Dragon Age 4 vẫn đang trong quá trình phát triển, đặc biệt sẽ dành cho PS5

Đã 2 năm kể từ khi Dragon Age 4 tung ra đoạn trailer teaser của mình, nhưng có vẻ như tựa game này sẽ đặt chân lên nền tảng giả lập thế hệ mới PlayStation 5

Khi Dragon Age 4 lần đầu tiên được hé lộ tại sự kiện The Game Awards 2018, rất nhiều người đã có những hi vọng và kì vọng cao dành cho nó. Nhưng sau đó họ nhanh chóng phát hiện ra game chỉ mới ở giai đoạn phát triển ban đầu, chưa có tên gọi chính thức, và thời điểm ra mắt vẫn còn rất xa. Và kể từ đó đến nay, thứ duy nhất người ta biết về game, là nó được thiết lập bối cảnh bởi tựa game Dragon Age: Inquisition. 

Cho đến hôm nay, trước thềm sự kiện hé lộ PS5 chính thức, bản điện tử của tạp chí Official PlayStation số tháng 7 vừa miêu tả chi tiết một danh mục tổng hợp 38 tựa game đang phát triển cho PS5. Rất nhiều game trong số đó đã được hé lộ, điển hình như Godfall, nhưng đây là nền tảng đầu tiên được xác nhận cho Dragon Age 4.

Số chính thức của tạp chí (mở bán vào ngày 2 tháng 6) cho biết, "đã 6 năm kể từ phần game mới nhất, nhưng một phần tiếp theo chắc chắn đang đến, và nó sẽ góp mặt trên hệ máy giả lập đời tiếp theo của Sony." Trước đây, hầu như ít ai nghĩ đến việc Dragon Age 4 sẽ là một tựa game thế hệ tiếp theo, dựa trên các bình luận được đưa ra bởi chính EA, và cả sự vắng mặt của nó trong toàn bộ những sự kiện game trong vòng 2 năm qua.

Nhưng với việc thiếu vắng những sự hé lộ lớn hơn, việc xác nhận nó là một tựa game PlayStation 5 thực sự rất hấp dẫn. Dĩ nhiên, điều này cũng có nghĩa là Dragon Age 4 đang được thực hiện cho cả Xbox Series X, với một xác nhận tương tự có thể sẽ sớm được đưa ra, còn các nền tảng khác như Google Stadia vẫn đang bị bỏ ngỏ.

Dragon Age 4 vẫn đang trong quá trình phát triển, đặc biệt sẽ dành cho PS5

Trong khi hiện tại vẫn chỉ là dự đoán, cũng rất đáng để chờ xem liệu Dragon Age 4 có thể xuất hiện tại sự kiện hé lộ PS5 vào ngày 4 tháng 6 tới hay không (sáng ngày 5 tháng 6 theo giờ Việt Nam). Những báo cáo gần đây cho rằng Sony đang yêu cầu rất nhiều thứ để lấp vào khoảng trống thời gian, và muốn một sự kiện thực sự lớn, vậy nên nếu dựa vào việc Dragon Age 4 đã cực kì im lặng từ sau The Game Awards 2018, sẽ hoàn toàn hợp lý để nó xuất hiện vào lúc này.

Còn nếu nó vẫn bỏ qua sự kiện hé lộ PS5, điểm đến hợp lý còn lại chính là EA Play. Điều này cũng sẽ phù hợp với dòng Tweet mới nhất của nhà điều hành sản xuất Mark Darrah, trong đó ông giới thiệu quyển sách đỏ Dread Wolf một lần nữa, khiến nhiều người hâm mộ kì vọng vào một màn hé lộ Dragon Age 4 chính thức. Game được xác nhận đang phát triển cho PlayStation 5.

Dragon Age 4 vẫn đang trong quá trình phát triển, đặc biệt sẽ dành cho PS5 2

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang