Ghost of Tsushima sẽ không có tính năng quen thuộc của Sucker Punch

Sucker Punch Productions vừa hé lô tựa game độc quyền PS4 mới nhất của mình, Ghost of Tsushima, sẽ bỏ đi một tính năng mà người hâm mộ từng yêu thích trong các sản phẩm trước đây của hãng

Sucker Punch Productions đã khiến những người hâm mộ vô cùng háo hức với 18 phút gameplay của Ghost of Tsushima trong một buổi stream của PlayStation. Tuy vậy, hãng cũng đã xác nhận sẽ loại bỏ một tính năng từng xuất hiện trong các dự án trước đây. Chia sẻ với trang IGN, Giám đốc sáng tạo và nghệ thuật của Ghost of Tsushima, ông Jason Connell cho biết game sẽ không có thanh Karma. Thanh Karma vốn từng xuất hiện trong cả 3 phần game inFamous của Sucker Punch Production, cho phép người chơi đưa ra những lựa chọn tốt/xấu về mặt đạo đức. Các lựa chọn này sẽ tác động đến cốt truyện của game, vẻ ngoài nhân vật chính và cả sức mạnh.

Ghost of Tsushima sẽ không có tính năng quen thuộc của Sucker Punch
Hệ thống Karma trong inFamous: Second Son

Tuy vậy, Ghost of Tsushima sẽ không có hệ thống này, vì đội ngũ phát triển "nhận ra điều quan trọng với chúng tôi là muốn kể một câu chuyện con người, của một ai đó theo hướng này, và phải phát triển thành một thứ gì khác, thay vì chuyển hóa hoàn toàn thành một thứ gì khác." Connell còn nói nhân vật chính của Ghost of Tsushima, Jinsẽ không "flip-flop" (đôi lúc hoàn toàn thay đổi kế hoạch), và đội ngũ phát triển muốn câu chuyện về việc bảo vệ hòn đảo Tsushima trước quân xâm lược Mông Cổ "phản ánh sự biến đổi đó". Người hâm mộ đã từng thấy một chút về điều này trong một trailer của Ghost of Tsushima, khi Jin nói chuyện với người chú và cũng là sư phụ của mình, Shimura, ông đã bày tỏ sự thất vọng khi Jin phần nào phản bội hướng giáo dục danh dự võ sĩ đạo của ông.

Ghost of Tsushima sẽ không có tính năng quen thuộc của Sucker Punch 2
Đối mặt trực diện với kẻ thù

Nhưng cá nhân Jin dường như cảm thấy sự tàn bạo của quân xâm lược Mông Cổ không thể bị ngăn chặn chỉ bởi danh dự võ sĩ đạo và sức mạnh ý chí. Sự biến đổi của Jin từ một samurai luôn tuân thủ các nguyên tắc trở thành người bảo hộ Tsushima, bằng bất cứ giá nào, có thể là sự biến đổi mà Connell đang nói đến. Một vài game thủ có thể sẽ thất vọng khi biết rằng Ghost of Tsushima không mang lại một lựa chọn chia làm hai hướng tốt và xấu, nhưng game sẽ đưa ra vô số lựa chọn khác cho cách chơi của mỗi người: Một samurai chân chính đối mặt với địch thủ hoặc một "Bóng ma", tạo nên nỗi sợ hãi cho kẻ thù trên hòn đảo.

Ghost of Tsushima sẽ không có tính năng quen thuộc của Sucker Punch 3
Hoặc trở thành một "Bóng ma"

Việc làm một Samurai đồng nghĩa với việc người chơi có thể tận hưởng những màn đối đầu giống như trong các bộ phim võ sĩ đạo ngày trước, nhưng việc lặng lẽ lướt đi và gây ra sự hỗn loạn như một bóng ma cũng rất thú vị. Sucker Punch Productions cũng cho phép người chơi lướt nhanh qua cốt truyện hoặc trải nghiệm nhiều hơn về những gì Tsushima mang lại. Việc chọn hoàn thành sớm cốt truyện sẽ rút ngắn thời gian chơi, và chắc chắn hãng phát triển vẫn muốn người chơi dành thời gian cho môi trường của game hơn, nhưng nhiều người sẽ hài lòng khi biết rằng họ có quyền được chọn lựa. Ghost of Tsushima sẽ ra mắt vào ngày 17 tháng 7 trên PlayStation 4.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Arc Raiders sẽ tạm dừng Expeditions sau đợt thứ 5 để cải tổ hệ thống

Arc Raiders sẽ tạm dừng Expeditions sau đợt thứ 5 để cải tổ hệ thống

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Embark Studios xác nhận Expedition thứ 5 của Arc Raiders, dự kiến diễn ra trong tháng 9 tới, sẽ là đợt cuối cùng trước khi chế độ này tạm dừng đến đầu năm 2027. Nhà phát triển cho biết họ cần thêm thời gian để thực hiện những thay đổi lớn dựa trên phản hồi từ cộng đồng.

Game Online
"Cơn địa chấn" One Piece: Phim điện ảnh thứ 15 ấn định ra mắt năm 2027, tái hiện đại chiến God Valley giữa liên minh Roger - Garp và Rocks

"Cơn địa chấn" One Piece: Phim điện ảnh thứ 15 ấn định ra mắt năm 2027, tái hiện đại chiến God Valley giữa liên minh Roger - Garp và Rocks

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một "cơn bão" truyền thông thực sự vừa quét qua cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng trên toàn thế giới. Tài khoản mạng xã hội X chính thức của thương hiệu "One Piece" mới đây đã chính thức xác nhận: Dự án anime điện ảnh thứ 15 của loạt tác phẩm đình đám sẽ chính thức ra rạp vào năm 2027. Đây là phần phim chiếu rạp hoàn toàn mới sau gần 5 năm kể từ cơn sốt toàn cầu mang tên One Piece Film: Red.

Giải trí
Sony nhắc người dùng PlayStation: Mua game kỹ thuật số không đồng nghĩa sở hữu hoàn toàn

Sony nhắc người dùng PlayStation: Mua game kỹ thuật số không đồng nghĩa sở hữu hoàn toàn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony đang gây chú ý sau khi gửi email nhắc người dùng PlayStation về các điều khoản sử dụng, trong đó khẳng định game kỹ thuật số được cấp quyền sử dụng chứ không được bán đứt cho người chơi. Email xuất hiện đúng thời điểm một bộ phận cộng đồng đang kêu gọi tẩy chay PlayStation để phản đối kế hoạch ngừng phát hành đĩa game từ năm 2028.

Công Nghệ
Lên đầu trang