Diablo 4 tung loạt video giới thiệu về tạo hình nhân vật và quái vật khác nhau

Diablo 4 rõ ràng đang hứa hẹn sẽ mang đến những thay đổi đáng kể trong tạo hình nhân vật, với những video sau đây đã cho thấy phần nào những điều chỉnh đó

Trong cập nhật hàng quý gần đây nhất về quá trình phát triển Diablo 4, các thành viên chủ chốt của đội ngũ họa sĩ game cùng với đạo diễn trò chơi đã hé lộ các tài nguyên mới, và đi sâu vào sự phát triển của tùy chỉnh nhân vật trong phần Diablo mới này. Các hoạt động cập nhật hàng quý của Blizzard về Diablo 4 giúp cho người hâm mộ liên tục được theo dõi tiến trình, và dễ dàng nhận thấy những khía cạnh khác nhau của game. Đây là đợt cập nhật hàng quý đầu tiên sau BlizzConline, và mọi thứ về hình ảnh nhân vật đều được thảo luận, từ nhân vật người chơi cho đến các con quái vật và các NPC. Toàn bộ đều đóng vai trò thiết yếu trong việc giúp game thủ nhập tâm với trò chơi.


Video giới thiệu về lớp nhân vật Rogue


Video giới thiệu lớp nhân vật Barbarian

Trong các đoạn video được đăng tải, người xem có thể nhìn thấy tạo hình của hai lớp nhân vật Rogues và Barbarians, bên cạnh đó là việc trang bị của người chơi sẽ trông như thế nào trên nhiều kiểu cơ thể khác nhau của Diablo 4. Trang bị đều phản ánh định hướng nghệ thuật tăm tối và thực tế hơn cho Diablo 4, nhưng người chơi hoàn toàn có thể kì vọng vào các bộ giáp và trang bị nhận được cuối game sẽ mang đến sự hào nhoáng hơn. Đội ngũ nghệ thuật của Diablo 4 cũng nhắm đến việc biến nó thành "một trải nghiệm rất toàn diện" về tạo và tùy chỉnh nhân vật. Diablo 4 sẽ mang trở lại những loại kẻ thù kinh điển, như Succubus và những con Skeleton, cùng các mối đe dọa "thân thiện với thiên nhiên" khác như ong bắp cày, ma cây và gấu.


Skeleton Lord được làm lại


Succubus cũng là một dạng kẻ thù quen mặt trong Diablo


Kẻ thù Pale Knight mang đến cảm giác "Dark Souls" cho Diablo

Game cũng sẽ giới thiệu những hiểm họa mới, như Blood Bishop và Skeleton Lord được làm lại hình ảnh. Một loại kẻ thù kinh điển góp mặt trong loạt video này chính là Spider Host, có thể chạm đến sự ghê tởm và nỗi sợ những sinh vật bò lổm nhổm của một số người. "Tôi biết chúng tôi phải có thứ gì đó bùng nổ, và rất nhiều thứ cần xuất phát từ nó," giám đốc nghệ thuật của Diablo 4, John Mueller chia sẻ. "Các vật chủ nhện thực sự là một trong số chúng, và bạn biết đấy, tôi có lẽ đã giết hàng ngàn vật chủ nhện ở thời điểm hiện tại, nhưng vẫn cảm thấy thú vị khi nhìn nó phát nổ." Có thể thấy đội ngũ phát triển đang khiến cho những con quái vật trở nên đáng sợ và chân thực, mà không đánh mất đi những yếu tố làm nên một cảm giấc rất Diablo.


Blood Bishop là một quái vật mới


Sự ghê tởm và kinh dị của Spider Host

Họa sĩ thiết kế nhân vật Arnaud Kotelnikoff giải thích những con quái vật không chỉ là phần duy nhất cần đến sự chi tiết chân thực này, mà các tùy chỉnh nhân vật cũng vậy. Điều này có được nhờ vào tính năng render dựa trên vật lý (PBR), một hướng tiếp cận giúp render hình ảnh theo cách tương tác với ánh sáng một cách chân thực. Mặc dù không có cập nhật mới về khung thời gian hay ngày phát hành cụ thể cho Diablo 4, nhưng các video nói trên là bằng chứng cho thấy đội ngũ phát triển đang rất nỗ lực để mang đến một trải nghiệm mới cho Diablo, mà những người hâm mộ mới lẫn cũ đều có thể tận hưởng. Với nhiều lựa chọn tùy chỉnh chi tiết hơn cho nhân vật người chơi, từ tính cách cho đến tạo hình, và những con quái vật trông đáng sợ hơn, Diablo 4 chắc chắn sẽ là một cái tên đáng chú ý khi nó ra mắt.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bị từ chối làm anime vì thiếu "nguyên tác": Đạo diễn Hayao Miyazaki đã tự tay vẽ cả bộ Manga để chuyển thể thành huyền thoại "Nausicaä"

Bị từ chối làm anime vì thiếu "nguyên tác": Đạo diễn Hayao Miyazaki đã tự tay vẽ cả bộ Manga để chuyển thể thành huyền thoại "Nausicaä"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một câu chuyện hậu trường kinh điển về tinh thần sáng tạo kiên định của Studio Ghibli vừa được hé lộ, thu hút sự quan tâm lớn từ công chúng yêu điện ảnh. Nhân dịp siêu phẩm hoạt hình "Nàng công chúa ở Thung lũng gió" (Kaze no Tani no Nausicaä) được phát sóng lại trên khung giờ danh giá Friday Roadshow của đài truyền hình Nippon TV vào ngày 14 tháng 8 năm 2026, tài khoản mạng xã hội chính thức của chương trình đã chia sẻ giai thoại độc đáo về nguồn gốc ra đời của bộ phim.

Giải trí
Vòng Chung Kết PUBG Mobile EWC 2026 Chấn Động Bởi Thông Tin Ngộ Độc Thực Phẩm

Vòng Chung Kết PUBG Mobile EWC 2026 Chấn Động Bởi Thông Tin Ngộ Độc Thực Phẩm

Khoa LêLê Khoa

Ngày thi đấu đầu tiên của PUBG Mobile World Cup (PMWC) 2026 Grand Finals đã bất ngờ bị gián đoạn khi hàng loạt tuyển thủ gặp vấn đề sức khỏe, với khoảng 20 người được cho là bị ảnh hưởng. Một số trường hợp phải nhận chăm sóc y tế, trong khi hai trận đấu cuối cùng của Day 1 buộc phải tạm hoãn.

eSports
Bão dư luận bủa vây dàn thí sinh có quá khứ bất hảo: Nhà sản xuất "Badly In Love 2" MEGUMI chính thức lên tiếng kêu gọi ngừng công kích

Bão dư luận bủa vây dàn thí sinh có quá khứ bất hảo: Nhà sản xuất "Badly In Love 2" MEGUMI chính thức lên tiếng kêu gọi ngừng công kích

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chương trình truyền hình thực tế hẹn hò gây sốt "Badly In Love 2" (Yêu Cuồng Nhiệt 2 / Love Joto) đang trở thành tâm điểm của những cuộc tranh cãi nảy lửa trên không gian mạng. Khi sự chú ý dành cho show ngày một tăng cao, một số thành viên trong dàn khách mời (dàn cast) đã phải đối mặt với làn sóng chỉ trích gay gắt, thậm chí là những lời lẽ xúc phạm nặng nề từ phía cộng đồng mạng. Đứng trước tình thế này, nữ nghệ sĩ MEGUMI — với tư cách là nhà sản xuất kiêm một trong ba cố vấn chuyên môn của chương trình — đã chính thức lên tiếng bảo vệ các thí sinh.

Giải trí
Lên đầu trang