Cách mở khóa cái kết bí mật trong Cyberpunk 2077

Đây là cách bạn có thể nhận được cái kết bí mật cuối cùng của Cyberpunk 2077. Chỉ sau điều này, bạn mới có thể hoàn thành trò chơi.

 

Tương tự như các trò chơi trước đó của CD Projekt Red, Cyberpunk 2077 có nhiều kết thúc mà bạn có thể hướng tới. Tất cả các kết thúc này đều phụ thuộc vào các lựa chọn khác nhau mà bạn đã thực hiện trong suốt trò chơi ... và nhìn chung, chúng khá dễ dàng để mở khóa.

Cách mở khóa cái kết bí mật trong Cyberpunk 2077

Tuy nhiên, có một "cái kết bí mật" có thể bỏ qua ... và trong bài viết này, chúng tôi sẽ liệt kê ra cách chính xác để bạn mở khóa nó.

Yêu cầu để mở khóa kết thúc

Điều kiện tiên quyết cho phần kết này là bạn phải hoàn thành một vài đoạn hội thoại trong nhiệm vụ phụ " Chippin 'In " trước khi tiến đến nhiệm vụ chính " Nocturne Op55N1 ". Trong nhiệm vụ, bạn sẽ đến một mỏ dầu cùng với Johnny Silverhand ... và trong cuộc trò chuyện kết quả, bạn cần chọn những câu hội thoại sau: "Người đã cứu mạng tôi", "Không, bạn đã làm điều đó lên nữa "," Bạn muốn gì ở tôi? " và cuối cùng, "OK".

 Cách mở khóa cái kết bí mật trong Cyberpunk 2077 2

Tốt nhất là bạn nên lưu game trước khi đến mỏ dầu.

Sau một loạt các cuộc đối thoại, sẽ có nhiều lựa chọn hơn nữa. Để an toàn, bạn sẽ muốn trả lời theo thứ tự: "Ban đầu, bạn là một kẻ hư hỏng thực sự", "Khi bạn nói rằng bạn đã làm thất vọng bạn bè của mình ...", "Smasher biz thực sự thích cô ấy ", và cuối cùng," Ừ, tôi sẽ gọi cho Rogue ". Sau đó, bạn sẽ mở khóa nhiệm vụ phụ có tên " Blistering Love " - hoàn thành nó với Rogue.

 

Làm gì trong Nocturne Op55N1

Cách mở khóa cái kết bí mật trong Cyberpunk 2077 3

Khi bạn đến phần của nhiệm vụ khi bạn đang ở trên sân thượng với Johnny ... bạn cần phải chọn tùy chọn để đi cùng Rogue đến trận chiến tại Tháp Arasaka. Sau đó, Johnny sẽ hỏi bạn xem bạn có tham gia hay không - đừng trả lời ngay và hãy đợi trong vài phút . Thấy bạn do dự, Johnny sẽ giới thiệu cho bạn lựa chọn hai bạn đi một mình đến Tháp Arasaka.

Phần còn lại của trò chơi sau đó là khá đơn giản. Nhiệm vụ cuối cùng " Don't Fear The Reaper " không có tự động lưu - trò chơi sẽ kết thúc ngay lập tức nếu bạn chết. Hãy lưu dự phòng trước khi thực hiện và nhận tất cả các thiết bị tốt nhất cho nhân vật của bạn.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phá bỏ rào cản tài chính vô lý cho game indie: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản ra phán quyết bảo vệ các nhà sáng tạo trước làn sóng bị ngân hàng "phong tỏa" tài khoản

Phá bỏ rào cản tài chính vô lý cho game indie: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản ra phán quyết bảo vệ các nhà sáng tạo trước làn sóng bị ngân hàng "phong tỏa" tài khoản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tín hiệu cứu cánh mang tính bước ngoặt đối với cộng đồng phát triển trò chơi điện tử độc lập (indie game) tại Nhật Bản vừa chính thức xuất hiện sau nỗ lực đối thoại cấp cao giữa giới sáng tạo và cơ quan quản lý nhà nước. Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA) đã công khai khẳng định: việc một studio sản xuất nội dung trò chơi dành cho người trưởng thành hoàn toàn không phải là lý do chính đáng để các tổ chức tín dụng tự ý áp đặt lệnh từ chối cung cấp dịch vụ ngân hàng hay phong tỏa dòng tiền doanh thu quốc tế hợp pháp.

Giải trí
Cơn sốt AI gây khan hiếm bo mạch chủ, đơn hàng có thể phải chờ đến cuối năm 2028

Cơn sốt AI gây khan hiếm bo mạch chủ, đơn hàng có thể phải chờ đến cuối năm 2028

quânQuân Kít

Làn sóng đầu tư vào trung tâm dữ liệu AI đang tạo thêm áp lực lên chuỗi cung ứng PC, khi các nhà sản xuất bo mạch ưu tiên những đơn hàng máy chủ có giá trị cao hơn. Theo Nikkei Asia, thời gian giao hàng của một số loại bo mạch có thể kéo dài đến cuối năm 2028, làm dấy lên lo ngại về chi phí và nguồn cung máy tính trong những năm tới.

Công Nghệ
Cái giá đắt cho hành vi vu khống sau bàn phím: Thiếu niên bị COVER Corp truy vết vì bôi nhọ nữ VTuber Hololive, phụ huynh phải đứng ra bồi thường và ký cam kết phạt nặng

Cái giá đắt cho hành vi vu khống sau bàn phím: Thiếu niên bị COVER Corp truy vết vì bôi nhọ nữ VTuber Hololive, phụ huynh phải đứng ra bồi thường và ký cam kết phạt nặng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ việc pháp lý mang tính răn đe mạnh mẽ đối với vấn nạn bắt nạt và phát ngôn độc hại trên không gian mạng vừa được giải quyết tại Nhật Bản. COVER Corporation — tập đoàn giải trí đứng sau đế chế thần tượng ảo Hololive Production — đã phối hợp cùng cơ quan tư pháp truy vết thành công danh tính một đối tượng chuyên đăng tải thông tin bịa đặt, bôi nhọ danh dự một nữ VTuber trực thuộc. Đáng chú ý, thủ phạm đứng sau tài khoản ẩn danh lại là một người chưa thành niên, buộc các bậc phụ huynh phải trực tiếp đứng ra chịu trách nhiệm dân sự và chi trả các khoản tiền bồi thường tổn thất nặng nề.

Giải trí
Lên đầu trang