Remedy công bố phiên bản Control theo phong cách multiplayer

Một dự án mới thuộc thương hiệu game Control của Remedy vừa được chính thức công bố, nhưng không phải là phần tiếp theo, mà nhiều khả năng là bản spin-off multiplayer

Control là một trong những tựa game gây bất ngờ lớn vào năm 2019 của hãng Remedy, nhận được nhiều lời khen ngợi từ giới phê bình với phong cách siêu nhiên kì lạ. Trong khi bản thân trò chơi là một trải nghiệm một người, tập trung chủ yếu vào nhân vật chính Jesse khi cô tìm đến Federal Bureau of Control để tìm hiểu về sự mất tích của em trai mình, Remedy đã cho biết một phần mới trong thương hiệu này đang được phát triển, và lần này sẽ là nhiều người chơi cùng nhau thực hiện các thử thách, qua đó thay đổi công thức của phiên bản gốc. Trên trang chủ của Remedy, đạo diễn game Control, ông Mikael Kasurinen đã có những giải thích chi tiết về quyết định theo đuổi một phiên bản multiplayer, hiện đang có tên dự án là Condor. Theo ông, Control không chỉ là một câu chuyện cá nhân, mà là cả một thế giới, vì vậy vẫn còn nhiều cơ hội để kể những câu chuyện thú vị trong bối cảnh của thế giới đó. 

Remedy công bố phiên bản Control theo phong cách multiplayer

Kasurinen khẳng định tựa game Doom ban đầu, mà cụ thể là E1M1 là ví dụ rõ nét cho thấy một tựa game có thể thay đổi như thế nào khi chơi cùng bạn bè, và đó sẽ là một sự "bùng nổ". Mặc dù Kasurinen đã dành phần lớn sự nghiệp của mình để phát triển những tựa game chơi đơn, ông tiết lộ những nhà phát triển tại Remedy đều là "fan cứng" của các game multiplayer, và multiplayer có khả năng nâng cao trải nghiệm cho người chơi. Ông cũng thừa nhận một số người sẽ nghi ngờ về việc chuyển sang multiplayer, nhưng đội ngũ phát triển tin rằng nó có thể mang đến một trải nghiệm tốt mà không phá vỡ "DNA độc đáo" đã làm nên Remedy. Không có nhiều chi tiết về dự án này được chia sẻ trên bài đăng của Remedy, nhưng có một bức ảnh concept art có thể giúp người hâm mộ mường tượng lối chơi một chút.

Remedy công bố phiên bản Control theo phong cách multiplayer 2

Trong bức ảnh trên, 4 người đang ngồi trên một chiếc ghế, với một túi đựng xác đằng trước mặt họ, và mỗi người đều mặc một loại giáp có cấp độ khác nhau. Hình ảnh này vẽ nên bức tranh về loại game bắn súng co-op, có thể dựa trên lớp nhân vật trong môi trường PvE. Dĩ nhiên cũng có khả năng bức ảnh này đang che giấu những chi tiết khác nhỏ hơn, mà có thể tiết lộ nhiều thông tin hơn. Tuy vậy theo Kasurinen, người hâm mộ Control không nên kì vọng bất kì tin tức nào về dự án này ở thời điểm hiện tại. Dự án vẫn đang ở giai đoạn phát triển ban đầu, và đội ngũ phát triển vừa kết thúc hợp đồng đồng phát hành với 505 Games. Nhưng ông cũng nói thêm vẫn còn nhiều dự án khác của Remedy đang trong quá trình thực hiện - bao gồm một dự án nữa về Control mang tên Project Vanguard - nên chắc chắn sẽ có những trải nghiệm mới cho người hâm mộ tận hưởng 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lửa xanh lại cháy: "Blue Exorcist" chính thức trở lại sau chuỗi ngày tạm hoãn, bước vào hồi kết sinh tử

Lửa xanh lại cháy: "Blue Exorcist" chính thức trở lại sau chuỗi ngày tạm hoãn, bước vào hồi kết sinh tử

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau 4 tháng tạm ngưng để tích lũy năng lượng cho chặng đường cuối cùng, siêu phẩm manga "Blue Exorcist" (Ao no Exorcist) của nữ tác giả Kazue Katō đã chính thức chốt ngày tái xuất. Trận chiến chống lại các thế lực bóng đêm của đứa con trai Satan sẽ tiếp tục làm bùng nổ các trang sách vào đầu tháng 7 tới đây.

Giải trí
Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công vang dội của phần đầu tiên, hành trình cứu rỗi nhân loại của pháp sư Desir Herrman đã chính thức ấn định ngày trở lại. Ban sản xuất vừa ra thông báo xác nhận Mùa 2 của bộ anime đình đám này sẽ đổ bộ màn ảnh nhỏ vào tháng 10/2026, hứa hẹn mang đến những trận đại chiến phép thuật đỉnh cao và kịch tính hơn gấp bội.

Giải trí
NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trong chuyến thăm Hàn Quốc ngay sau sự kiện Computex tại Đài Loan, CEO Jensen Huang đã công bố một trong những thỏa thuận quan trọng nhất giữa NVIDIA và SK Hynix. Theo đó, hai công ty sẽ bước vào quan hệ hợp tác công nghệ kéo dài nhiều năm nhằm cùng phát triển các giải pháp bộ nhớ thế hệ mới dành cho hạ tầng AI và các "nhà máy AI" trong tương lai.

Công Nghệ
Lên đầu trang