Để an toàn, bạn sẽ muốn trả lời theo thứ tự: "Ban đầu, bạn là một kẻ hư hỏng thực sự", "Khi bạn nói rằng bạn đã làm thất vọng bạn bè của mình ...", "Smasher biz thực sự thích cô ấy ", và cuối cùng," Ừ, tôi sẽ gọi cho Rogue ". Sau đó, bạn sẽ mở khóa nhiệm vụ phụ có tên " Blistering Love " - hoàn thành nó với Rogue.

 

Làm gì trong Nocturne Op55N1

Cách mở khóa cái kết bí mật trong Cyberpunk 2077 3

Khi bạn đến phần của nhiệm vụ khi bạn đang ở trên sân thượng với Johnny ... bạn cần phải chọn tùy chọn để đi cùng Rogue đến trận chiến tại Tháp Arasaka. Sau đó, Johnny sẽ hỏi bạn xem bạn có tham gia hay không - đừng trả lời ngay và hãy đợi trong vài phút . Thấy bạn do dự, Johnny sẽ giới thiệu cho bạn lựa chọn hai bạn đi một mình đến Tháp Arasaka.

Phần còn lại của trò chơi sau đó là khá đơn giản. Nhiệm vụ cuối cùng " Don't Fear The Reaper " không có tự động lưu - trò chơi sẽ kết thúc ngay lập tức nếu bạn chết. Hãy lưu dự phòng trước khi thực hiện và nhận tất cả các thiết bị tốt nhất cho nhân vật của bạn.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang