Cyberpunk 2077: Đến các nhà phát triển cũng bất ngờ vì việc trì hoãn

Theo nhà báo Jason Schreier chia sẻ trên Twitter, việc Cyberpunk 2077 tiếp tục trì hoãn đến tháng 12 là một điều vô cùng bất ngờ, thậm chí là bất ngờ với cả những người trực tiếp phát triển nó trong CD Projekt Red

Khi Cyberpunk 2077 được công bố sẽ dời ngày ra mắt một lần nữa, lần này là bị kéo thêm 3 tuần, cộng đồng hâm mộ tràn đầy thất vọng và hoang mang. Trong khi mọi người đang cố trấn tĩnh bản thân trước việc phải chờ thêm một thời gian nữa, ít nhất họ cũng có thể biết rằng chính các nhà phát triển tựa game này cũng không hề biết sẽ phải dời ngày phát hành. Thông thường các game thủ sẽ cho rằng các nhà phát triển có nhiều quyền kiểm soát một tựa game hơn họ, nhưng với việc các nhà phát triển Cyberpunk 2077 đã từng công khai lên tiếng game sẽ không bị hoãn lại lần nữa, để rồi giờ đây hãng chính thức dời ngày ra mắt, cho thấy dường như họ không thực sự có tiếng nói như nhiều người đã nghĩ.

Cyberpunk 2077: Đến các nhà phát triển cũng bất ngờ vì việc trì hoãn

Thông tin này đến từ nhà báo Jason Schreier, người vừa hé lộ trong một dòng Tweet rằng các nhà phát triển game Cyberpunk 2077 biết về việc dời ngày ra mắt gần như cùng lúc với người hâm mộ. Có vẻ như một email đã được gửi đến toàn bộ nhân viên trong công ty cùng lúc với thời điểm dòng Tweet công báo dời ngày được đăng lên. Schreier khẳng định đã liên lạc với một số nhà phát triển ở CD Projekt Red, cùng với một vài cựu nhân viên phát triển đã nghỉ việc do điều kiện làm việc khó khăn. Năm 2020 là một năm tuyệt vời đối với ngành công nghiệp game, khi lượng game thủ tăng lên mạnh mẽ do tác động của COVID-19, nhưng đây cũng là thời điểm bắt đầu xuất hiện nhiều hơn những cuộc thảo luận về văn hóa làm thêm giờ trong việc phát triển game.

Cyberpunk 2077: Đến các nhà phát triển cũng bất ngờ vì việc trì hoãn 2

Các nhà phát triển tại Naughty Dog đã từng phải làm việc vất vả trong thời gian dài để đảm bảo The Last of Us 2 có chất lượng tốt nhất có thể, và điều này đã dẫn đến một số câu hỏi về đạo đức trong giới làm game. Theo như dòng Tweet chính thức về việc dời ngày ra mắt, khoảng thời gian 21 ngày sẽ được dùng để các nhân viên hoàn thành một số thứ cho Cyberpunk 2077, và hoàn thành việc tạo ra 9 phiên bản khác nhau cho game trên các nền tảng console khác nhau. Theo Schreier, điều này không ảnh hưởng đến các nhà phát triển quá nhiều, vì dù sao họ cũng chủ yếu sẽ thực hiện các bản vá và nội dung hỗ trợ hậu ra mắt trong thời gian đó, nhưng chắc chắn sẽ khiến người hâm mộ phiền lòng.

Cyberpunk 2077: Đến các nhà phát triển cũng bất ngờ vì việc trì hoãn 3

Hi vọng đây sẽ là lần trì hoãn cuối cùng của Cyberpunk 2077, khi nhiều người hâm mộ đã bắt đầu mất niềm tin vào CD Projekt Red. Sau cùng thì, mỗi người chơi sẽ có quan điểm riêng về hãng, nhưng tình trạng của Cyberpunk 2077 sau khi nó thực sự ra mắt chắc chắn sẽ định hình nên cảm nhận của người chơi về game. Cyberpunk 2077 sẽ ra mắt vào ngày 10 tháng 12 trên PC, PS4, Xbox One và Nintendo Switch, với các phiên bản cho PS5 và Xbox Series X ra mắt sau đó.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bị từ chối làm anime vì thiếu "nguyên tác": Đạo diễn Hayao Miyazaki đã tự tay vẽ cả bộ Manga để chuyển thể thành huyền thoại "Nausicaä"

Bị từ chối làm anime vì thiếu "nguyên tác": Đạo diễn Hayao Miyazaki đã tự tay vẽ cả bộ Manga để chuyển thể thành huyền thoại "Nausicaä"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một câu chuyện hậu trường kinh điển về tinh thần sáng tạo kiên định của Studio Ghibli vừa được hé lộ, thu hút sự quan tâm lớn từ công chúng yêu điện ảnh. Nhân dịp siêu phẩm hoạt hình "Nàng công chúa ở Thung lũng gió" (Kaze no Tani no Nausicaä) được phát sóng lại trên khung giờ danh giá Friday Roadshow của đài truyền hình Nippon TV vào ngày 14 tháng 8 năm 2026, tài khoản mạng xã hội chính thức của chương trình đã chia sẻ giai thoại độc đáo về nguồn gốc ra đời của bộ phim.

Giải trí
Vòng Chung Kết PUBG Mobile EWC 2026 Chấn Động Bởi Thông Tin Ngộ Độc Thực Phẩm

Vòng Chung Kết PUBG Mobile EWC 2026 Chấn Động Bởi Thông Tin Ngộ Độc Thực Phẩm

Khoa LêLê Khoa

Ngày thi đấu đầu tiên của PUBG Mobile World Cup (PMWC) 2026 Grand Finals đã bất ngờ bị gián đoạn khi hàng loạt tuyển thủ gặp vấn đề sức khỏe, với khoảng 20 người được cho là bị ảnh hưởng. Một số trường hợp phải nhận chăm sóc y tế, trong khi hai trận đấu cuối cùng của Day 1 buộc phải tạm hoãn.

eSports
Bão dư luận bủa vây dàn thí sinh có quá khứ bất hảo: Nhà sản xuất "Badly In Love 2" MEGUMI chính thức lên tiếng kêu gọi ngừng công kích

Bão dư luận bủa vây dàn thí sinh có quá khứ bất hảo: Nhà sản xuất "Badly In Love 2" MEGUMI chính thức lên tiếng kêu gọi ngừng công kích

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chương trình truyền hình thực tế hẹn hò gây sốt "Badly In Love 2" (Yêu Cuồng Nhiệt 2 / Love Joto) đang trở thành tâm điểm của những cuộc tranh cãi nảy lửa trên không gian mạng. Khi sự chú ý dành cho show ngày một tăng cao, một số thành viên trong dàn khách mời (dàn cast) đã phải đối mặt với làn sóng chỉ trích gay gắt, thậm chí là những lời lẽ xúc phạm nặng nề từ phía cộng đồng mạng. Đứng trước tình thế này, nữ nghệ sĩ MEGUMI — với tư cách là nhà sản xuất kiêm một trong ba cố vấn chuyên môn của chương trình — đã chính thức lên tiếng bảo vệ các thí sinh.

Giải trí
Lên đầu trang