Chiến đấu trong Ghost of Tsushima sẽ khó hơn người chơi nghĩ

Mặc dù trailer gần đây của Tsushima cho thấy người chơi có thể 1 hit tiêu diệt kẻ thù, nhưng dường như thực tế việc chiến đấu sẽ khó nhằn hơn rất nhiều

Ghost of Tsushima đã giới thiệu các đoạn gameplay và teaser trailer vô cùng ấn tượng, qua đó khiến cho nhiều người cảm thấy hào hứng với game hơn. Tuy vậy, vẫn còn rất nhiều thắc mắc từ những người hâm mộ đang mong muốn biết thêm nhiều hơn về tựa game lấy bối cảnh Nhật Bản thế kỷ 13 sắp ra mắt này. Đạo diễn trò chơi, Nate Fox, vừa hé một số thông tin liên quan đến hệ thống chiến đấu. Sucker Punch, đội ngũ phát triển game Ghost of Tsushima, được biết đến chủ yếu qua seri game Infamous, đã hứa hẹn tựa game lần này sẽ lớn hơn và khác biệt hơn bất kì điều gì hãng từng làm trước đây, và tin tức mới nhất về hình thức hoạt động của hệ thống chiến đấu cũng cho thấy điều đó. Có vẻ như đoạn demo gameplay đã khiến nhiều người nghĩ rằng mảng hành động tỏ ra khá dễ dàng.

Chiến đấu trong Ghost of Tsushima sẽ khó hơn người chơi nghĩ
Nhìn vậy chứ không phải vậy đâu à!

Trong một cuộc phỏng vấn, ông Fox đã miêu tả chi tiết về hệ thống chiến đấu, "Chúng tôi đang cố gắng tạo ra một tựa game chân thực, thế nên một vài đòn đánh trúng từ kẻ thù sẽ giết chết bạn", và còn nói thêm rằng "Tựa game này sẽ cực kì thách thức." Như vậy, có lẽ Ghost of Tsushima sẽ tập trung nhiều hơn vào những cú phản đòn thay vì chặt chém thông thường. Đội ngũ thực hiện Ghost of Tsushima dường như mong muốn tạo ra một tựa game cho thấy tầm ảnh hưởng của điện ảnh và lich sử, qua đó Fox khẳng định "Chúng tôi đã xem các bộ phim Samurai, và người ta thường chết sau một hoặc hai cú chém, và điều đó được gắn liền vào hệ thống chiến đấu. Đánh bại quân Mông Cổ trong chiến đấu sẽ rất khó, nhưng đó là thử thách cần thiết để tạo sự sống động và cảm xúc khi chiến thắng."

Chiến đấu trong Ghost of Tsushima sẽ khó hơn người chơi nghĩ 2
Có vẻ việc chiến đấu sẽ khó khăn hơn tưởng tượng

Như vậy, người chơi chắc chắn sẽ cần nhiều chiến thuật hơn, cũng như dành thời gian để lựa chọn kĩ năng đối phó với những kẻ thù mạnh. Ngoài ra, mặc dù việc chiến đấu trông khá thú vị trong game, và cũng hứa hẹn những trận đánh một chọi một với sự so tài về kĩ năng, có rất nhiều cách tiếp cận khác nhau cho người chơi. Ghost of Tsushima khuyến khích nhiều phong cách chơi, bao gồm cả hành động bí mật, nghĩa là người chơi không nhất thiết phải trở nên điêu luyện trong việc dùng kiếm như trong Sekiro: Shadows Die Twice. Việc xây dựng nhiều kĩ năng khác nhau sẽ khiến game dễ tận hưởng hơn, khi người chơi đi lại trong môt thế giới mở rộng lớn.

Chiến đấu trong Ghost of Tsushima sẽ khó hơn người chơi nghĩ 3
Game có nhiều hướng tiếp cận cho nhiều đối tượng người chơi

Còn rất nhiều yếu tố trong Ghost of Tsushima tạo nên sự hào hứng cho game thủ, từ đồ họa chất lượng cho đến lối chơi. Trong khi một số người có thể phải thích nghi với thử thách, những game thủ có kinh nghiệm sẽ đón nhận chúng, và số khác lại trải nghiệm những chiến thuật hoàn toàn khác biệt. Điều này chứng tỏ game thực sự có thể dành cho nhiều nhóm đối tượng khác nhau. Ghost of Tsushima sẽ ra mắt vào ngày 17 tháng 7 trên PS4.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể chỉ bán tại Mỹ khi ra mắt

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể chỉ bán tại Mỹ khi ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Một báo cáo mới cho rằng iPhone Ultra, mẫu iPhone màn hình gập đầu tiên của Apple, có thể không được bán rộng rãi trên toàn cầu ngay khi ra mắt. Thay vào đó, Apple được cho là đang cân nhắc triển khai sản phẩm theo từng thị trường, với Mỹ là quốc gia đầu tiên được mở bán, sau đó mới đến Trung Quốc và các thị trường lớn khác trong vòng 2 đến 3 tháng.

Công Nghệ
"Chiikawa: Bí mật đảo người cá" bứt phá vươn lên dẫn đầu phòng vé Nhật Bản, thiết lập mốc doanh thu kỷ lục

"Chiikawa: Bí mật đảo người cá" bứt phá vươn lên dẫn đầu phòng vé Nhật Bản, thiết lập mốc doanh thu kỷ lục

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong khi bom tấn điện ảnh "Người Nhện: Khởi đầu mới" đang làm mưa làm gió và liên tục xô đổ các kỷ lục phòng vé tại nhiều thị trường quốc tế từ Á sang Âu — bao gồm cả Việt Nam, thì tại thị trường Nhật Bản, diễn diễn phòng vé lại ghi nhận một kịch bản hoàn toàn trái ngược. Hiện tượng văn hóa đại chúng "Chiikawa: Bí mật đảo người cá" (Eiga Chiikawa: Ningyo no Shima no Himitsu) đã xuất sắc bứt phá, đánh bại nhiều đối thủ sừng sỏ để chễm chệ chiếm lĩnh vị trí số 1 trên bảng xếp hạng doanh thu phòng vé xứ sở hoa anh đào.

Giải trí
Steam Deck được thu nhỏ vào vỏ Game Boy, sắp thành công với màn hình AMOLED 90Hz

Steam Deck được thu nhỏ vào vỏ Game Boy, sắp thành công với màn hình AMOLED 90Hz

quânQuân Kít

Một modder đang biến Steam Deck thành chiếc máy chơi game cầm tay có kích thước gần bằng Game Boy, bằng cách đưa gần như toàn bộ phần cứng của Valve vào một bộ vỏ in 3D tùy chỉnh. Dự án SteamBoy hiện đã hoạt động với bo mạch chủ, pin, loa và hệ thống điều khiển, chỉ còn màn hình là mảnh ghép lớn cuối cùng.

Công Nghệ
Lên đầu trang