Assassin's Creed Valhalla sẽ không bắt người chơi phải cày cuốc

Dường như thấu hiểu nỗi khổ của các game thủ Assassin's Creed Odyssey khi phải cày cuốc quá nhiều, Ashraf Ismail không ngừng khẳng định Valhalla sẽ có những thay đổi cho điều đó

Kể từ khi trailer hé lộ Assassin's Creed Valhalla được tung ra, ngày càng có thêm nhiều thông tin thêm đươc tiết lộ về tựa game tiếp theo trong thương hiệu cực kì phổ biến này của Ubisoft. Và mới đây, một cuộc phỏng vấn của trang Kotaku với Ashraf Ismail, Giám đốc sáng tạo trò chơi, đã hé lộ một số thông tin then chốt về hệ thống tiến trình của game.

Phần lớn các tựa game Assassin's Creed trước đây đều cho phép người chơi nhận được kĩ năng và trang bị thông qua tiến trình cốt truyện cũng như khám phá. Origins và Odyssey đã tạo nên sự khác biệt với hệ thống cấp độ và điểm kinh nghiệm, nhưng một số game thủ Odyssey lại cảm thấy rất phiền phức khi phải cày cấp để có thể tiếp tục cốt truyện chính, và tò mò không biết liệu Valhalla có đi theo con đường đó hay không.

Assassin's Creed Valhalla sẽ không bắt người chơi phải cày cuốc
Assassin's Creed Odyssey đặt nặng việc cày cuốc

Assassin's Creed Valhalla sẽ có một số lượng lớn các hoạt động nằm ngoài cốt truyện, như những vụ cướp của Viking và các trận chiến rap, nhưng dường như chúng chỉ nhằm mục đích bổ sung thêm cho cốt truyện chính, và không buộc người chơi phải cày cấp. Ismail cho biết ông muốn tránh việc người chơi gặp phải một "đỉnh tiến trình", sẽ dẫn đến vấn đề người chơi buộc phải cày để có thể tiếp tục câu chuyện. Ngoài hệ thống cấp độ và điểm kinh nghiệm của Odyssey bị than phiền, nó còn khiến cho các game thủ lạm dụng Story Creator Mode để cày XP. Mặc dù các game thủ đó đang gian lận, nhưng nếu Odyssey không tạo nên vấn đề về cày cấp từ đầu, sẽ không có một bộ phận game thủ muốn kiếm XP nhanh và dễ dàng.

Assassin's Creed Valhalla sẽ không bắt người chơi phải cày cuốc 2

Chế độ Story Creator Mode bị lạm dụng để cày XP

Nếu Valhalla có thể cân bằng hơn, hi vọng rằng tình trạng lạm dụng này sẽ không tái diễn.  Một sai lầm khác của Odyssey mà người chơi hi vọng Valhalla sẽ tránh là việc bán gói tăng 50% XP với giá 10 đô-la. Một số người chơi sẵn sàng tiêu tiền thật cho game, nhưng phần lớn các game thủ khác thì mong muốn chỉ cần bỏ tiền mua game ban đầu, và có thể trải nghiệm với những phần thưởng cho kĩ năng và nỗ lực, chứ không phải độ nặng của túi tiền. Việc Ismail khẳng định mạnh mẽ việc chống lại yếu tố cày cấp trong Valhalla là một điều tốt, cho thấy Ubisoft dường như đã học được kinh nghiệm từ sai lầm lớn trong quá khứ. Assassin's Creed Valhalla sẽ ra mắt cuối năm nay trên PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X và Google Stadia.

Assassin's Creed Valhalla sẽ không bắt người chơi phải cày cuốc 3
Hi vọng rằng AC Valhalla có thể tránh được điều này

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể chỉ bán tại Mỹ khi ra mắt

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể chỉ bán tại Mỹ khi ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Một báo cáo mới cho rằng iPhone Ultra, mẫu iPhone màn hình gập đầu tiên của Apple, có thể không được bán rộng rãi trên toàn cầu ngay khi ra mắt. Thay vào đó, Apple được cho là đang cân nhắc triển khai sản phẩm theo từng thị trường, với Mỹ là quốc gia đầu tiên được mở bán, sau đó mới đến Trung Quốc và các thị trường lớn khác trong vòng 2 đến 3 tháng.

Công Nghệ
"Chiikawa: Bí mật đảo người cá" bứt phá vươn lên dẫn đầu phòng vé Nhật Bản, thiết lập mốc doanh thu kỷ lục

"Chiikawa: Bí mật đảo người cá" bứt phá vươn lên dẫn đầu phòng vé Nhật Bản, thiết lập mốc doanh thu kỷ lục

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong khi bom tấn điện ảnh "Người Nhện: Khởi đầu mới" đang làm mưa làm gió và liên tục xô đổ các kỷ lục phòng vé tại nhiều thị trường quốc tế từ Á sang Âu — bao gồm cả Việt Nam, thì tại thị trường Nhật Bản, diễn diễn phòng vé lại ghi nhận một kịch bản hoàn toàn trái ngược. Hiện tượng văn hóa đại chúng "Chiikawa: Bí mật đảo người cá" (Eiga Chiikawa: Ningyo no Shima no Himitsu) đã xuất sắc bứt phá, đánh bại nhiều đối thủ sừng sỏ để chễm chệ chiếm lĩnh vị trí số 1 trên bảng xếp hạng doanh thu phòng vé xứ sở hoa anh đào.

Giải trí
Steam Deck được thu nhỏ vào vỏ Game Boy, sắp thành công với màn hình AMOLED 90Hz

Steam Deck được thu nhỏ vào vỏ Game Boy, sắp thành công với màn hình AMOLED 90Hz

quânQuân Kít

Một modder đang biến Steam Deck thành chiếc máy chơi game cầm tay có kích thước gần bằng Game Boy, bằng cách đưa gần như toàn bộ phần cứng của Valve vào một bộ vỏ in 3D tùy chỉnh. Dự án SteamBoy hiện đã hoạt động với bo mạch chủ, pin, loa và hệ thống điều khiển, chỉ còn màn hình là mảnh ghép lớn cuối cùng.

Công Nghệ
Lên đầu trang