Cyberpunk 2077: Làm thế nào để có được vũ khí hình dạng "sextoy" huyền thoại có sát thương cực cao

Làm thế nào để có được vũ khí hình dạng "sextoy" có sát thương cực cao trong Cyberpunk 2077 càng sớm càng tốt.

Cyberpunk 2077 là một tựa game lớn với rất nhiều loại vũ khí và thiết bị kỳ lạ. Tuy nhiên, kỳ lạ nhất trong số đó có lẽ là vũ khí câu lạc bộ "dương vật giả" mang tên "Sir John Phallustiff". Đây là cách bạn có thể có được nó trong Cyberpunk. Nó ám chỉ đến Sir John Falstaff, một hiệp sĩ dâm đãng trong một vài vở kịch của Shakespeare. 

Cyberpunk 2077: Làm thế nào để có được vũ khí hình dạng sextoy huyền thoại có sát thương cực cao

Về "Sir John Phallustiff"

Vũ khí này chỉ xuất hiện trong một căn phòng nhất định của No-Tell Motel, phòng này chỉ có thể được mở khóa sau một lần “quan hệ”. 

Hướng dẫn từng bước một

Bước 1

Cyberpunk 2077: Làm thế nào để có được vũ khí hình dạng sextoy huyền thoại có sát thương cực cao 2

Cách nhanh nhất để đạt được điều này là sát cánh với Meredith Stout của Militech trong nhiệm vụ chính của "The Heist". Bạn cần gặp cô ấy trước khi đến hang ổ của băng đảng Maelstrom và nhận mảnh vỡ bị hỏng. Sau khi giải quyết nhiệm vụ bằng cách mua bot với mảnh vỡ hoặc bắn mọi thứ, bạn cần nói chuyện với cô ấy sau khi thoát khỏi nơi ẩn náu của băng đảng - nơi cô ấy sẽ đề cập rằng dịch vụ của bạn có thể được yêu cầu sau đó.

 

Bước 2

Cyberpunk 2077: Làm thế nào để có được vũ khí hình dạng sextoy huyền thoại có sát thương cực cao 3

Sau một khoảng thời gian nhất định trong Màn 2, cô ấy sẽ liên hệ với bạn. Điều này có thể được bỏ qua bằng cách chỉ ngủ trên giường của bạn trong vài ngày. Sau khi Meredith Stout liên lạc với bạn, hãy chọn tùy chọn tán tỉnh qua tin nhắn và bắt đầu một nhiệm vụ phụ cho tình một đêm tại nhà nghỉ.

 

Bước 3

Cyberpunk 2077: Làm thế nào để có được vũ khí hình dạng sextoy huyền thoại có sát thương cực cao 4

Vào No-tell Motel và đi lên tầng ba, nơi bạn sẽ thấy Meredith đang đợi ở Phòng 6. Dildo sẽ xuất hiện trên giường sau đó - mặc dù nó không có bất kỳ tính năng đặc biệt nào, nhưng vũ khí này gây sát thương lớn và có âm thanh "rung" độc đáo khi sử dụng. 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
Lên đầu trang