Capcom chính thức công bố Dragon's Dogma 2 sau 10 năm vắng bóng

Sau 10 năm kể từ khi Dragon's Dogma ra mắt, cộng đồng hâm mộ kiên nhẫn chờ đợi phần tiếp theo cuối cùng đã được đền đáp bởi công bố mới nhất của Capcom nhân kỷ niệm 10 năm phát hành

Mùa hè 2022 đã mở màn bằng vô vàn những sự kiện và công bố game lớn nhỏ, bất kể không có E3, nhưng vẫn còn một cộng đồng đang kiên trì chờ đợi. Những người yêu thích tựa game Dragon's Dogma đã kiên nhẫn theo dõi từng sự kiện giới thiệu game lớn của cả PlayStation và Xbox, để rồi thất vọng khi không có bất kì thông tin nào. Họ tiếp tục đặt kì vọng vào sự kiện riêng của nhà Capcom khi Resident Evil đã có rất nhiều nội dung mới, nhưng vẫn vậy. Cuối cùng chỉ còn lại sự kiện kỷ niệm 10 năm ra mắt Dragon's Dogma, và sự kiên nhẫn đã được đền đáp.

Xem thêm: Resident Evil Village tung DLC mới, theo chân con gái của Ethan Winters tìm kiến những bí ẩn về sức mạnh của mình

Capcom chính thức công bố Dragon's Dogma 2 sau 10 năm vắng bóng

Trên trang Twitter của Dragon's DogmaCapcom chính thức công bố về dự án Dragon's Dogma 2, phần tiếp theo của tựa game hành động nhập vai phát hành năm 2012, được thực hiện bởi chính đạo diễn trò chơi đầu tiên, Hideaki Itsuno. Không ai có thể giải thích được vì sao Capcom lại đưa ra công bố này trong một sự kiện tách biệt có ít khả năng thu hút sự chú ý hơn, nhưng điều đó đã giúp ông Itsuno có thời gian gửi lời cảm ơn đến cộng đồng hâm mộ không ngừng ủng hộ thương hiệu này trong hơn thập kỷ qua. Tuy vậy, các chi tiết về Dragon's Dogma 2 lại không quá nhiều.

Capcom chính thức công bố Dragon's Dogma 2 sau 10 năm vắng bóng 2

Tất cả những gì Capcom mang đến cho người hâm mộ là Logo của trò chơi. Không trailer, không gameplay, concept art hay bất kì thông tin nào khác liên quan đến những gì sẽ có trong game. Dù vậy, Dragon's Dogma 2 cũng được xác nhận sẽ phát triển dựa trên RE Engine của Capcom, engine được dùng cho toàn bộ những tựa game Resident Evil mới lẫn các phiên bản làm lại, do đó người hâm mộ có thể tin rằng phần 2 này sẽ có chất lượng vượt trội hơn so với phần đầu tiên. Đồng thời, Capcom cũng đang khuyến khích game thủ tìm hiểu về thương hiệu này, thông qua việc giảm giá mạnh Dragon's Dogma: Dark Arisen.

Capcom chính thức công bố Dragon's Dogma 2 sau 10 năm vắng bóng 3

Hiện tại, Dragon's Dogma: Dark Arisen đang được giảm giá đến 84%, chỉ còn khoảng 63.500đ trên Steam, và sẽ kéo dài chương trình trong suốt một tuần, đến hết ngày 23 tháng 6. Ngoài ra, tất cả những thông tin mà Capcom có thể cung cấp liên quan đến các tin tức trong tương lai của Dragon's Dogma 2 là lời đề nghị người hâm mộ tiếp tục theo dõi thông qua mạng xã hội. Việc chưa có thêm bất kì thông tin cụ thể nào về Dragon's Dogma 2 cho thấy sẽ phải mất thêm một thời gian nữa trước khi game dự kiến ra mắt, với mốc thời gian lạc quan nhất là năm 2023.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang