Đạo diễn game The Walking Dead: Destinies chia sẻ về hệ thống Stress khá mới lạ

The Walking Dead: Destinies bao gồm một hệ thống "căng thẳng" mới lạ trong lối chơi, và đạo diễn game Paulo Luis đã có một số lời giải thích

Trong khi điểm nhấn của The Walking Dead: Destinies là khả năng lựa chọn ai sống và chết, điều quan trọng là lối chơi thực tế phải phù hợp với trải nghiệm kể chuyện của nó, ít nhất là ở một mức độ nào đó. Và đó chắc chắn là ý đồ của đội ngũ phát triển, khi hệ thống chiến đấu trong Destinies được mô phỏng theo seri truyền hình cùng tên, đồng nghĩa với việc người chơi có thể dễ dàng đối phó với một hoặc hai xác sống, nhưng nhiều hơn (đặc biệt là khi chúng đi thành đàn) là một câu chuyện hoàn toàn khác.

Xem thêm: The Walking Dead chuẩn bị có thêm một phần game chuyển thế mới với nội dung đầy hứa hẹn

Đạo diễn game The Walking Dead: Destinies chia sẻ về hệ thống Stress khá mới lạ

Để hoàn thiện lối chơi, The Walking Dead: Destinies bao gồm thêm một "hệ thống căng thẳng", đồng nghĩa tăng thêm một mức độ áp lực và khả năng sống sót. Một điều đã nâng tầm seri truyền hình là thực tế rằng bất kì ai cũng có thể chết ở bất kì lúc nào, và hệ thống căng thẳng sẽ thúc đẩy điều đó hơn nữa. Theo đạo diễn trò chơi, ông Paulo Luis giải thích, nếu người chơi chịu quá nhiều sát thương sẽ kích hoạt một trạng thái gần chết là "Broken" (Suy sụp), khiến nhân vật gần như mất đi lý trí, và thay đổi lối chơi một cách đáng kể.

Đạo diễn game The Walking Dead: Destinies chia sẻ về hệ thống Stress khá mới lạ 2

Người chơi vẫn có thể quay trở lại nếu biết cách chơi với một chút khó khăn. "Trải nghiệm căng thẳng đó sẽ để lại cho nhân vật một Vết Sẹo, khiến họ bị giảm khả năng sống sót và có thể được phục hồi bằng những hành động khác trong game. Để tham khảo thì Scars giống như đặc điểm Malfunctions trong Returnal.Tác dụng chính xác của Scar, số người chơi phải mang nó, ... là những thứ người chơi sẽ phải chờ The Walking Dead: Destinies ra mắt để khám phá thêm, nhưng sự so sánh với Returnal cũng giải thích được phần nào.

Xem thêm: Khi The Walking Dead chơi theo phong cách Among Us

Đạo diễn game The Walking Dead: Destinies chia sẻ về hệ thống Stress khá mới lạ 3

Hiệu ứng "Malfuctions" (Trục trặc) trong Returnal xuất hiện khi người chơi tương tác với các vật phẩm có hiệu ứng Malignant (Ác Tính), qua đó làm giảm sát thương vũ khí, tăng thời gian hồi chiêu, bản đồ bị xáo trộn, nhận thêm sát thương từ một số nguồn nhất định, ... Chúng sẽ bị loại bỏ đi khi người chơi tiêu diệt kẻ thù, thu thập những món đồ cụ thể, dùng chìa khóa, hoặc một số mục tiêu khả thi khác. Nói cách khác, rõ ràng hệ thống Căng thẳng trong The Walking Dead: Destinies sẽ tăng thêm mức độ rủi ro, với "Vết Sẹo" nó để lại càng khiến người chơi có cảm giác căng thẳng hơn nữa.

Đạo diễn game The Walking Dead: Destinies chia sẻ về hệ thống Stress khá mới lạ 4

The Walking Dead: Destinies dự kiến ra mắt vào ngày 14 tháng 11 trên PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S và Nintendo Switch.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Subnautica 2 bổ sung nhiều tính năng co-op trong bản cập nhật Early Access thứ hai

Subnautica 2 bổ sung nhiều tính năng co-op trong bản cập nhật Early Access thứ hai

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Subnautica 2 vừa nhận bản cập nhật Early Access thứ hai, tập trung cải thiện trải nghiệm co-op với nhiều tính năng mới như voice chat theo khoảng cách, cơ chế hồi sinh và các công cụ hỗ trợ phối hợp giữa người chơi. Cùng thời điểm, Unknown Worlds công bố khoản quyên góp 100.000 USD cho tổ chức The Ocean Cleanup.

Game Online
Anime "Sakamoto Days" mùa 2 hé lộ Teaser Visual mới: Độc quyền đổ bộ Netflix vào tháng 1/2027, nâng cấp ê-kíp sản xuất

Anime "Sakamoto Days" mùa 2 hé lộ Teaser Visual mới: Độc quyền đổ bộ Netflix vào tháng 1/2027, nâng cấp ê-kíp sản xuất

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cơn sốt hành động hài hước của "ông trùm tạp hóa" Taro Sakamoto chuẩn bị tái xuất màn ảnh nhỏ với quy mô đầu tư vượt trội. Ban sản xuất dự án anime truyền hình "Sakamoto Days" (Sát thủ về vườn) mới đây đã chính thức tung ra bức ảnh quảng bá mới (Teaser Visual phiên bản "Other Version"), đồng thời ấn định lịch phát sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
ChatGPT có thể đọc, quản lý và gửi tin nhắn Apple Messages thay người dùng

ChatGPT có thể đọc, quản lý và gửi tin nhắn Apple Messages thay người dùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

OpenAI được cho là đã ra mắt plugin Apple Messages cho ChatGPT, cho phép người dùng kết nối hộp thư Messages với chatbot để tìm kiếm, phân tích, chỉnh sửa và thậm chí gửi tin nhắn thay mình. Tính năng mới mở rộng khả năng tương tác của ChatGPT với dữ liệu cá nhân, đồng thời đặt ra những câu hỏi đáng chú ý về quyền riêng tư.

Công Nghệ
Lên đầu trang